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吸箭问题反馈

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现在的游戏平衡,箭塔对于盾牌的伤害是否有问题,在平面射击,箭塔攻击盾牌是正常的,但是在有树木,假山穿透过去后,将近10多倍的差距,这对于游戏平衡性影响严重,虽然吸箭玩家也付出了时间,最起码用盾牌正常换钢箭可以,但是不能上百发打不碎一个盾牌吧?


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端1楼2026-03-19 08:10回复
    @😈特屈拉辛😈


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2026-03-19 08:10
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      2026-08-31 16:58:42
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      IP属地:云南来自Android客户端3楼2026-03-19 08:36
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        IP属地:福建4楼2026-03-19 08:40
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          应该增加个设定可以把树射倒,然后假山也要修复一下。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2026-03-19 08:56
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            我记得steam正式版的第一个还是第二个赛季,都没啥人,就是因为洞和吸箭的问题,那时候更好吸。老玩家进来一看一眼望穿无聊的结局,直接就退了。改了之后又加了点倍率,第三四个赛季才有人来玩的。


            IP属地:山东6楼2026-03-19 09:15
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              吸箭是干啥的,拿盾牌吸收怪物射来的箭嘛?这样是比直接做划算?


              IP属地:浙江8楼2026-03-19 09:39
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                我只能说,佩服他坚持不懈的吸箭,有这毅力干什么不发财


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2026-03-19 10:44
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                  2026-08-31 16:52:42
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                  攻守不平衡的问题,一是箭实在太便宜了,盾牌吸箭没发明之前攻方只能用命去吸,几个小时的枯燥劳动后下去,对面动动手指就给你补上了。
                  盾牌吸箭发明后又对守方开始极度劣势,反正这个东西怎么样都有说法
                  我的看法是修复盾牌吸箭bug后要同步增加箭的成本,双方都要进行一个让步


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2026-03-19 10:58
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                    补箭不就是了。你把家建在平地你看他还吸不


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-03-19 12:54
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                      之前想举报开光盾,把锤子也搞没了吧,这下举报普通盾了,那干脆受不了24小时守家就回PVE呀,你知道有多少沙盒游戏连入保这个机制都不存在吗


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2026-03-20 00:27
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                        他边吸你就边放不就完了,你的意思是别人用时间吸你的箭,你不用时间去防守,还不想被拆家? 那不是守方躺着睡觉也能赢?那还能叫平衡么?


                        IP属地:韩国来自iPhone客户端13楼2026-03-20 02:42
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                          吸?我家被吸的时候怎么没看见你们发贴吧?现在盟友被吸了搞这种?


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2026-03-20 04:46
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                            说实话 不站任何立场 pvp最好的防御就是人 人不在啥防御都不行 箭塔只是起到一个辅助作用 你看看方舟 没有属性碾压 没有保护时间 压一波人数家直接就没 帝国已经够好守的了 我甚至都想建议取消保护时间


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2026-03-20 06:51
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                              2026-08-31 16:46:42
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                              我想反馈的,不是说吸箭不行,是盾牌的伤害和损耗的问题。时间精力本身也是玩家所付出的。现在是几个盾牌能把所有箭塔快吸没了,这难道不是一种极度不平衡?平面的伤害还算合理


                              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端16楼2026-03-20 08:33
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