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现阶段兵种推荐2.0

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由于天道有变,神器更易,现阶段大家都完成了原始资本的积累,不需要考虑建造成本等问题,加上兵种复活机制被砍,现在第一条命爆了就得修,所以现阶段大家更关注高血甲高伤害的aoe单位,基本不会考虑各种邪修了。所以我打算再重新写一点单位的推荐,我还是会以无奶微奶玩家视角为主,氪佬可参考度较低。
镇楼图放一张所谓的强度排行,我觉得编的一坨答辩


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-12-26 14:07回复
    镇楼之宝就交给犰狳了
    犰狳已于大家量产LT后完成了历史使命,加上天道更易修复了两条命不用修的bug后,犰狳就基本等于玩具了。对于新手玩家来说,在卡装甲工厂和LT的阶段,犰狳作为一个高血甲,低维修成本的单位,还具有一定的过渡价值


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-12-26 14:21
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      2026-04-23 19:05:03
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      龟壳炮
      作为一个造价高昂,练级成本较高的单位,我在开荒期间是不推荐这个单位的。
      现阶段在大家已经不考虑建造成本的情况下,作为一个能量产单位,龟壳炮的高血甲的后排输出属性就比较优秀了。在这次的dot加成虚构叙事期间也大放异彩。
      boss战目前应该是bn pve的最终目标了,所以我们应该更多关注单位对boss战的适用性。龟壳炮作为高血甲的后排输出,在长轮次的boss战中具有低损耗的特性,相较同属性的各种炮兵和投石车。
      龟壳的1技能可以对空,在boss战期间可以作为不多的防空单位使用。满级3个技能槽,可以多技能拿来补刀,转主力的cd。boss战期间带1-2个可以作为辅助输出。
      毒炮技能在这次dot加成下大放异彩,但不在正常评价体系内,以没有加成的正常环境来说,可以作为单点对面后排高威胁的单位使用。但由于龟壳的单体输出属性,作为boss战主力会刷的极慢,所以不建议带多,甚至可能在下次没有dot加成的boss战中,会有更多同类替代品。
      最后,作为一个pve单位我还是不怎么推荐龟壳的,aoe单位会重要的多,龟壳作为一个单体单位还是太局限了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-12-26 14:49
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        镇楼图也是有点年纪啦,hvt这么重量级的零氪无敌单位居然没有


        IP属地:北京4楼2025-12-26 14:58
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          投石车
          比较脆的高暴击高输出单位,作用类似于adc。
          我对投石的评价是极高的,不管是前世的低pv值阶段在pvp中大放异彩,还是作为今世的爆炸属性后排输出单位。
          投石以一个低建造成本,低维修成本的单位,基本可以碾压一众炮兵,比龟壳的优点在于死了不愁修,缺点是会占用比较拥挤的修理厂,这方面反而医院可能是比较空的,修龟壳的时候不用怎么计划。
          投石首先是可以用于开罐的,拥有高白值加上高暴击的爆炸属性伤害,加上满级270的血量,比tk而言更有生存优势。
          在这次boss战中,暴击的投石应该是最强的对空技能了,我是固定用投石暴击+老兵/蛇两回合清掉飞艇的。而同样作为单体输出,投石其他用处较低,2回合的短cd可以作为输出空档的衔接,破一下沙虫甲这种。后续boss战应该可以作为优先度较高的对空对策单位
          投石的维修成本极低,加上可以大规模生产,在这次boss战中可以作为日抛单位,其实本身血量还可以不怎么容易死,唯一缺点就是量产需要每天点50下好友了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-12-26 15:02
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            镇楼应该是当时评的性价比表,所以基本都是针对0氪玩家的单位推荐,在开荒阶段可能有点用,但现在大多数人都是长草阶段了,就显得很幽默了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2025-12-26 15:27
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              求大佬评一下开放等级后的兵种,如电墙,等离子坦克等


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2025-12-26 18:56
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                期待更新


