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求助

求助吧友帮忙改diy

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如题,我想diy桌游,但是diy能力还是太有限了,所以我想请吧友来帮我diy🐷
我打算用几张白纸,黑笔预制,铅笔和橡皮这些配件进行游玩。
游戏单人到双人。
我现在的想法是将(单人)一张白纸分割成12个矩形。
再在矩形上挑选4个制作成“卡牌”(众所不周知,矩形里面写写画画就是卡牌了🤓)
这四个初始卡牌分别是“定义回合制”“补充规则”“关于工人”“初始的工人”
四个初始卡牌的大意:“每回合你可以根据有工人标记的卡的数量,在空白卡制作一张卡牌,
也就是在矩形中,绘制标记,(标记有比如工人卡的工字,属性值,数字,玩家游戏中实时自创的标记等)文字书写规则效果和规则效果的条件。
效果与条件大致就是各种标记的擦写。
比如把1擦了写2的+1,又或者擦标记,加标记。
以有标记为条件,定义新的标记…
“初始的工人”这张卡自带标记的刻度条,标记变化比较省事。
回合制告诉我们,每过2个回合要记分,写一张卡,记分:属性值+其他玩家本轮给我评的分。
在这张卡中描述我的这两回合。
正式的帖子里会给出范例的语言模板,不行也可以跳过。
写新卡本身就是加标记的一种。
每个回合就是写擦。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-03-24 21:54回复
    初始四卡
    卡名:神代人民。
    持有者(你)起源(你)
    标记:1民
    交互规则:
    交互效果:在场上一张空白卡上写入交互卡的复制:复制保留标记,但是标记中的起源为你,标记中的持有者为无,卡名自定义,交互规则复制,交互规则中的标记具体名可重定义。
    卡名:神话之地。
    持有者:你。起源:你。
    标记:1地
    交互规则:
    交互条件:此卡的民标记小于3
    交互效果:为交互卡绘制一个物标记。
    交互规则:
    交互条件:此卡的创造标记=0
    交互效果:将此卡的交互规则中的“此卡”或“交互卡”修改为“交互卡”或“此卡”
    卡名:神话仪式。
    持有者:你,起源:你。
    标记:1文化
    交互规则:
    交互条件:交互卡的物标记大于1。
    交互效果:擦除此卡的1文化标记。修改交互卡的交互规则的一个数字,+1或-1。
    卡名:创造
    持有者(你),起源(你)。
    标记:1创造。
    交互规则:
    交互条件:交互卡的创造标记=2。
    交互效果:擦除交互卡的一句交互规则,写入此卡的交互规则中,合并交互规则。擦除交互卡。
    关于标记的数量:负数标记需要数字记录,正数标记需要数字记录,无标记=0标记,可以不记录0标记。
    关于每回合交互规则:玩家可以用带有玩家持有标记并带有民标记的卡与场上任意一张卡交互。
    关于时代:每过两个回合进行时代结算,时代结算中玩家需要让其他玩家评价起源标记为自己的卡牌,主要是评价卡名与标记和交互规则的贴合度。
    评价分1-5,每名玩家给所有卡记完分后,玩家再根据场上持有者标记为自己的卡牌的标记总数记分。
    将两类分数相加记为本时代的时代分,擦除场上一张持有者和起源均为自己的卡的卡名和交互规则和标记,写入时代的名称,时代的总结与描述,时代的分数(分数也是标记),时代卡不能被交互或被非规则卡影响,也不能被擦除,这点同规则卡一致,时代卡的分数可以记分。
    关于游戏结束:时代分数累积100分后,可以宣布结束游戏。
    关于交互规则与交互条件与交互效果:当交互时,玩家自由决定顺序去触发交互的两张卡的交互规则,判断是否满足交互条件,如果满足则触发交互效果。


    IP属地:山东来自Android客户端6楼2026-03-25 23:05
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      2026-07-19 15:07:43
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      初始卡牌固定的示范开局:
      通过神代人民复制神话之地,把增加物标记可以重定义为增加民标记,新卡的卡名为神人之家。
      然后神人之家的效果触发,最后给神人之家自己加了民标签。
      (首先触发神人之家自己的效果,修改此卡交互规则的交互卡为此卡,然后它给此卡绘制一个民标记)
      神代人民再复制神人之家,新卡神人殖民,可以增加持有者标记,触发神人殖民使给神人殖民自己增加持有者标记。
      下回合让神人殖民与其他没有持有者标记的卡交互,给它们增加持有者标记为神人殖民的持有者也就是我。(这个操作很复杂,因为)


      IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-03-25 23:05
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