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我觉得可以愉悦的送走棒鸡了

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mc均分目前77分,铺垫很久的大更新后游戏数据进一步下滑,ps商店销量排名掉到了29,在线人数更是没法看,一向抠门的索尼十分“慷慨”的为购买马拉松的玩家赠送7天高级会员
目前这游戏媒体均分、用户评价、销量、在线人数全线暴死,热度几乎查无此人,游戏的开发+宣发+收购棒鸡的36亿美元总成本加起来接近40亿美元,使得《失落星船 马拉松》超越《星鸣特攻》成为了游戏史上最昂贵的失败品,据说吉姆时代上马的服务型游戏有十多个,但后来绝大多数失败或取消,讽刺的是,索尼服务型游戏唯一成功的独苗《绝地潜兵2》制作方箭头并不是索尼第一方工作室,而目前为止索尼纯第一方工作室制作的服务型游戏的死亡率几乎是100%


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-03-23 20:04回复
    ps5吧索索直接选择了冷处理,这怎么行呢?这可是索尼花了36亿寄予厚望的大作啊!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-03-23 20:07
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      2026-04-23 00:17:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      复读圣经:
      棒鸡是索尼通往服务型游戏领域的战略投
      资,是补足索尼服务型游戏技术空白和fps游戏开发经验的绝佳选择,一是打通开往服务型游戏的桥梁,二是提前布局应对cod缺失的风险,开发第一方的fps游戏,这两点是将来ps生存环境好坏的关键点,必须解决,棒鸡无疑是最优选,36亿对于索尼战略重要性来讲,太便宜了。
      以下是最新的steam最新在线人数,可供参考。
      STEAM热门游戏,按当前在线人数排行:
      马拉松: 1.6w
      命运2:4665



      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2026-03-23 20:10
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        我的宠物居然对我进行了预防性的拉黑,还真就是星鸣特工2,就这成绩棒鸡被索尼拆分或者直接解散只是时间问题


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-03-23 20:20
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          棒鸡当年在微软手里的时候绝对称得上又高产又高质:
          光环1 97
          光环2 95
          光环3 94
          光环致远星91
          而到了索尼旗下,其游戏上的创造力几乎消失殆尽,
          憋了好几年马拉松80都没有,命运2玩家流失了97%,这工作室我看是要走到头了


          IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-03-23 23:05
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            6,某条蛆开着一键防护还不停的回复我,赶紧死远点


            IP属地:江苏来自Android客户端24楼2026-04-21 22:08
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