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xdm,你们觉得以下哪个特质的提升对生产线最重要

只看楼主收藏回复

产量,生产效率上限,生产效率增长速度,生产效率保持,基础生产效率,生产花费减免,生产资源需求减免
暂时想到的这么多,还有别的特质提升的吧友们可自行补充
本人是倾向于生产效率上限和产量,但没什么计算验证,单纯从感觉来看的


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-02-15 13:51回复
    上限和减花费吧,上限是从0.5开始算,产量是从1开始算


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-02-15 14:12
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      2026-06-15 06:47:51
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      dd,没人吗


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-02-15 14:39
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        最终产出约为:效率×产出×产量÷造价÷(1-生产花费减免)(仅供参考)
        从上式子来看,这四项都是有边缘效应的,同时增加(减少)才能使收益最大化
        基础效率通常没那么有用,关于科技的产出和基础效率,有8u计算这个只能让你的产能领先约一年,除了防炸大概只有堆厂的苏联能用上
        生产资源减免,可能有用,但有用不太可能,除非堆很高,不然效果可有可无
        顺带一提还有生产资源惩罚,同样是堆起数值前当没有就行,除非你真的什么资源都没有
        以及新版本纯史机制煤炭能源,缺乏一点点能源就给高额的产出减少
        这种产出惩罚相关,作为玩家基本上是极力避免的,而游戏内机制基本不会给你叠满搞虚空产出,所以不重要
        不过我的感觉是产出比上限重要,除非效率上限同时给效率增长,因为产出拿到就是直接有,上限拿到还要等时间跑效率


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2026-02-15 18:33
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          都不重要,我一般不用工厂造武器
          喜欢我维修连+清道夫吗


          IP属地:四川5楼2026-02-15 18:44
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            10上限,10产出,10花费,肯定10上限强,但如果不止10的话,那就不好说。
            值得一提的是,在没有其他变量情况下,跑满的10上限和20产出是等效(基础上限为0.5,产出为1,所以10上限和20产出对总产能的提升幅度都是20%)
            生产产出花费这个东西,存在越减越强效应(减99%和减98%实际上差了一倍),不过这东西很难叠,基本上可以视同和产出作用等幅。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2026-02-15 20:40
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              产量、上限、生产花费这三项同等数量提升高(不考虑资源),但是生产花费逆稀释,上限和产量正稀释但是上限基础值,所以我觉得花费>上限>产量>其它(前提是生产花费减免不能太低)


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-02-15 22:32
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                生产花费减免≥生产花费>上限>产能>资源减免>剩下的所有垃圾特性。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2026-02-15 23:19
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                  2026-06-15 06:41:51
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                  生产花费减免和生产花费,原价10块钱一辆坦克,假如你叠了50花费和50减免,那就是设计出来是5块钱一辆坦克,生产的时候2.5一辆坦克。其次是效率上限,再次是产量,再次是其他属性,资源需求需要叠高了才有用


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-02-16 00:10
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                    产出花费是高贵的减算,但是不好叠,在叠起来之前减算不算多高贵
                    其他的加算则会被很轻易的稀释,所以要叠一起叠才好


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2026-02-16 00:32
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                      看情况,上限高于100时,产出加成高于上限加成,低于100时产出低于上限加成,效率上限越高效率增长越重要,效率保持相对来说最不重要,效率上限越低基础效率越重要,同比例情况下生产花费减免和产出加成类似,比产出加成略强


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-02-16 08:31
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                        生产花费减免,


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2026-02-16 10:08
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                          实测产出花费最强,因为我写的30上限30增长的轮椅产能打不过梅季西


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2026-02-16 10:09
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                            生产花费减的直接减,比如说减99%造价让原价1万锤变100锤,好多东西都是直接从造不起变成随便造,之前千禧黎明甚至是叠了一个减100%造价,0造价的步战车一个厂一天造4万台(也不受资源惩罚影响),直接起飞好吧,如果都是100%buff,那生产效率上限和生产产出加100%肯定是不如生产花费减100%的buff


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2026-02-16 11:54
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                              2026-06-15 06:35:51
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                              肯定生产花费啊,偷工减料这么强


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2026-02-16 12:44
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