全网上没见过有相关讨论,不知道发这里合适吗?lz新入坑,刚过完3.1。
爱弥斯令我强烈联想到小时候玩的一款应该说是类美少女梦工厂的国产手游,爱养成,也算是xp启蒙之一了。不知道8u有没有玩过的?
lz只玩过一代,后面画风有点接受不了。大概就是近未来科幻世界观,军方的男主接到命令要培养一个作为人造兵器制造出来的小女孩,然后安排日程提高属性打出不同结局。
主角看着和小爱弥斯非常相似,关键在于默认名称就是叫小爱。
至于长大以后的,我在找图时才发现粉毛马尾特别像二代女主默认发型。
我玩的时候还有点疑虑,但是爱弥斯专门有一个喜欢尝试各种爱好的设定,尤其是后面这段想象各种职业的动画,非常有这种养成游戏各种结局的既视感,感觉kl设计时真的很有可能是专门在致敬这个,开发人员年龄上也差不多吧。
这游戏真挺可惜的,一代其实尺度颇大,不知道这么说合不合适,就挺媚宅ml的?还有父嫁结局,后面续作就变得很收敛有点没意思了,画风也完全没那感觉了。
这游戏某种程度上也算lz童年白月光了,如今突然看到被以这种方式超级堆料的呈现出来,感觉也是挺奇妙的,当然这说到底也就是猜想,纯属巧合也不是没可能。








爱弥斯令我强烈联想到小时候玩的一款应该说是类美少女梦工厂的国产手游,爱养成,也算是xp启蒙之一了。不知道8u有没有玩过的?
lz只玩过一代,后面画风有点接受不了。大概就是近未来科幻世界观,军方的男主接到命令要培养一个作为人造兵器制造出来的小女孩,然后安排日程提高属性打出不同结局。
主角看着和小爱弥斯非常相似,关键在于默认名称就是叫小爱。
至于长大以后的,我在找图时才发现粉毛马尾特别像二代女主默认发型。
我玩的时候还有点疑虑,但是爱弥斯专门有一个喜欢尝试各种爱好的设定,尤其是后面这段想象各种职业的动画,非常有这种养成游戏各种结局的既视感,感觉kl设计时真的很有可能是专门在致敬这个,开发人员年龄上也差不多吧。
这游戏真挺可惜的,一代其实尺度颇大,不知道这么说合不合适,就挺媚宅ml的?还有父嫁结局,后面续作就变得很收敛有点没意思了,画风也完全没那感觉了。
这游戏某种程度上也算lz童年白月光了,如今突然看到被以这种方式超级堆料的呈现出来,感觉也是挺奇妙的,当然这说到底也就是猜想,纯属巧合也不是没可能。


















