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【超级驾校】堡垒坦克车组进阶战术手册

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摘要:本文以我个人组队和单独操作堡垒坦克的经验来讨论其在各个环境下的实战强度和经验,力求最大化发挥堡垒坦克的战斗力,这是一款强大的战备,在N10三线的所有派系对抗中都有强力的发挥。但坦克极其依赖两名绝地潜兵的通力合作,推荐固排玩家使用。
一、基础操作
TD-220 堡垒 MK XVI是一款重装甲坦克歼击车,全车3甲8000血量,搭载一门备弹31发,8穿3500伤害和全额耐伤的120毫米主炮,和一挺备弹2000发,150单发伤害的4穿同轴重机枪,可以压制射界内全部敌方目标。

堡垒坦克前部有驾驶位负责车辆机动,后部有炮手位负责火炮和机枪开火(按R装填火炮),并且有两个乘员位可以探头射击和呼叫战备,其中炮手位和乘员位可以在车内互相切换(按C切换座位,其顺序为:炮位-左-右-炮位)。虽然堡垒坦克战备冷却是全战备中最长(741秒),但因为其火力持续性极佳,生存持续性尚可,在二人车组总共带2个坦克战备的情况下最大化利用坦克可以保证冷却不断,可保持坦克的全局不间断战斗,也因次数没有限制,所以坦克被击毁是可以接受的。

结合我数百小时的组队和单人坦克驾驶经验,对于堡垒坦克的威胁度作以下排序:
恶劣星球地形>>>西线>南线>东线
西线的远程单位和爆炸类火力最多,对堡垒坦克的压力最大,其中集群的噪轰引擎威胁最大;南线的一些远程单位能够对堡垒造成大量伤害,但较容易处理,例如光鹰,远程螃蟹,三足;东线的大型单位只有逼近坦克才有致命威胁,比如说牛,泰坦。但堡垒坦克火力强大,即使是对堡垒坦克有高威胁的单位也不意味着能克制堡垒,对坦克来说最大威胁仍然是恶劣地形,堡垒坦克的机动性是载具中最笨拙的,很容易因为地形限制机动,很多时候堡垒遭受巨大伤害主要是因为陷入恶劣地形无法脱身从而变成活靶子,被正面火力击毁的次数反而不大。(和历史上那些重装甲命运一样,通过性比装甲防御更致命)

再强调一遍:堡垒坦克没有真正意义上的劣势甲弹对抗,只有与劣势环境和地形的斗争!以下我以堡垒坦克缺一不可的驾驶员和炮手两个职位分开编写战术手册,其中炮手和乘员位因为可以切座位互通的缘故,炮手和乘员位合在一起讲。


贴子原创声明
IP属地:福建1楼2026-04-02 18:20回复
    二、驾驶员战术手册
    驾驶员是车组的指挥官。堡垒是无炮塔坦歼,所以主炮只能攻击车体正面朝向的目标,驾驶员必决定堡垒坦克的去向和攻击方向,而炮手则必须配合驾驶员攻击正面的敌人。驾驶员需要谨慎的驾驶让坦克能够通过各种复杂地形,并且需要时刻保持对战场形势的动态,来决定是开到有利位置压制敌方增援或者撤退寻找保护。驾驶员通常以使用堡垒坦克战备且最熟练的潜兵担任,堡垒坦克发挥的下限依赖驾驶员的基本意识。
    1.行驶
    与其他载具不同,堡垒坦克的行走系统也就是履带不会因损毁影响机动能力,除了卡进地形或者翻车之外不会坦克可以一直前进,但与其他载具一样会受到地形的高度影响。
    驾驶员使用WASD控制前进后退左右转弯,并且坦克有原地转向的能力。使用Shift和Ctrl进行档位升降:D档为前进档,速度最快但转向灵活性不佳适合在平坦地形行军;1档位低档位,速度有限但转向灵活,适合在跨越复杂地形和战斗中使用;R档是倒车,也可以较慢且灵活得倒退车辆。

    在平坦地形自不必说,在复杂地形特别是狭窄起伏的地形则尤其要谨慎驾驶,绝地潜兵2里的坦克有着较为拟真的悬挂系统,如果履带不着地的话是发不出动力的,在面对起伏地形的时候尽量让履带接触突出地形,千万不可让起伏石头从底盘中央压过去,否则特别容易导致石头擦到底盘导致履带离地,让坦克无法前进。一些狭窄地形例如关口,洞内狭窄处尽量让一边履带踩墙侧身通过,如果平着驶过也很容易被卡住。


