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【模组信息】ACE 4月1日更新

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镇楼


贴子原创声明
IP属地:上海1楼2026-04-02 10:22回复
    3.21.0 版本
    需要 CBA 版本 3.18.5 或更高版本以及 ArmA 3 版本 2.20 或更高版本。
    ## 更改日志摘要
    **新增:**
    - 添加 MILR - 红外激光测距仪(#11261)
    - 兼容性更新 - 为 ACE 穿甲弹添加兼容性(#11302)
    - CWR3 兼容性(#11054)
    - 兼容 Aegis - 添加 ACE 弹道(#11208)
    - 兼容 SPEX - 添加(#11192)
    - 爆炸物 - 添加将爆炸物附着在物体上的功能(#11307)
    - 火灾 - 添加自定义着火时尖叫的功能(#10890)
    - 医疗 - 添加医疗状态的(反)序列化挂钩(#11255)
    **已修复:**
    - 兼容 SPE - 修复未转换为 ACE CSWs 的丢失 SPE CSWs(#11312)
    - 地狱火 - 修复无人机的开火模式选择(#11237)
    - 医疗 - 修复 ace_medical_fnc_serializeState 对单位药物数组的修改(#11309)
    - NLAW - 修复制导,改进弹头(#11293)
    - 重新装填 - 使 `200Rnd_65x39_cased_Box_Red` 可链接(#11287)
    - 车辆 - 处理原版自动油门(#11275)
    - 导弹 AIM9 - 修复多枚 AIM132 导弹挂载点武器(#11239)
    **改进:**
    - 高级弹道 - 支持多个枪口(#11215)
    - 高级弹道 - 小幅代码重构(#11271)
    - 高级疲劳 - 优化 `FUNC(getWeaponInertia)`(#11236)
    - 武器库 - 优化 `FUNC(baseOptic)`(#11268)
    - 武器库 - UI 可见性事件(#11285)
    - 弹道 - 为原版霰弹枪添加弹道数据(#11213)
    - 弹道 - 为 12 号口径的霰弹添加数据(#11196)
    - 兼容性杯 - 为 ACE 瞄准镜添加兼容性(#11295)
    - CSW - 添加原版 M2 重机枪的盾牌/全息瞄准镜变体(#11304)
    - 俘虏 - 清理 2 个函数(#11245)
    - 公共 - 为 `setPhysicsCollisionFlag` 添加状态效果(#11230)
    - 兼容性 Atlas - 添加缺失的听力保护(#11292)
    - 兼容性 Atlas - 为 Atlas 兼容性添加新插件(#11206)
    - 兼容性 GM - 增加更多兼容性和修复(#11281)
    - 兼容性 SPE - 为弹药添加口径以供 `ace_rearm` 使用(#11184)
    - 兼容性 SPE - 添加缺失的听力兼容性(#11203)
    - 兼容性 SPE - 为恩菲尔德步枪添加缺失的武器信息(#11194)
    - 兼容性 SPE - 改进高级弹道武器数据(#11217)
    - 通用 - 用 `unitTurret` 替换 `CBA_fnc_turretPath`(#11241)
    - 通用 - 用 `findIf` 替换 `count`(#11243)- 通用 - 对各类弹道组件使用哈希映射(#11216)
    - 地狱火 - 优化 `FUNC(setupVehicle)`(#11242)
    - 地图 - 更新地图照明框架(#11246)
    - 标记 - 允许放置快速数字标记(#11019)
    - 医疗 - 添加直接为单位添加伤口的 API(#11211)
    - 医疗 - 血氧饱和度工作因子(#11218)
    - 医疗状态机 - 优化未受伤 AI 单位的医疗处理(#11101)
    - 杂项 - 尽可能替换 `configProperties`(#11265)
    - 杂项 - 使用哈希映射(#11267)
    - 导弹制导 - 为 GPS 用户界面添加工具提示(#11286)
    - 导弹制导 - 改进 JDAM 坐标查找(#11231)
    - 距离卡 - 小幅重构(#11247)
    - 真实名称 - 添加 XQ-47B 名称(#11232)


    IP属地:上海2楼2026-04-02 10:23
    回复
      2026-05-19 19:49:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      -沙袋-重构(#11278)
      -标记-改进:重新设计音效并添加粉笔标记(#11297)
      -衣橱-在头盔标签中添加武器库状态(#11202)
      -衣橱-添加捐赠的CFP配置(#11199)
      -衣橱-添加捐赠的CSLA配置(#11198)
      -衣橱-添加捐赠的EF配置(#11197)
      -衣橱-添加捐赠的SPE配置(#11188)
      -衣橱-添加捐赠的VNX配置(#11187)
      -衣橱-添加捐赠的宏(#11189)
      -衣橱-添加更多方向属性(#11226)-衣柜-优化替换处理(#11252)
      -导弹_aim9-添加双挂架aim-132(#11240)
      -车辆-更新自动油门以使用未来的CBApid组件(#11158)
      **已更改:**
      -高级弹道-从子弹轨迹中移除getPos(#11195)
      -武库-强制添加到杂项(#11321)
      -兼容性-更多CUP兼容性(#11306)
      -公共-移除请求框架(#11183)
      -兼容性SPE-更改依赖项(#11193)
      -兼容性SPE-校正依赖项大小写(#11185)
      -兼容性SPE-从Opel维修中移除重新装填能力(#11200)
      -兼容性SPE-移除不必要的听力属性(#11201)
      -兼容性WS-修正XMSSW枪管长度(#11301)
      -兼容性WS-移除无人机载荷(#11284)
      -碎片-移除已弃用的`enabled`属性(#11186)
      -通用-修复一些未定义/未使用的变量(#11180)
      -交互菜单-在MacOS上使用列表(#11277)
      -马弗里克-改进显示名称的一致性(#11310)
      -医疗-允许对死亡单位进行脚本化伤害(#11256)
      -医疗-改进窗口焦点的设置名称(#11224)
      -杂项弹道组件-清理函数(#11272)
      -导弹制导-更新以使用CBAPID(#11282)
      -RHS兼容性-为ACEHellfire类添加适当的描述(#11227)
      -真实名称-为MSBS下挂式武器添加名称(#11262)
      -后坐力-减少制导发射器的后坐力(#11223)
      -瞄准镜-停止将瞄准镜偏移应用于次级枪口(#11280)-衣橱-增加对头戴式显示器/夜视镜插槽的支持(#11251)
      -衣橱-修复:背包缺少“物品信息”的问题(#11269)
      -衣橱兼容性-应用ACEWARDROBE()(#11229)
      **译文:**
      **翻译:**
      -翻译-西班牙语(#11326)
      -翻译-日语(#11314)
      -翻译-日语


      IP属地:上海3楼2026-04-02 10:23
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