经常野排的吧友应该已经发现了,自从DLC出来后,铁眼出场率已不足之前的三分之一。在近战全面加强的当下,神秘拉矢人的存在感越来越低,甚至出现很多三近战猛男都不带铁眼玩的对局。
那么,如何让铁眼大人焕发第二春呢?没错,答案就是我们的猛禽钩爪。游戏内的四把钩爪,一白二蓝一紫,都是力D敏A的补正,加点完美适配自不必多说。更重要的特性是紫色猛禽钩爪的蓄力重击模组,是一个向前的超远二冲突进(等同于大剑平A冲击力),二段重击一个回身跳又拉远距离。实战中基本是在离头目两三个身位的距离蓄力突进过去,再接一个回身跳拉远,这时仇恨基本就到铁眼身上了,换做其他角色的话两个蓄力重击基本就精力见底了,BOSS仇恨转移的时候很可能会吃到连招,但是铁眼有无敌的技艺,不管是向前穿过连招还是向后进一步拉远距离,都能保证二击脱离。
而且铁眼用起来伤害真的高,我就带了两个物理+4和一个入侵加攻,局内捡两个近战加攻的词条,一个蓄力重击能来到七八百,甚至上千,这只占了三个遗物格子,仍然有充足的位置带毒、毒爆、杀敌回大,完全不会丧失铁眼的前期提速作用。遗物放二楼了,兄弟们,近战加强的现在,不要再做神秘拉矢人了,我们铁眼也是可以输出的

那么,如何让铁眼大人焕发第二春呢?没错,答案就是我们的猛禽钩爪。游戏内的四把钩爪,一白二蓝一紫,都是力D敏A的补正,加点完美适配自不必多说。更重要的特性是紫色猛禽钩爪的蓄力重击模组,是一个向前的超远二冲突进(等同于大剑平A冲击力),二段重击一个回身跳又拉远距离。实战中基本是在离头目两三个身位的距离蓄力突进过去,再接一个回身跳拉远,这时仇恨基本就到铁眼身上了,换做其他角色的话两个蓄力重击基本就精力见底了,BOSS仇恨转移的时候很可能会吃到连招,但是铁眼有无敌的技艺,不管是向前穿过连招还是向后进一步拉远距离,都能保证二击脱离。
而且铁眼用起来伤害真的高,我就带了两个物理+4和一个入侵加攻,局内捡两个近战加攻的词条,一个蓄力重击能来到七八百,甚至上千,这只占了三个遗物格子,仍然有充足的位置带毒、毒爆、杀敌回大,完全不会丧失铁眼的前期提速作用。遗物放二楼了,兄弟们,近战加强的现在,不要再做神秘拉矢人了,我们铁眼也是可以输出的
















