如题,我想diy桌游,但是diy能力还是太有限了,所以我想请吧友来帮我diy🐷
我打算用几张白纸,黑笔预制,铅笔和橡皮这些配件进行游玩。
游戏单人到双人。
我现在的想法是将(单人)一张白纸分割成12个矩形。
再在矩形上挑选4个制作成“卡牌”(众所不周知,矩形里面写写画画就是卡牌了🤓)
这四个初始卡牌分别是“定义回合制”“补充规则”“关于工人”“初始的工人”
四个初始卡牌的大意:“每回合你可以根据有工人标记的卡的数量,在空白卡制作一张卡牌,
也就是在矩形中,绘制标记,(标记有比如工人卡的工字,属性值,数字,玩家游戏中实时自创的标记等)文字书写规则效果和规则效果的条件。
效果与条件大致就是各种标记的擦写。
比如把1擦了写2的+1,又或者擦标记,加标记。
以有标记为条件,定义新的标记…
“初始的工人”这张卡自带标记的刻度条,标记变化比较省事。
回合制告诉我们,每过2个回合要记分,写一张卡,记分:属性值+其他玩家本轮给我评的分。
在这张卡中描述我的这两回合。
正式的帖子里会给出范例的语言模板,不行也可以跳过。
写新卡本身就是加标记的一种。
每个回合就是写擦。
我打算用几张白纸,黑笔预制,铅笔和橡皮这些配件进行游玩。
游戏单人到双人。
我现在的想法是将(单人)一张白纸分割成12个矩形。
再在矩形上挑选4个制作成“卡牌”(众所不周知,矩形里面写写画画就是卡牌了🤓)
这四个初始卡牌分别是“定义回合制”“补充规则”“关于工人”“初始的工人”
四个初始卡牌的大意:“每回合你可以根据有工人标记的卡的数量,在空白卡制作一张卡牌,
也就是在矩形中,绘制标记,(标记有比如工人卡的工字,属性值,数字,玩家游戏中实时自创的标记等)文字书写规则效果和规则效果的条件。
效果与条件大致就是各种标记的擦写。
比如把1擦了写2的+1,又或者擦标记,加标记。
以有标记为条件,定义新的标记…
“初始的工人”这张卡自带标记的刻度条,标记变化比较省事。
回合制告诉我们,每过2个回合要记分,写一张卡,记分:属性值+其他玩家本轮给我评的分。
在这张卡中描述我的这两回合。
正式的帖子里会给出范例的语言模板,不行也可以跳过。
写新卡本身就是加标记的一种。
每个回合就是写擦。









