新文明这事是不指望了,就幻想一下还有什么变体能拿出来吧…
神罗——哈布斯堡
机制:每升级一个时代在几个头衔(德意志人的国王、波西米亚国王、匈牙利国王、西班牙国王等)里选一个,每一个带来只有在特定时代可以解锁的科技和兵种(匈牙利胡萨尔/拉契,波西米亚战车、西班牙火枪和特殊国土佣仆——黑军等)。若是过了时代便无法解锁部分特殊科技和兵种。
基本参照帝2mod骑士时代里的哈布斯堡,AoC的哈布斯堡就是每次升时代可以解锁不同兵种路线的王朝升级。
拜占庭——巴列奥略
机制:每次升级时代可以获得强力盟友(塞尔维亚/艾丁、保加利亚/萨伏伊、奥斯曼/热那亚,每个时代二选一)解锁科技与可以一次性大量招募的兵种,盟友兵种(艾丁海兵、塞尔维亚重骑兵、萨伏伊项环骑士、保加利亚弓骑、奥斯曼步兵等)只可用橄榄油和黄金招募且不可升级。本族自带兵种成本为同等级兵种1.5倍,贸易收入减少。
参照14世纪巴列奥略内战的阵营设计。
神罗——哈布斯堡
机制:每升级一个时代在几个头衔(德意志人的国王、波西米亚国王、匈牙利国王、西班牙国王等)里选一个,每一个带来只有在特定时代可以解锁的科技和兵种(匈牙利胡萨尔/拉契,波西米亚战车、西班牙火枪和特殊国土佣仆——黑军等)。若是过了时代便无法解锁部分特殊科技和兵种。
基本参照帝2mod骑士时代里的哈布斯堡,AoC的哈布斯堡就是每次升时代可以解锁不同兵种路线的王朝升级。
拜占庭——巴列奥略
机制:每次升级时代可以获得强力盟友(塞尔维亚/艾丁、保加利亚/萨伏伊、奥斯曼/热那亚,每个时代二选一)解锁科技与可以一次性大量招募的兵种,盟友兵种(艾丁海兵、塞尔维亚重骑兵、萨伏伊项环骑士、保加利亚弓骑、奥斯曼步兵等)只可用橄榄油和黄金招募且不可升级。本族自带兵种成本为同等级兵种1.5倍,贸易收入减少。
参照14世纪巴列奥略内战的阵营设计。




坚硬如水










