感觉鬼泣近些年来并不被卡普空重视,甚至快被打入冷宫了😡,前两年好不容易爆出鬼泣新作的情报结果是蒙德斯赞助的网飞动画🤮,但可以肯定的鬼泣的重置和新作离我们不远了😇。众所周知,鬼泣三一开始并不能使用全部的武器和风格,所以为了游戏性更加丰富,制作组赋予了但丁前无古人后无来者的风格和武器数量。而随着鬼泣的发展,多风格和多武器切换成为了但丁的代名词,可怜的维吉尔却是一直都是老三样👿。鬼泣三的重置是否会想生化4的重置给艾达王独立剧情一样将原版的一部分怪物交给维吉尔来负责,比如时停马和同行者等boss(但是我觉得以卡婊的抠门程度和尿性鬼泣即使出新作也不会有太多的经费和人员😭)。倘若但丁和维吉尔都有相同体谅的剧情和各不相同的boss关卡,并在游戏中添加一个换人的功能来让角色体验所有的关卡,到时候再把蕾蒂的废案完成,尼禄和翠西作为彩蛋角色加入😙。我相信鬼泣的评价一定会突破以往所有的系列(〜 ̄▽ ̄)〜。
但是但丁风格的减少是否会引起玩家的气愤,而且维吉尔的安吉尔形态是否还会保留利用,高清化的斯巴达魔人和本尊是否会出现d(ŐдŐ๑)。鬼泣能否有充足的经费•˶ɞ˶• 。这一切的一切都是未知的,新虚幻引擎是否会为鬼泣三带来新的画风,大佬们可以分享自己的经验和结论






但是但丁风格的减少是否会引起玩家的气愤,而且维吉尔的安吉尔形态是否还会保留利用,高清化的斯巴达魔人和本尊是否会出现d(ŐдŐ๑)。鬼泣能否有充足的经费•˶ɞ˶• 。这一切的一切都是未知的,新虚幻引擎是否会为鬼泣三带来新的画风,大佬们可以分享自己的经验和结论
















