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【奈斯启示录】圣诞节更新日志V1.1 翻译

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IP属地:上海1楼2026-01-02 16:06回复
    《Necesse》1.1 版本现已上线!
    为庆祝本次更新以及圣诞节,我们也参与了 Steam 冬季特卖活动。《Necesse》在 Steam 平台限时 35% 折扣。
    如果你尚未在 Steam 上收到更新,请尝试重启 Steam,或验证游戏文件完整性。
    上周我们还制作了一支内容丰富的更新预告片,欢迎在下方观看。
    如果你希望看到更多类似内容,欢迎关注我们的社交平台,相关链接可在本文底部找到。
    自 10 月发布《Necesse》1.0 版本以来,团队进行了一段必要的休整。因此,本次更新的体量相比以往的大型内容更新略小一些。
    那么,让我们正式进入更新内容吧。
    本次 1.1 更新主要聚焦于:
    -
    游戏平衡调整、冒险队伍与聚居地管理优化,以及更多生态生物的加入。


    IP属地:上海2楼2026-01-02 16:08
    回复
      2026-02-18 09:31:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      核心改动概览
      -
      我们大幅提升了纯近战武器的韧性获取效率,同时也增强了多件提升韧性的饰品。我们清楚这还不足以让纯近战流派与其他职业完全等价,但这是朝正确方向迈出的一步。
      此外,我们对所有入侵(Incursion)内容进行了调整:
      提高了敌人的生命值
      降低了整体伤害输出
      这样可以避免高强度构筑在数秒内秒杀boss,同时也不至于让玩家被少数攻击迅速击倒。
      我们会在未来几周持续关注反馈,如果你觉得入侵内容过难或过易,欢迎通过游戏内或社交平台反馈(请注意:游戏内提交的反馈无法逐条回复)。
      -
      冒险队伍与聚居地优化
      -
      根据路线图规划,我们对冒险队伍和聚居地管理进行了改进:
      现在可以按名称或职责搜索居民
      可将居民分配到指定小组
      在探索洞穴等冒险前,只需一次点击即可快速选中预设队伍
      -
      新增生态生物
      -
      《Necesse》的世界迎来了新朋友:
      友善生物:蝴蝶、萤火虫、洞穴作物兽等
      以及……鲨鱼。鲨鱼当然也是友善的,对吧?
      -
      其他新增内容
      为酋长、咒缚巫婆、双龙boss新增地图(类似地牢/海盗地图,可以不用找半天了)
      新增 3 个入侵天赋
      新增 3 个入侵任务及奖励(包括第 8 个饰品槽位)
      新增大量洞穴岩石地板、墙壁与门的配方
      居民在复活后 5 秒内免疫伤害
      发条之心饰品现在可将药水的溢出治疗转化为韧性
      修复了大量由玩家反馈的问题 ❤️
      完整更新日志如下。


      IP属地:上海3楼2026-01-02 16:12
      回复
        开发者寄语
        我想再次衷心感谢所有在 1.0 发布期间购买并游玩《Necesse》的玩家。看到大家如此投入地享受我们的游戏,令人无比振奋。
        我们已经迫不及待地想在 2026 年向大家展示更多计划中的内容。
        祝大家更新愉快,节日快乐!
        —— Fair


        IP属地:上海4楼2026-01-02 16:13
        回复
          1.1 更新日志新增内容(Additions)
          在所有聚居地的居民列表中新增搜索栏。
          新增【酋长地图】,可在恶魔工作台制作,或作为稀有物品出现在平原洞穴宝箱中。
          新增【腐化地图】,可在钨工作台制作,或作为稀有物品出现在深层平原洞穴宝箱中。
          新增【远古地图】,可在钨工作台制作,或作为稀有物品出现在深层沙漠洞穴宝箱中。
          新增入侵天赋:“还能再塞一点……”
          新增入侵天赋:“我猜它……把碎片吃掉了?”
          新增入侵天赋:“它在墙里!”
          在景观工作台新增大量洞穴岩石地板配方。
          在堕落景观工作台新增所有新类型精华岩石的配方。
          在洞穴中新增胡萝卜、土豆、洋葱和南瓜作物兽。
          新增完成 1 级入侵的任务。
          新增完成 5 级入侵的任务,并提供新的任务奖励。
          新增击败升华巫师的任务,并提供新的任务奖励。
          在水晶空洞入侵中新增可从水晶中开采的水晶石。
          在史莱姆入侵中新增可从史莱姆岩石中开采的史莱姆石。
          在恶魔工作台新增冰墙与冰门的制作配方。
          在堕落工作台新增陵墓墙与陵墓门的制作配方。
          在堕落工作台新增遗迹墙与遗迹门的制作配方。
          新增 6 个居民分组,可在指令菜单中快速选择。
          在聚居地居民选择界面新增“加入 / 移除”按钮。
          新增蝴蝶生态生物。
          新增萤火虫生态生物。
          新增可在木匠工作台制作的萤火虫瓶。
          新增鲨鱼生物。
          新增鲨鱼鳍与鲨鱼牙作为制作材料。
          新增可在恶魔铁砧制作的鲨鱼护甲套装。
          新增鲨鱼主题服装。
          新增可在恶魔铁砧制作的鲨鱼牙子弹。
          新增鲨鱼鳍汤的烹饪配方。
          在海洋中新增包含战利品的木箱。
          在海洋中新增稀有的海盗宝箱及其战利品。
          当加载的世界中存在其他已保存角色时,新增角色继承功能。
          新增在游戏启动时提交 JVM 崩溃报告的功能。