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-12-26 23:02
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                  2026-04-23 18:59:03
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                  hct-大号龟壳炮
                  大家大概会发现我基本对奶兵的评价不高,因为大家都是重生者,作为一个氪金单位,现阶段的奶兵都不能作为毕业单位使用,作为必然被淘汰的单位我是不赞同去花这个钱的。
                  hct在这次boss战前我都没有买,然后因为dot加成去买了用一下,我的评价就是大号龟壳炮。一技能135的奇葩范围就导致hct只能作为后排输出单位,这与他的高血甲又不是特别匹配,然后就到了特别离谱的距离衰减和无法100%挂毒(我在wiki上没有查到实际数值,不确定概率是不是与伤害衰减比例一致,实际体验二排HCT挂第一排三格在70%左右,第二排5格甚至不到50%),加之aoe范围会被阻挡,导致在这次dot加成的情况下都不是很好用。其次我没有买hct的原因是我预计boss战里会被免疫火焰的石头天克,虽然这次给石头砍了,但不确定之后boss战的情况。实际使用体验一技能是个极其鸡肋的玩意
                  二技能在这次dot环境下大放异彩,100%的挂毒概率能够秒杀后排高威胁的沙虫,aoe范围也算可以,但除两个主格外的aoe伤害有限,纯拿hct的效率其实一般(我要宣扬方格aoe是bn最伟大的aoe,其次是远程和机枪塔这种的双排)。脱下滤镜后,二技能也就是个大号的龟壳毒炮。
                  其实要是blex不这么快开boss,后续逐步放出限时兵的话,hct可能就直接烂在车库里了。作为一个常驻的奶兵,我认为大家有限的奶还是留着给更强力的限时兵吧,氪佬们请自动忽略暴论。
                  最后再喷几句,我前世是LCT一直用到等离子的,LCT作为100%稳定挂毒,横三竖三的aoe基本可以全覆盖,现阶段pve比HCT好用的多。HCT单刷野猪得放一台在第一排,基本打不到什么。第二排的HCT挂毒又不稳定,还有第一排的死角打不到,第三排放HCT的衰减还不如玩机枪塔,是个刷野猪都费劲的单位。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-12-27 12:39
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                    LCT
                    无奶之王
                    作为前世45级上限入坑的无奶玩家,lct一直是作为常驻的pve核心,作为肉盾和输出兼具的角色。以我的经验来说,可以一直用到大屌炮取代他的输出地位。前世冰原、银狼、磁轨等任务线我全是靠鬼和lct死过去的。这里就要引出目前lct的一个缺点,死了要俩试管修。前世试管是极其廉价的资源,是个人家里都有俩绿房子给你occ。但今世得求爷爷告奶奶求叛军施舍,对我这种懒得每天清图的属于死不起的单位。
                    LCT满级600血甲,具有不错的坦度,这次boss战中在第一排也基本不会有损耗,被沙虫众生平等喷就没办法了。横喷竖喷的aoe机制优秀,挂毒概率100%,输出稳定(竖喷的最后一格会衰减,所以经常会碰到挂不上毒的情况),两辆lct就能覆盖第一排了,我基本是五辆lct带着后排练。能抗能打,除了打飞机(不是)打小怪都能上。
                    作为无奶单位,一个极其重要的特性是量产,如果你是一个肝帝天天为腹地居民除害的话,造他个100辆lct,看下次boss死不死的完。
                    当然lct缺点也是有的,600血甲不算特别硬,长轮次的战斗中还是有损耗风险;横喷竖喷共用弹药和1回合cd,不能同一辆连续输出,弹药装填的4回合cd略长;输出位置固定,刚需1排24号位,比较侵占肉盾空间,不太能作为后排输出;dot的出伤需要时间,无法快速清掉一些怪(这次dot加成前排lct能瞬秒沙虫);毒伤不能穿甲只适合削甲;竖喷会被阻挡等等
                    五六十级后,祝愿大家都完成了试管的资本积累,这时候lct就可以作为一个炮灰继续发光发热了,在玻璃管的废墟中直到大屌新王诞生


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-12-27 13:08
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                      猛龙
                      方格是bn最强的aoe
                      第一次关注这个单位是前世卡多大佬的火龙阵,所以在当前阶段可以作为无奶之小王...
                      在已经存在大屌炮的终极答案之下,大家应该都会关注到方格这种几乎完美的aoe,进而关注所有方格aoe单位,而猛龙就是现阶段最强的方格单位。在这次的dot加成下,直接给猛龙干成了大屌炮。
                      方格aoe不会被阻挡,两次输出就能覆盖全屏,大家观感不强主要是因为怪不会完全按照方格站,所以显得每次攻击都打不到几个怪,而且得打好多轮才能打死。但是在大屌的记忆面前,每次攻击都能秒杀的话,两次攻击清图的价值就很高了。
                      现阶段的猛龙作为小大屌还是不太够看的,但是他也的确具有大屌的一些特性,方格aoe,需要准备时间(蛇的比大屌快,所以是小屌),攻击附带dot,蛇一发就萎,不应期长(大屌6回合他8回合,属实不是“猛”龙)等...
                      我用猛龙打完了这次boss战,体感比hct清的要快,但是存在长cd的问题,我带了5辆猛龙轮转才比较顺畅。满级360的血甲作为后排还比较不错,并且猛龙75%火焰抗性的甲在这次boss战中也体现出来优势,所以猛龙比预想中更硬。修起来只要1齿轮,也算比较廉价。
                      猛龙的缺点也比较突出,需要1回合准备,在这次boss里开始不能直接清后排高威胁单位;8回合cd轮转比较费劲;甲比较薄,战斗中有一定损耗;挂火dot不是100%,可能方格打几轮发现踏马有个没挂火的要补刀...以及最重要的一点,输出偏低。
                      猛龙满级加吃满3回合dot总伤害也不到200,属实是不够看,只适合拿来清后排步兵。我练猛龙本来也是打算lct前排攻坚,猛龙后排清杂的,还是blex给猛龙抬到了不属于他的高度。3部件的建造成本也算高,前期可能量产存在困难,但现阶段大家应该没有问题了。可以考虑量产来应对下次boss战,但有大概率因为输出太低被取代。
                      最后,这玩意不能打飞机!实在不能算猛


