1是无限穿透
这个没什么好说的 强
2是加40%射速和换弹
死神的加射速在大部分情况下相当于1.4的独立乘区,这是一个很容易忽略的增伤。
(杀戮连锁也相当于独立乘区,有bug时1.3*1.4*1.4大约2.55的提升,修复了有1.3*1.17*1.4大约2.13的提升)
加快换弹也是变相提升输出
重要的是手感更丝滑。
3是回能
死神的回能模板其实是很优秀的模板,就是数值太幽默了。
但是回的也不少(死神没技能每秒200/60=3.33发)
理想情况(全部吃满)0.6*3.33=1.998每秒2%的回能,算上归途将近每秒4%的回能(大部分情况相当于自带一个多重激返,就是技能CD太长了。
这个没什么好说的 强
2是加40%射速和换弹
死神的加射速在大部分情况下相当于1.4的独立乘区,这是一个很容易忽略的增伤。
(杀戮连锁也相当于独立乘区,有bug时1.3*1.4*1.4大约2.55的提升,修复了有1.3*1.17*1.4大约2.13的提升)
加快换弹也是变相提升输出
重要的是手感更丝滑。
3是回能
死神的回能模板其实是很优秀的模板,就是数值太幽默了。
但是回的也不少(死神没技能每秒200/60=3.33发)
理想情况(全部吃满)0.6*3.33=1.998每秒2%的回能,算上归途将近每秒4%的回能(大部分情况相当于自带一个多重激返,就是技能CD太长了。









