作为一个牢玩家,印象里面OL斗地主模式在很早的时候就有了,不过最早的时候不是这个玩法,是地主双将,农民通框打配合,也许是策划想让OL跟手杀斗地主有点区分度吧
但是我其实并不喜欢那个玩法,农民方只要死一个就输,体验太差。后面印象里面是22年或者23年的时候,OL同步了手杀的斗地主机制(我记得最开始还是有点区别,准备阶段摸1改成摸牌+1),那时我才开始打斗地主。后来OL斗地主规则就没有什么大的修改了,主要的影响就是取消互通、加强开将池、无限刷卡、削农民遗产
只能说大部分都是构思修改,但斗地主凭借其每周7灯的奖励产出,在OL的热度仍然是居高不下
如果取23年做的斗地主更新的话,现在版本的斗地主出了也有3年了,强将迭代了一代又一代,有些昔日的强将甚至顶阴如今也是天牢了,真是令人感叹啊
如果取23年做的斗地主更新的话,现在版本的斗地主出了也有3年了,强将迭代了一代又一代,有些昔日的强将甚至顶阴如今也是天牢了,真是令人感叹啊















