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有没有办法做视觉小说
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真理
界面设计
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本人之前一直使用renpy开发视觉小说,但是一直觉得互动性太低了,并且体量大了容易卡顿,现在想要用godot做视觉小说类的游戏,想问一下各位用什么工作流,并且能否不仅仅限制在对话的形式,还想加入一些解密,收集,卡牌类的玩法
向日葵sf
跨平台
9
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主要是做好数据驱动。至于其他玩法的加入,主要是做好能从对话中出去又能返回,还有分支功能。
2026-04-24 16:53:29
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
重生的游卡
界面设计
3
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我现在就在开发这种项目。但本人水平很垃圾。目前的架构是把对话什么的流程都自己写一种自己设置的语言格式写在json里面。然后通过写一个对应的解析器去解释自己这个语言。连接到各个模块。这样的话就只需要和写文章一样,就可以驱动游戏流程。
星落雨
godot
1
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我有打算用这个做
Acilen-
数学算法
7
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我用纯dialogic做过一个,可以看看:BV1m4Y4zsEue
何必呢嘿嘿
godot
1
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看看那迪亚传说怎么做的,首先人物可以在大地图上行走,有很多可以进入到建筑物,可以做各种任务,和小镇里的很多人对话,不一定要做成日本那种视觉小说
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