是一个横版2d游戏,西方幻想世界背景,画风有点像勇士的信仰的精细版但不是动作类。
平时主要就在家园界面,其实就是一张背景图做菜单,但会有自己的角色在城内巡逻。
主线要一关关打过去,地图选择界面应该接近王国守卫军。操作方式是在横版界面上,战前从已解锁人物中选择四个(不确定)组成小队,用鼠标点头像再点地图可以控制单角色移动,也可以用键盘上的快捷键选择人物,再用鼠标移动。(如果没记错就是1234选人,a选全体),角色也可以点击后放大招。战斗模式有点像固定战斗场景的rts,即时战斗而非战棋。
角色初始是战士,每打一关会爆装备。前期战士的盔甲装备图标是蓝色,中后期变成红色,但图标不变。装备需要刷取掉率。还有一个德鲁伊角色,本来是boss,头上顶着动物毛皮,拿着法杖,技能和毒有关,骑着一只牦牛。作为boss的时候会冲锋并留下毒的痕迹。打败他后成队友,就不能冲锋了,技能是放一个圆形毒池。
游戏有两代,玩法基本一致,在4399或7k7k上。其中第二部差不多是2012年刚做完。当时我还加入了开发者创建的讨论组。
平时主要就在家园界面,其实就是一张背景图做菜单,但会有自己的角色在城内巡逻。
主线要一关关打过去,地图选择界面应该接近王国守卫军。操作方式是在横版界面上,战前从已解锁人物中选择四个(不确定)组成小队,用鼠标点头像再点地图可以控制单角色移动,也可以用键盘上的快捷键选择人物,再用鼠标移动。(如果没记错就是1234选人,a选全体),角色也可以点击后放大招。战斗模式有点像固定战斗场景的rts,即时战斗而非战棋。
角色初始是战士,每打一关会爆装备。前期战士的盔甲装备图标是蓝色,中后期变成红色,但图标不变。装备需要刷取掉率。还有一个德鲁伊角色,本来是boss,头上顶着动物毛皮,拿着法杖,技能和毒有关,骑着一只牦牛。作为boss的时候会冲锋并留下毒的痕迹。打败他后成队友,就不能冲锋了,技能是放一个圆形毒池。
游戏有两代,玩法基本一致,在4399或7k7k上。其中第二部差不多是2012年刚做完。当时我还加入了开发者创建的讨论组。
