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孩子们,依我看这锡拳也是个行将就木之人了

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(反蓄奴成员沙克族天狗镇楼,天狗大人的慈爱关怀你爱了吗)
其实我在刚开始玩这游戏时挺喜欢锡拳,总觉这角色人如其名,如雷贯耳,快意恩仇好不畅快,颇有股大侠风范…直到今天(已游完1100+h)
我对锡拳的看法变了
按照一代的时间推算,其实从玩家刚和锡拳认识时,他的状态就不太好了
我和锡拳在推翻天狗和龙恩前后都有过对话
在干翻敌人之前,我问锡拳有什么计划,他只说袭击奴隶营地,再追问具体计划也只会说要沉重打击敌人。我当时就觉得,虽然锡拳的行事作风确实显示出他是个强力且硬派的人物,但这未免也太鲁莽了
我干翻天狗和龙恩之后再去找锡拳对话,他甚至会莫名的出现卡顿情况:“石…石头营地爆炸了吗,问题总会来的…”,不禁让我想起了那次方格地爆炸引发的粮食危机——这场灾难直接毁灭了第二帝国——同时也让我把锡拳和猫猫龙放在一起对比:
锡拳是个极端,他认为扫除奴隶制就能解放人类,学成武术后带领反蓄奴不计代价不管计谋地攻击奴隶营地,可是即便反蓄奴成员人才济济且属性(极个别如杰格、玻等)都是足以横扫kenshi大陆的存在(喜欢我110+武术锡拳和动则一般路过刷新的100+攻防反蓄奴成员吗),他们也没法靠自己打败天狗和龙恩。
而我把商人刃总部清理干净后再把龙恩抓回反蓄奴总部只用了不到10个近战专家级重甲(镇楼图那几位就是)+3个4骨人武术家弩手+一头牛,我小人们的攻防、武术闪避和韧性都只在50上下,力量敏捷和武器技能更是低的可怕。我这几个人要是有反蓄奴成员那个战斗属性,别说什么天狗龙恩,我能直接去把猫猫龙全家老小给拿下了
猫猫龙则更是极端,他认为只要按自己的方法把人类看管住,就能把自己赎回给人类,于是有了帽子12、蒋将军、农业之首和犀牛机器人和他们的独裁统治,以及最后的崩溃
我觉得现在锡拳和卡特龙的状态已经没多大区别了吧,时间对这两位cpu的磨损其实早已不相上下了吧


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-04-12 01:14回复
    是的,太久没重启,早就是疯子了,骨人定期重启之后忘掉所有记忆才不会疯,而且还有就是必须劳动,这些死活不重启的传奇已经疯完了,对于无名者来说,大可直接把CPU扔了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-04-12 02:54
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      2026-04-22 23:11:23
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      并非,感觉老锡这铁子本来就这德行,动脑的方面早就外包给外置大脑老格雷,自己战斗爽就完事了对话的锅,非得问武将策略后续安排够搞的,感觉更像用来塑造一下角色,或者纯粹的用来划分一下你解放联合城现在在这个节点、那个节点老锡也不一定是卡顿,更像是人类紧张/没想那么多,现编现想导致的结巴,现阶段不说光滑cpu膜都不撕九成新,也至少没真疯成前搭档那样。反蓄奴人杰地灵人才济济神人战斗属性但是没拿下联合城圣国的原因是几把游戏性啊,他们赢完了你还打什么我打什么


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-04-12 03:15
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        为什么属性高却不去打纯游戏设计问题,联合城一座城就算欧洲中世纪的城市的规模吧,首都和恒城5w,其他镇子2w,守军大概是大城市750,小城市350,而反蓄奴者可能只有30人50人


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-04-12 04:52
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          我感觉可能只是锡拳型号的问题,普通骨人有重武器加成怎么看都不是智慧型而是力量型的,用人话来说单纯它比较傻而已


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2026-04-12 04:58
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            脑子用多了会坏,如果根本不用的话并不会坏


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2026-04-12 09:58
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              骨人太久没维护,要么放弃思考和大部分记忆,保留战斗技巧,要么保留战斗技巧,放弃思考和大部分记忆,两者都不放弃的,就会成卡特龙那样。
              黑色沙漠城的骨人就没事,能正常交流,说一些以前的事情,卡特龙和锡拳就不行,他们一个被整疯了,一个放弃思考记忆,保留战斗技巧及思维。
              锡拳,我说白了,这个级别的骨人,除非他想死,否则没人能杀他,游戏里武术家被攻击要闪避,现实时,他平时移动速度20.30公里每小时,爆发移动可能有60公里每小时的时速,没有80+战斗属性以及刃行者级武器和专家级防具,在锡拳面前和减速带区别


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2026-04-12 10:03
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                推翻统治人容易,建立统治很难,反畜奴者缺少人才建立政权,估计这才是他们不主动占领城市的原因。
                另外,锡拳是锡拳,反畜奴者是反畜奴者,锡拳一个人就能挑掉整个反畜奴,也就是说,反畜奴者的大部分战斗力在锡拳身上,而联合城市以及圣国不对反畜奴者的定居点动手,有个可能是,有反畜奴者还能引导下锡拳,没有引导且失去束缚的锡拳,除了龙恩,天狗皇帝和菲利克斯三人外,锡拳想杀谁就杀谁,根本拦不住。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2026-04-12 10:08
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                  2026-04-22 23:05:23
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                  别拿游戏表现套剧情设定,剧情设定里面沙克是三大国中最弱的,圣国是三大国中最强的,游戏里面石魔带上无敌5人组,能把圣国的城市来回杀个三遍,这难道能代表沙克在剧情设定中是最强的吗?


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2026-04-12 10:22
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                    而且剧情里面哪说是只是袭击奴隶营地?为什么实际能力营地都说的很明白了,先摧毁经济基础,才能更方便打击敌人,游戏里也有细致的体现,奴隶营地都被摧毁之后,联合城会陷入内乱和饥荒,农民反抗团里应外和率先发起叛乱,城市守军因为饥饿,防守能力大大降低,你询问可以去哪获得支援的时候拳头也告诉你,可以去找大波,奴隶营地摧毁之后,反蓄奴者的队伍也会同时在大沙漠进行跟进,如果这些东西都还不够那我不清楚啥还够了,非得写出一个诸葛亮式的角色才满意吗


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2026-04-12 10:28
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                      还在拿游戏表现套剧情,你这1100小时算是白玩了


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2026-04-12 12:43
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                        玩武术玩的


                        IP属地:广东12楼2026-04-12 22:11
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                          理论上说,一个物种短期内不出现近亲繁殖的最小规模大约为50个个体,而想要长期保持基因多样性则需要至少500-5000个个体。也就是说沙克人至少都有数千人口,沙克士兵的素质比人类战士强得多,那比沙克更强大的圣国少说几万人口,联合城也得有几万人口,反蓄奴者也就几十台骨人,而且开个多打一mod之后武术家会被多个小兵圈踢到死,打不了团


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2026-04-13 20:14
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                            设定上还是卡特龙最强呢,结果比数据他压根打不过锡拳


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2026-04-16 22:10
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