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能不能改下占点机制。

只看楼主收藏回复

3点图也罢了,毕竟一个点就不到10秒钟。
单点的大旗图,就不能按点内玩家数量成倍计算进度?单个小兵跟全队好几个玩家都是一样的最低进度,这不就变相鼓励毫无胜算的残局也继续骑个马拖时间恶心人嘛?主流游戏基本上都会按点内人数计算速度,隔壁战意也是如此。


贴子原创声明
IP属地:山东1楼2026-04-10 22:14回复
    这个我倒觉得挺正常的,要不然对面剩4个骑兵,你这一个满队枪兵立马就能占成功,就没翻盘的希望了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2026-04-10 22:42
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      2026-11-03 16:12:46
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      不感兴趣
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      ...单个玩家站点和多个玩家站点, 速度本来就是不一样的, 只不过不是你所谓的成倍关系罢了


      IP属地:吉林3楼2026-04-10 23:59
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        不可能出现以前的机制改回去的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-04-12 01:38
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          我也赞成这么改,本身比较宽阔的图就对骑兵有优势,三点就已经对骑兵优势比较大了,单占点还是这样只能说更不会有人玩盾了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-04-12 15:12
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            现在就挺好,要是改了多骑就难玩很了,本来多骑就难玩(脑子有坑的太多,还爱玩多骑)


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2026-04-22 23:34
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              就该取消站点机制,改成拆塔机制,只要站点不改,孤儿永存,只要拆塔就赢,那孤儿随便你跑,拆了就gameover了,另外拆塔机制还能倒逼防守,拯救一下铁甲游戏环境


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-04-24 09:01
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