          IP属地:上海5楼2026-01-02 16:14
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            改动 / 杂项(Changes / misc)
            重做了入侵(Incursion)敌人的伤害成长曲线,高阶入侵中的敌人造成的伤害将更低。
            重做了入侵敌人的生命值成长曲线,高阶入侵中的敌人将拥有更多生命值。
            现在可以在世界设置菜单中切换:定居者是直接死亡还是被击倒。
            提升了不以投射物为唯一攻击方式的近战武器所获得的韧性值(Resilience)。
            上述近战武器的韧性获取量现在会随武器升级阶级而成长。
            大剑(Greatsword)的韧性获取量现在会随蓄力等级提升。
            治疗药水现在基于你的基础最大生命值恢复生命,而不是当前最大生命值。
            发条之心(Clockwork Heart)现在可以将药水产生的溢出治疗量转化为韧性恢复。
            **锁子甲(Chain Shirt)**的最大韧性加成由 30 提升至 50。
            **黏土护手(Clay Gauntlet)**的最大韧性加成由 10 提升至 20。
            黏土护手现在可在**基础工作台(Workstation)**制作,而不再需要恶魔工作台。
            **强效抗性药水(Greater Resistance Potion)**的护甲加成由 12 提升至 32。
            **石板盒(Tablet Box)现在通过长者任务(Elder quests)**获得。
            地下城中的箱子现在有小概率生成虚空呼唤者(Void Caller),而不是神秘传送门。
            强化了铜制与铁制护甲套装的护甲数值。
            更新了**奥术套装(Arcanic Set)**的套装加成描述,使其更准确地反映实际效果。
            **盗贼之靴(Thief's Boots)**在升级至 1 阶或以上后,提供 25% 移动速度加成。
            像**武士刀(Katana)**这类的冲刺攻击现在可以破坏箱子和其他可破坏物件。
            **冰霜女巫之鞋(Cryo Witch Shoes)**的移动速度加成由 15% 提升至 20%。
            **双节棍(Nunchucks)**的攻击距离略微提升。
            略微降低了入侵洞穴怪(Incursion Cavelings)的移动速度与生命值。
            强化了由 Crawlmageddon 修正器生成的爬行僵尸的伤害与生命值。
            定居者在使用复活药水被复活后,将立刻恢复 25% 最大生命值,并在 5 秒内免疫伤害。
            当你通过**符文兜帽套装(Runic Hood)**效果获得 **100 层符文强化(Runic Empowerment)**后,法力值将随时间更快流失。
            大量墙体、门与地砖的经纪人(Broker)售价已下调。
            你现在无法再用死灵药瓶或无标签药水伤害自己。
            **神射手套装(Sharpshooter Set)**的套装加成现在额外提供:每第 5 层“命中要害(Bullseye)”使远程暴击伤害 提高 100%。
            强化(Empowerment)天赋提供的回复效果由固定法力回复改为百分比法力回复加成。
            强化了**符文绑定权杖(Runebound Scepter)**的投射物速度与攻击速度。
            由符文绑定权杖生成的**骨刺(Bone Spikes)**爆炸所需时间减少一半。
            提升了 **灵魂风暴(The Soulstorm)**的攻击速度。
            特定入侵(如黄昏 / 黎明护甲套装)掉落的装备现在会根据入侵等级,有概率以更高阶级掉落。
            高阶护甲与武器在**回收站(Salvage Station)**拆解时,现在也会产出精华(Essences)。
            铁匠现在出售铁匠主题的外观护甲,而不再由造型师出售。
            海盗船长现在出售海盗主题的外观护甲,而不再由造型师出售。
            解锁新入侵生物群系的入侵天赋(Incursion Perks),在首次获得时会额外给予对应群系的石板。
            袭击者现在只会生成玩家已经解锁过的入侵内容中的装备。
            入侵入侵者(Invader)相关天赋现在会明确说明其会掉落独特且高价值的战利品。
            提升了入侵者箱子 / 袋子 / 敌人掉落的**祭坛尘埃(Altar Dust)**数量。
            提高了小动物(Critter)的生成频率与数量上限。
            重做了制图师工作台(Cartographers Table),并使其重新可用。
            鱼鳍饰品(The Fins)现在可使用鲨鱼鳍在恶魔工作台制作。
            强化了**死灵药瓶(Necrotic Flask)**的伤害。
            重命名了旧版地图物品,移除了名称中的“local”字样。
            提高了**海盗地图(Pirate Map)**的制作成本。
            降低了最终入侵中敌人的魔法攻击伤害。
            削弱了**红宝石套装(Ruby Set)**的套装加成,现在每个装备槽位需要更多韧性才能触发。
            略微降低了部分可叠加回旋镖的制作成本。