    IP属地:福建2楼2026-04-02 18:23
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      2026-04-24 06:42:27
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      笨重的堡垒坦克爬山的效果不佳,一些特别陡峭角度坦克很难爬上去,尽量学习大象的经验尽量选择较为平滑的路线上去。遭遇障碍物也同理,坦克碾压的拆毁等级和主炮拆毁等级都很高,驾驶员可以直接碾压一些障碍物或者示意炮手轰开来让坦克前进。
      堡垒坦克的D档前进档的灵活性很差,转弯半径极大,1档的转弯半径很小,可以比较轻松的驶过复杂地形。所以驾驶员要有面对各种情况下互相切换D档,1档的意识。
      2.双流传动
      堡垒坦克有双流传动系统,能够让车体原地旋转,具体操作是单独按A、D左右方向键,坦克可以较快转动车体让炮手改变目标,很多情况下比坦克前进后退转弯更快更及时,例如驾驶员发现车体后方较远的位置出现牛或着泰坦,可以原地转向快速让主炮对准目标。
      或者在狭窄的区域内调转方向。坦克原地转向功能必须在车体完全停稳之后才可以进行双流传动。双流传动的局限性在于只有在平坦的地面上才可以有比较快的旋转速度,如果有障碍物会被阻挡,如果是在倾斜的地面上,车体原地转向会变慢,向下坡转向会很快而向上坡转向会很慢,所以在坡度地形上用前进后退配合转向最好。


      IP属地:福建3楼2026-04-02 18:24
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        3.战斗位置
        作为一款坦克歼击车,并不是遇到任何杂兵都得让堡垒停车瞄准,行进间射击并非堡垒坦克的强项。有时候应该忽略少量的对坦克威胁不大的怪,尽量避免在不利的,限制坦克转向,撤退的环境下交战,坦克尽量选择安全的,视野开阔的区域,然后再停车,选择目标并开火,堡垒坦克的战略意义更重要,驾驶员应该学会选择战斗位置,操作这款无炮塔坦歼应该执行 战斗——移动——战斗 的准则,在确认这个位置没有目标无误之后再前进到下一个地点,停车之后没有耐心的打两炮再前进并不明智。

        堡垒的最优势的场合是面对敌方增援,如果出现虫族拉烟,机器人光能的信号弹,驾驶员就应该把坦克停在面对将要来袭的增援部队的较安全位置,让车体正面对敌并且提前布置好炮塔、地雷、轨道轰炸等,让炮手尽情释放堡垒的火力:主炮可以秒杀所有大怪和运输飞船,机枪可以压制怪群,让敌人毫无还手之力。
        4.摆脱追击
        堡垒坦克只能攻击前方的目标,如果侧后方出现快速逼近的大型敌方单位就很危险了,例如东线牛和泰坦出现在坦克后面。特别是近身牛冲撞坦克侧方威胁最大,牛侧方冲撞会推动车体阻止车体朝向牛(所谓被牛黏住),一个应对策略是朝外转向后退(牛在左推坦克就向右后退,在右边推坦克就向左后退),拉开车侧与牛的空间脱身。

        如果距离较远还可以原地转向还击,如果大怪出现在坦克后面特别近的位置就是非常棘手的情况了,这个时候驾驶员应该果断前进,选择最通畅的路线拉开距离(泰坦可以骗吐酸,和让牛停止冲锋),把车速开到最大(32km/左右)在拉开距离大约20米的时候转向刹车快速转向60-90度,然后倒车转向还击!这是最快的反杀坦克后面大怪的方式。

        在西线则尽量避免在开阔地带被四面八方的无畏,火箭蹂躏者围攻,恰当的寻找复杂地形和掩体来减少坦克被攻击的方向是驾驶员的必修课。南线则要多注意光鹰的对地扫射,保持坦克移动自然能轻松躲避,驾驶员可以提前布设机枪炮塔和加特林炮塔来解决光能者的空中威胁。


