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光辉荒野版本更新补丁来了

只看楼主收藏回复

楼下慢更,配上图尽量让大伙都能看懂,早上前更新完


IP属地:上海1楼2026-03-21 03:51回复
    这些改动计划随《光辉荒野》一同上线。本次更新旨在通过新增的1v1竞技场,颠覆当前的单人对战格局。
    所有改动仍处于测试阶段,最终实装版本可能存在较大差异。


    IP属地:上海2楼2026-03-21 03:53
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      2026-09-03 05:52:45
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      降低战争突袭(W3)的冷却时间,有助于斧系在1v1中跟上敌人的机动性,同时在群体PVP中也能更频繁地提供其辅助增益。
      战争突袭(斧系W3)
      冷却时间:20秒→18秒
      水晶收割者在PVE中持续表现过强,现将其下调,以便其他选择能够与之竞争。
      无情突袭(水晶收割者)
      对怪物伤害:95 → 86


      IP属地:上海3楼2026-03-21 03:58
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        调整苍穹之怒(水晶弓大招)的魔力消耗,避免使用者因魔力耗尽而困在空中。同时降低每发箭矢的伤害,因为该技能在阻止多数敌人反击的同时伤害过高。
        苍穹之怒(天行者之弓)
        每发箭矢伤害:140 → 128
        初始施放能量消耗:12 → 18
        每发箭矢能量消耗:3 → 0


        IP属地:上海5楼2026-03-21 04:03
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          弩系
          弧光爆破者在单人和小规模PVP中表现过强,因此将下调其部分伤害,以促进装备多样性。
          闪烁射击(弧光爆破者)
          每次施放伤害:101→94
          邪恶弹幕射击(围城弩大招)的伤害构成将调整为百分比生命值,以降低多把攻城弩集火同一目标时的效果。
          邪恶弹幕射击(围城弩)
          伤害:130→105
          当前生命值伤害:2.5%→3%


          IP属地:上海7楼2026-03-21 04:08
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            诅咒法杖
            增加苦痛灵魂(恶魔诅大招)在不同层数的卑鄙诅咒叠层下的恐惧持续时间,使其在小型战斗的爆发窗口中能更好地发挥防守坦克或控制的作用。
            苦痛灵魂(恶魔法杖)
            0层诅咒时的恐惧持续时间:1秒 → 1.25秒
            1层诅咒时的恐惧持续时间:1.25秒 → 1.5秒
            2层诅咒时的恐惧持续时间:1.5秒 → 1.75秒
            3层诅咒时的恐惧持续时间:1.75秒 → 2秒
            4层诅咒时的恐惧持续时间:2秒 → 2.25秒


            IP属地:上海11楼2026-03-21 04:13
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              火焰法杖
              爆燃(恐惧火大招)现在还会恐惧初始目标周围4米范围内的所有敌人。除了被恐惧的怪物移动速度降低外,仅有被指定的目标才会留下轨迹,这点不变。
              爆燃(赤炎法杖)
              初始恐惧效果现在影响目标周围4米内的所有敌人,被恐惧的怪物逃跑距离缩短。
              移除浴火凤凰(火鸟大招)的瞬间伤害,以降低大规模战斗中的爆发伤害。
              浴火凤凰(暮歌之戒)
              瞬间伤害:225 → 200
              焰行者法杖(水晶火)在单人PVP中表现过强,现降低其冲击伤害,以促进装备多样性。
              自燃(焰行者法杖)
              冲击伤害:189 → 178


              IP属地:上海14楼2026-03-21 04:19
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                冰霜法杖
                缩短冷却时间将使该技能更为稳定强大,但会降低其每轮弹幕的伤害。
                极地弹幕(极地法杖)
                冷却时间:15秒 → 12秒
                每波弹幕伤害:90 → 76
                每波弹幕能量消耗:3 → 2


                IP属地:上海15楼2026-03-21 04:24
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                  2026-09-03 05:46:45
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                  长锤的伤害大幅降低,以削弱其在单人PVP中通过远程消耗与拉扯打法的强度。
                  撼地术(长锤)
                  伤害:77.7 → 46


                  IP属地:上海16楼2026-03-21 04:25
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                    神圣法杖
                    减少神圣宝珠(W3奶球)的施法后摇,使其操作更加流畅,让施法者能够更快恢复移动。
                    神圣宝珠(神奶W3)
                    施法后摇:0.4秒 → 0.25秒


                    IP属地:上海17楼2026-03-21 04:28
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                      锤杖
                      守御符文(W3)一直以来都是能够应对各种情况的强力通用防御技能。现在它将覆盖更多队友,但抗性加成将大幅降低,同时保留其强大的反控制效果。
                      守御符文(锤杖W3)
                      影响玩家数量:5 → 10
                      抗性加成:0.2 → 0.06
                      恢复锤杖(空压锤)的部分伤害,以促进单挑及战士玩法。
                      深度跃击(空压锤大招)
                      伤害:180 → 203


                      IP属地:上海18楼2026-03-21 04:33
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                        铁头棒
                        铁头棒在单人PVP中持续表现过强,因此进一步下调其伤害,以促进装备多样性。
                        堕天跃击(铁头棒)
                        伤害:180 → 161
                        幻影双子(水晶棍)的第一次和第二次施放将获得额外伤害加成,以奖励将敌人留在区域内的操作。
                        幻影双子(幻影双刃)
                        第一、二段施放每跳伤害:41 → 46(总伤害:205 → 230)


                        IP属地:上海19楼2026-03-21 04:36
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                          幻形者法杖
                          开肠剖肚(狼人形态Q)的血池现在需要消耗两层幻形充能,以增加对幻形叠层管理的压力,并降低其续航能力。
                          开肠剖肚(血月法杖)
                          血池现在需要消耗2层幻形充能
                          唤光者法杖(光鸟)在单人PVP内容中过于难以捉摸,因此将移除其被动减速免疫效果,为对手提供更多的反制手段。
                          黎明之鹰幻形(唤光者法杖)
                          移除对减速效果的免疫
                          狂野猛攻(熊形态W)将获得显著伤害提升,以帮助原始野性法杖玩家具备竞争力。
                          狂野猛攻(原始野性法杖)
                          伤害:50 → 85


                          IP属地:上海20楼2026-03-21 04:44
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                            王者之剑的三层伤害效果得到增强,以帮助其重新找到自己的定位。
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                            三层伤害:160 → 170
                            断水剑的机动性将被降低,以促进单人PVP内容中的装备多样性。
                            无畏打击(断水剑)
                            冷却时间:20秒 → 25秒


                            IP属地:上海21楼2026-03-21 04:49
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                              2026-09-03 05:40:45
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                              战斗手套
                              抱元劲(拳套W3)获得显著增强,使其在面对有明显前摇的伤害技能时成为更具吸引力的选择。
                              抱元劲(W3)
                              反弹伤害百分比:100% → 150%
                              碎地式(乌鸦拳大招)伤害提升,以帮助其在大规模战斗中发挥作用。
                              碎地式(乌鸦之爪拳套)
                              0层充能伤害:155 → 165
                              1层充能伤害:165 → 175
                              2层充能伤害:175 → 185
                              3层充能伤害:185 → 195
                              鹰啸式(飞天拳大招)的多段施放时间窗口延长,为玩家提供更长的滞空时间以进行瞄准。
                              鹰啸式(战斗护腕)
                              多段施放时间窗口:2秒 → 3秒


                              IP属地:上海22楼2026-03-21 04:54
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