内容优化
(1) 猛攻模式(测试版)- 优化猛攻模式匹配机制,更易组建4人小队。
开发者笔记自4月16日更新上线猛攻模式测试版以来,我们收到了大量社区反馈。基于这些反馈,本次补丁将实装以下调整,同时公布后续规划:
难度与游玩时长调整经数据与反馈分析,2 阶段、3 阶段波次节奏过慢。本次补丁将减少 2、3 阶段波次数量,缩短整体时长,保留挑战难度的同时提升通关流畅度。
正式版奖励提升正式版将新增先祖模块词条等级保底奖励,确保高阶段通关奖励与付出匹配。测试期暂未实装,是为了先收集实战数据,精准设计奖励价值与平衡。
中途失败奖励优化针对波次中途失败奖励过少的问题,本次补丁提升对应阶段奖励。猛攻模式失败率更高、耗时更长,调整后玩家在挑战过程中也能获得足量奖励。我们将持续根据数据与反馈优化,5 月正式版会同步完善难度、奖励与模式玩法,测试结束后另行公布模式优化详情。
- 猛攻模式 2、3 阶段波次统一改为7 波。
- 提升猛攻模式 2、3 阶段超导冷却装置波次奖励。

- 猛攻模式 2、3 阶段改为 7 波后,1-7 波基础奖励提升至原 1-10 波水平基础奖励:后裔经验、武器熟练度经验、反转强化经验、专属原型因子经验、金币、柯伊伯碎片。
- 提升猛攻模式哨戒炮塔攻击力。
- 修复猛攻模式腐化轰炸机无法攻击路障的问题。
- 修复猛攻模式首领腐化戈罗斯的寒冰能量投射物移动卡顿问题。
- 修复猛攻模式首领腐化库兰偶尔倾斜移动的问题。
- 后裔任务板每周内容中,为猛攻模式周常奖励新增超导冷却装置。
完成猛攻模式各阶段最终波次,当日奖励可获得 1 个先祖模块宝箱 Ⅲ、130 个超导冷却装置
每周上限:4 个先祖模块宝箱 Ⅲ、520 个超导冷却装置
(2) 内容调整- 触发模块选择箱奖励替换为触发模块选择箱 D。
ᄂ 触发模块选择箱 D:
• 包含原 29 种触发模块 + 新增 2 种触发模块
• 奖励场景:阿克西恩平原、破墙者、虚空容器 - 中型设施区、超质量受体、禁忌圣所、水下基地、军团实验室
- 击败阿克西恩平原破墙者的触发模块相关奖励,新增 2 种触发模块。
ᄂ 保底奖励:原 29 选 5 → 31 选 5
ᄂ 低概率奖励:原 29 种各 1 个(共 29)→ 31 种各 1 个(共 31)
- 按精通等级提升先祖模块背包容量。
(3)装备 & 模块- 优化使用复原遗物时的爆炸特效。
(4)任务- 修复裂隙追踪 - 晚祷者任务完成后,次元石显示顺序错误的问题。
(5)怪物- 调整截击战中破墙者、熔火堡垒被击败后的物品掉落范围,避免物品过度分散。
(6)UI&UX- 新增战斗中显示爆炸特效选项(为战斗特效显示子选项,可开关屏幕爆炸特效)
- 优化剧情专属任务完成后返回阿尔比恩的加载界面图片。
- 更新资料库内引导视频,适配当前 UI 布局。
- PC 端后裔任务板快捷键支持打开 / 关闭双向操作。