        IP属地:福建5楼2026-04-02 18:28
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          5.文艺倒车
          东线文艺倒车:超级地球面对的许多敌人都有强烈的进攻欲望,它们倾向于冲向堡垒坦克来制造伤害。如果堡垒坦克以退为进,以倒车方式向前行进的话,会让四面八方追赶坦克的敌人不知不觉中进入堡垒坦克的射界之内,文艺倒车是一种屡试不爽的风筝敌人的方式,驾驶员全部注意力朝向车体后方,以倒车为前进,炮手则可以将所有追在堡垒坦克后面的敌人一一解决。
          东线文艺倒车:超级地球面对的许多敌人都有强烈的进攻欲望,它们倾向于冲向堡垒坦克来制造伤害。如果堡垒坦克以退为进,以倒车方式向前行进的话,会让四面八方追赶坦克的敌人不知不觉中进入堡垒坦克的射界之内,文艺倒车是一种屡试不爽的风筝敌人的方式,驾驶员全部注意力朝向车体后方,以倒车为前进,炮手则可以将所有追在堡垒坦克后面的敌人一一解决。


          IP属地:福建6楼2026-04-02 18:30
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            6.配装与操作
            堡垒坦克和炮塔流,轨道炮击弹幕等长CD战备相性不错,在增援压烟的情况下驾驶员停好坦克之后可以出来把这些战备丢出来控场。因为在对局绝大多数时间内驾驶员都处在驾驶舱里,所以一些背包位战备,短CD战备都比较难发挥作用,主副手投掷物等其实没有特别要说的,尽量以损失坦克之后的下车作战能力为主,可以带一个背包3号位武器作为主手战斗。


            IP属地:福建7楼2026-04-02 18:33
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              三、炮手战术手册
              炮手负责操作堡垒的主炮和机枪,并且可以切换座位探头射击和呼叫战备。这是一个多面手位置,并非只是进行瞄准开炮这么简单。炮手应该学会选择攻击目标的优先顺序,并在被围攻的时候掩护整个坦克。炮手可以只是炮手,也可以充当探头射击位和在车上使用战备。炮手和探头位可以交给所有潜兵担任,炮手可以最大程度的发挥堡垒坦克的上限。
              1.开炮与目标选择
              堡垒坦克的主炮威力十足但不能自动装填,左键开炮,按换弹键(R)换弹,换到一半时切换座位再切回炮手位并不会中断装填,继续按装填键可以继续装弹。

              目标优先选择大型敌方单位,这些单位自然是对坦克威胁极大的,例如东线的牛、泰坦;西线的VOX引擎,移动工厂,大双足;南线的螃蟹机甲,三足等,这些单位大多都能轻松解决。其次就是一些远程单位例如蹂躏,监视者等,最后则是小型近战单位,这些杂兵可以被机枪消灭。
              2.掩护坦克
              堡垒坦克没有可以旋转的炮塔但是有两个可以自由探头的乘员位,你可以把自己理解为一个可以使用3号位和战备的多功能武器站,在坦克前进的时候弥补没有炮塔的问题,当车辆前进而前方没有目标的时候,炮手可以切换座位探头(按住瞄准右键)射击侧后方的敌人,一些需要原地装弹的3号位武器,例如机炮,无后座力炮,机枪带上坦克,不仅能够移动装填的同时还能提供保护,能够最大化发挥出这些3号位的性能。

              与侦查车的探头射击战术类似,炮手可以在坦克移动的情况下用弩、铳、榴弹、机炮、类星体等拆巢拆构筑节省主炮弹药,当大型敌方单位例如牛、泰坦、无畏在侧后方接近坦克时,炮手也可以使用通牒、无后座、C4背包等反重武器快速击杀。

              一些控制类战备和投掷物对于掩护坦克的效果也是极好的,例如在西线使用烟雾雷、烟雾战备隐蔽坦克,可以大大减少机器人穿过烟雾打到坦克车体的火力,特别面对VOX引擎效果尤其良好,在VOX引擎和坦克之间丢一团烟雾可以大大降低引擎双手主炮对堡垒坦克的攻击欲望。在东线,逼近坦克的牛会受到毒气、EMP、电弧的影响,让牛牛能停止对堡垒坦克危险的冲锋。当然近距离使用爆炸武器秒杀也是可以接受的,堡垒坦克超高的耐久能够扛住通牒、C4的爆炸溅射,请尽可能的清理掉对坦克的一切危险因素。


