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我发自己DIY的buff你打分

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假设把楼下这些作为局内事件获得的增益加入世4,这个增益在玩家的一方能发挥出什么强度?
3分:等到这个状态直接变成爽局
2分:就这效果来看没有也无所谓
1分:触发对应事件只好直接重开
原版所有增益镇楼


IP属地:福建来自Android客户端1楼2026-03-23 13:00回复
    激进冲锋:
    造成与受到的伤害增加100%,持续一回合


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-03-23 13:00
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      2026-04-08 22:19:34
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      赶尽杀绝:
      消灭敌方部队溢出的伤害转移到最近的敌方


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2026-03-23 13:00
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        快速部署:
        装甲单位与火炮单位无视地形


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2026-03-23 13:01
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          陷阵之志:
          相邻格每有三个敌方单位,回合开始时恢复25%生命值上限的生命值


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2026-03-23 13:01
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            哀兵必胜:
            士气低落时造成200%伤害,士气衰落时造成400%伤害


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2026-03-23 13:01
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              整备:
              回合结束没有移动时,下个回合开始时恢复25%生命值上限的生命值


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-03-23 13:01
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                驻防:
                失去所有行动力,反击伤害增加相应百分比


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2026-03-23 13:01
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                  2026-04-08 22:13:34
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                  过穿:
                  攻击力减少50%,攻击时敌方单位后方单位受到等量伤害


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-03-23 13:02
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                    劫掠:
                    对城市造成伤害时获得城市10%产出


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2026-03-23 13:02
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                      佯攻:
                      这个回合对敌方单位攻击时不会造成伤害,下回合相应敌方单位受到等量无来源伤害。持续一回合。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2026-03-23 13:02
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                        本帖施工完毕
                        吧友有DIY的话也欢迎发出来


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2026-03-23 13:03
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                          装甲之神:
                          若将领是巴顿则造成 1000000% 伤害和造成的伤害吸血×30 和移动加成+100000 和防御力×10000000%
                          若将领不是巴顿则直接阵亡


                          IP属地:韩国来自iPhone客户端13楼2026-03-23 14:32
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                            闪电攻势:占领城市或者占领港口后,获得1次额外行动,每回合每个单位只触发一次


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2026-03-23 14:51
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                              2026-04-08 22:07:34
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                              火炮之神的加护:所有将领获得技能火炮指挥官


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2026-03-23 15:27
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