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[破事氵]一种基于二测版本的宝箱甚至箱庭探索的优化建议

只看楼主收藏回复

先说下我只玩过二测
是这样的,二测里面,大宝箱(要收集三个蓝钥匙那个)除了产出抽卡资源之外,装备图纸也在这些大宝箱里,所以我玩的时候探索其实还算是有正反馈的。
而到了三测,根据我看直播的结果,装备图纸似乎是单独整合进另一种收集要素了
我觉得这块回退到二测版本其实就能解决问题,(再加上显示在地图上的收集导引)宝箱出图纸这种东西显然比起什么四五星武器或者时尚小垃圾要来得更有成就感,因为他本身代表着一种阵容构筑的可能性,属于实打实能带来正反馈循环的东西,把这种级别的东西放到箱庭解谜的尽头才算像话
如果大伙看完整个帖子觉得有积极意义的话能顶一下楼或者扩散下吗本博没资格,不配填问卷


IP属地:湖北1楼2025-12-12 00:38回复
    往大了说,我觉得终末地的收集要素应该像马里奥奥德赛学习而不是莱塔尼亚环,具体就是用藏在地图各种角落里的贵重收集物来兑换各种地方特产而不单单只有养成资源,最次也该有点体力药吧


    IP属地:湖北2楼2025-12-12 00:41
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      2026-09-03 07:12:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      比如能一次性提高很多干员好感度等级的礼物,众所周知信赖越后面越难提升

      比如说可以妆点帝江号的各种时尚小摆件(给我的舰长座上加一个龙泡泡靠枕


      IP属地:湖北3楼2025-12-12 00:47
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        可以给干员装备到模型上的工地安全帽(或者其他什么情趣小装饰给女管装上兔耳朵或者猫猫耳朵)

        还有限定的照相滤镜或者类似奶瓶这种装到手上的小道具,小贴纸(没错我说的就是艾尔黛拉那张梗图)


        IP属地:湖北4楼2025-12-12 00:55
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          上面主要是关于日常体验和沉浸感的,下面这两条则可以联系到流水线部分
          比如说可以搞点锻造武器的图纸,进而拓展一下基建系统的产出
          还有就是我从二测开始就很想要的
          独立于现有红蓝瓶+buff药剂的
          其他类型的
          战术物品(实际内容太拉垮了) 的制造配方(因为二测玩物理队被喷火哥的金身制裁过)
          比如说可以主动布置在副本战场里的自律炮台,或者减速易伤地雷这种


          IP属地:湖北5楼2025-12-12 01:02
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            以上
            如果觉得有价值的话能帮顶下帖子不


            IP属地:湖北6楼2025-12-12 01:05
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              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-12-12 01:12
              收起回复
                自顶


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-12-12 11:28
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