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-12-27 13:49
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                        可不可以讲下“大吊炮”,“巨根”是啥。前世小登不太了解


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-12-27 15:46
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                          牢兵
                          我是无法想象老兵作为一个pvp专属单位为什么现阶段有这么高的热度,对于现阶段的pve来说,完全没有用到老兵的必要。
                          老兵作为高闪避无甲单位,前世首先的就业单位是pvp的mt老兵阵,我还记得有个挺火的pvp贴,大家老兵互刮mt,最后靠走你决定胜局。低pv值的老兵就是毁天灭地的存在了,或许老兵pvp太强是导致pv值消失的罪魁祸首?
                          那么现阶段的pve环境中,老兵属于一个很奇怪的地位,他好像什么都能干,又好像什么都一般。老兵技能以单体为主,二技能aoe输出又一般。打前排完全不如lct,切后排又不如一些毒炮技能。老兵不带甲,纯靠闪避生存。满级520血量算是不错水平,但对于硬抗的带甲坦克而言,老兵的闪避并不稳定,这次boss战中的黑拳,狙击都会威胁到老兵的生存能力。
                          在前世pvp的一次就业后,老兵的闪避能力又被开发出了看脸凹烧饼的二次就业,听说可以多老兵阵凹过,但我没有实践过。对于下次等级开放即将上线的烧饼,老兵就可以作为未来的投资。我的建议是可以氪一个先练着,等大佬们研究出作业了再按需求氪到数量。
                          最后这次boss战让我对老兵的pve能力有所改观,老兵三技能能够对空,我是用投石+老兵两回合清掉飞艇,氪佬也可以用2-3个老兵对空。老兵的闪避能力这次生存能力还行,虽然挨拳挨狙血量会比较危险,但总体损耗还是比较低,老兵治疗只需要钢,就是比较慢。老兵的闪避能力亮点是给我扛了好多次沙虫的喷,挽救了好多辆lct的生命...
                          所以预计下次boss战,老兵作为一个对空单位是有上场机会的,一二技能还可以作为技能轮转补刀使用,但我不推荐微氪玩家氪很多老兵当前排,上一个就够了。lct,三管,墙,甚至维和和鬼都是能用的免费前排
                          总结建议氪1-2个作为烧饼和boss战对策使用,日常肝图左右有限,未来pvp潜力无限。如果你是完全零氪的无奶玩家,手头有限的奶就不建议买了,现在常驻的奶兵都是可以被替代的,开哨兵也可以等更之后的投石机,现阶段没有任何奶兵是必需的


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-12-27 16:10
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                            demo
                            这次boss战算是个demo再就业了,本来作为一个新手期过渡单位,demo在现阶段应该已经完成历史使命了。结果boss战的出现大幅提高了各个对空单位的价值。
                            现阶段的285血的demo作为一个后排输出还算可以,治疗也只要1bar比较廉价。相比投石机而言demo更稳定,cd更短,是目前优秀的对空单位。
                            下次boss战应该是会在等级开放之后,届时demo可以升5又会获得护甲,生存能力更为优秀。预计下一次boss战也会获得上场机会
                            但demo同样可以用投石等炮兵替代,并不是必氪单位,开荒期间已经购买的玩家可以练作下次boss对空对策,但没有购买的玩家也属实没有必要去氪来对空,未来的性价比不如加钱上老兵


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-12-27 16:42
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                              2026-04-23 18:53:03
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                              周末摆烂了,回到工位继续摸鱼更新


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2025-12-29 09:26
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