              IP属地:福建9楼2026-04-02 18:37
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                3.配装与操作
                炮手的配装比较的自由,主手推荐弩、焦土、离子喷等高伤害高踉跄武器,3号位以AOE或者高伤害反重武器为主,例如榴弹、机炮、无后座、C4等,在设置键位中把“快速向左切换战备”绑定到鼠标侧键,潜兵就可以在瞄准探头的时候给武器切换功能了,例如幺二切换榴弹、机炮切换高射模式和穿甲模式、C4背包切换部署和引爆(和C4快切操作一个逻辑)等,红绿战备也是不错的选择,坦克主炮同轴机枪,主手和3号位武器和战略配备并用,能够大大增强堡垒坦克的战斗效率。


                IP属地:福建10楼2026-04-02 18:38
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                  2026-04-24 06:36:28
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                  四、全局意识
                  堡垒坦克从地图东边跑到地图西边所用的时间很可能会和在乱石堆悬崖峭壁和巢穴内辗转腾挪的时间相同,开坦克做任务的效率很多时候受地形的影响很大,一般来说利用坦克正面战斗力强的特点优先完成主线任务和帮队友压增援。先做主线,再有时间再完成支线清阵地是最有效率的办法。在一些特殊任务类型中坦克也有用武之地,以下可以分开讲解:

                  1.虫窝世界
                  堡垒坦克打霸王虫是优势对抗,一辆坦克所带的弹药足够对霸王虫破甲且同轴机枪能造成可观伤害,坦克还能够抵挡霸王虫包括吐酸,拍击等绝大对数伤害,即使是被抛到空中坦克也不会受到下坠伤害而毁。进洞对坦克是一大挑战,但洞内总的来说足够容纳坦克进入作战,保持1档慢速行驶,无论是正面火力还是履带碾压都能压制住来自一个方向的虫烟,坦克要注意避免狭窄的通道和桥会被坦克重量压断,其中孢肺可以使用坦克火力摧毁。
                  2.突击兵
                  潜行任务一名玩家只能叫两次驱逐舰战备的游戏节奏其实适合坦克的发挥,在开局时拦截车队和撤离时防守着陆点都是很好用的,但要注意一开始部署的时候要与车队保持较远的距离,最好是出生在增援点附近,以保证在接战车队前有充分准备时间。
                  3.快速夺取
                  铂金图的坦克适合充当固定炮台使用,让一个人配合炮塔操作炮位打运输舰是较为有用的,可以帮助队友搬铂金,但总的来说坦克发挥效果优先,因为要兼顾搬运铂金,让太多人手操作坦克并不是一个好主意。
                  4.闪电战
                  坦克速度比较慢,并不太适合闪电战推全图,但是如果用作巨巢和撤离时防御还是一款强力战备。
                  5.守卫任务
                  守卫火箭图是最适合堡垒坦克发挥的任务了,坦克只需要固定架在路口就可以充当一个更强的固定炮塔,可以轻松压制运输船,虫烟和秒杀大怪。


                  IP属地:福建11楼2026-04-02 18:40
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                    五、注意事项
                    1.如果你恰好有两台电脑和两个潜兵号的话,你就可以一个人操作堡垒坦克了,键盘WASD操作驾驶员,鼠标操作炮手。别忘给给炮手绑定装弹和切座位的鼠标宏,能够让你如同战争雷霆和坦克世界那样操作坦克了,游戏拉满非常好玩。(据说Squad和人间炼狱亦有此类操作,潜兵干什么都是对的!)
                    2.坦克炮管可以抬升当成梯子,可以让潜兵通往一些高处,例如翻阅机器人围墙等。
                    3.坦克很难翻倒,翻倒也不会像侦察车那样自燃。
                    4.空的坦克对怪也有仇恨,怪会攻击没有乘员的坦克,弹药用光的坦克可以作为抗揍的诱饵在个别情况下有妙用。
                    5.霸王虫把坦克打向空中不会坠毁,但在半空中炮手位潜兵会被甩出去摔死,所以有条件的话炮手尽量切进乘员舱以免被甩出去。
                    6.坦克经过特斯拉塔一般是不会收到特斯拉攻击的,但如果有潜兵从乘员位探头就会有仇恨,特斯拉塔会电击车体,不会电探头的潜兵。7.坦克会被地狱火炸弹和鹈鹕碾压秒杀,小心。
                    这篇文章是本人近百小时的堡垒游玩经验的心得,推荐给对载具流玩法有兴趣的玩家参考,望抛砖引玉。


                    IP属地:福建13楼2026-04-02 18:42
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                      @玛丽蓝蓝露🐭 感谢吧主加精,感谢吧务团队的支持


                      IP属地:福建32楼2026-04-03 22:49
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