最近在做一个 Minecraft RPG服务器项目,核心目标是做一个 有世界氛围的探索型服务器。
灵感来源其实比较接近:
•黑魂 / 艾尔登法环
•暗黑幻想
•危险探索感
希望做的是一个 玩家一步步向未知区域推进的世界。
服务器玩法比较特别,类似 黑魂式探索 + 区域推进 的设计。简单说一下玩法设定:
•玩家想变强必须前往 新的区域地图
•每个区域都是 箱庭式独立地图设计
•抵达新的区域后 无法回到旧区域
•PvE探索区和PvP冲突区是 重合的
•资源主要来自 怪物掉落和探索,不是传统挖矿
整体目标是做一个 世界氛围感比较强的服务器,让每个新地图都有探索压力和未知感。⸻想招募的伙伴希望找 程序员 / 故事文案 一起做这个项目。
主要负责:
•RPG风格自由探索的开放式任务设计 每个任务需要弱引导(暗示而非明确指引,并设计多个结局)
•遗迹 / 城镇 / 地牢、危险环境设计、探索路线设计
如果你喜欢做这种风格:
•黑暗幻想
•废墟
•地牢
•博得之门黑魂氛围类
那应该会很适合这个项目⸻报酬方式目前项目还在开发阶段,所以是 服务器未来收益分成。
⸻我这边负责的内容目前我主要负责:
•游戏美术贴图
•服务器玩法设计
•插件开发 / 配置
•RPG系统设计
•服务器搭建
所以希望能找到一起创造魔法世界的伙伴。
⸻如果有兴趣请联系我,或之前做过类似项目我们可以一起聊聊经验



灵感来源其实比较接近:
•黑魂 / 艾尔登法环
•暗黑幻想
•危险探索感
希望做的是一个 玩家一步步向未知区域推进的世界。
服务器玩法比较特别,类似 黑魂式探索 + 区域推进 的设计。简单说一下玩法设定:
•玩家想变强必须前往 新的区域地图
•每个区域都是 箱庭式独立地图设计
•抵达新的区域后 无法回到旧区域
•PvE探索区和PvP冲突区是 重合的
•资源主要来自 怪物掉落和探索,不是传统挖矿
整体目标是做一个 世界氛围感比较强的服务器,让每个新地图都有探索压力和未知感。⸻想招募的伙伴希望找 程序员 / 故事文案 一起做这个项目。
主要负责:
•RPG风格自由探索的开放式任务设计 每个任务需要弱引导(暗示而非明确指引,并设计多个结局)
•遗迹 / 城镇 / 地牢、危险环境设计、探索路线设计
如果你喜欢做这种风格:
•黑暗幻想
•废墟
•地牢
•博得之门黑魂氛围类
那应该会很适合这个项目⸻报酬方式目前项目还在开发阶段,所以是 服务器未来收益分成。
⸻我这边负责的内容目前我主要负责:
•游戏美术贴图
•服务器玩法设计
•插件开发 / 配置
•RPG系统设计
•服务器搭建
所以希望能找到一起创造魔法世界的伙伴。
⸻如果有兴趣请联系我,或之前做过类似项目我们可以一起聊聊经验