            IP属地:上海6楼2026-01-02 16:18
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              修复(Fixes)
              修复了荆棘药水与蛛网药水未受到“炼金干扰(Alchemical Interference)”入侵修正器影响的问题。
              修复了当大量墙体或岩石相互连接时,出现阴影显示异常与光照错误的问题。
              修复了长者的房屋始终使用同一种随机种子生成的问题。再见了,Shane 老长者。
              修复了老迈冠军(Aged Champion)怪物未出现在沼泽深层洞穴冒险日志中的问题。
              修复了夜群(Nightswarm)Boss被击杀后,未正确记录进冒险日志的问题。
              修复了**盗贼猎手(Rogue Hunter)**袭击在后期游戏中不会掉落对应阶级弓箭的问题。
              修复了**死灵药瓶(Necrotic Flask)与无标签药水(Unlabelled Potion)**无法破坏箱子的问题。
              修复了树灵、菌丝体与远古化石工具在第一次升级时,会错误升到高于预期阶级的问题。
              修复了**异域商人头巾(Exotic Merchant Turban)**无法获得的问题。
              修复了升级后的铁砧与炼金台出现重复提示信息的问题。
              修复了黄玉水晶未在**水晶空洞入侵(Crystal Hollow Incursion)**中生成的问题。
              修复了 Crawlmageddon 入侵修正器未造成预期伤害的问题。
              修复了 Storming 入侵修正器未造成预期伤害的问题。
              修复了 Explosive 入侵修正器未造成预期伤害的问题。
              修复了在启用“自食其果(A taste of your own medicine)”时,爆炸型入侵修正器未正确进行数值成长的问题。
              修复了**发条之心(Clockwork Heart)**在非战斗状态下的生命回复中,偶尔引发不同步的问题。
              修复了大量头盔类护甲在使用隐身药水时外观显示错误的问题。
              修复了**战斗厨师(Battle Chef)与疯狂渡鸦(Crazed Ravens)**几乎不造成伤害的问题。
              修复了手持旗帜在坐下时显示异常的问题。


              IP属地:上海7楼2026-01-02 16:19
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                个人评价为:战士,崛起!大部分更新内容都利好战士,高难度下基本都要靠发条心生存,可以说变相降低了后期难度。


                IP属地:上海8楼2026-01-02 16:24
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                  2026-02-18 09:25:55
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                  不感兴趣
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                  版本 1.1.1
                  **发布日期:**2025.12.23
                  -
                  更新内容(Changes)
                  已从游戏中移除鲨鱼鳍汤(Shark Fin Soup)。
                  **鲨鱼鳍(Shark Fin)已被鲨鱼鳞片(Shark Scale)**替代。
                  修复了心形蝴蝶与青蛙蝴蝶会被计入“完整收藏家”成就的问题。
                  修复了在回收未包含特定升级精华的物品时,可能导致游戏崩溃的问题。
                  修复了旗帜在旗杆底座中显示不正确的问题。
                  修复了在启用“IT'S HUUUGE!”天赋时,尝试开启墓园入侵可能导致崩溃的问题。
                  修复了鸭子会在不应生成的内陆区域刷新的问题。
                  修复了游戏启动时读取近期 JVM 崩溃记录可能导致崩溃的问题。
                  修复了无法用铲子挖除草地地块的问题。
                  修复了老迈冠军套装的套装效果未正确显示韧性加成的问题。
                  修复了定居者从已关闭的层级传送返回时,有时会导致 AI 卡死的问题。
                  更新了社区翻译(感谢所有翻译贡献者!)。


                  IP属地:上海9楼2026-01-02 16:27
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                    这游戏你说火吧,贴吧都淡季
                    你说凉吧,环世界的都打过来了


                    IP属地:上海10楼2026-01-05 11:30
                    收起回复
                      应该是贴吧整体都凉了吧


                      IP属地:福建11楼2026-01-05 23:38
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