watcherofrealms吧 关注:796贴子:2,099
  • 2回复贴,共1

新卡技能介绍

只看楼主收藏回复

奥伦 (Oren)
标签:群体物理攻击,范围提升,强力控制,友方增益,真实伤害
稀有度:传说领主
阵营:仲裁者
职业:战士
费用:22
攻击间隔:2.6秒
天赋 (Talent):
当终极技能范围内的敌人被施加 3 层 光辉侵蚀 时,触发 绝罚。冷却时间:5 秒。
当友方对敌人施加 光辉侵蚀 时,额外增加 1 层 光辉侵蚀,并对其造成相当于该英雄攻击力 30% 的额外真实伤害。
技能 (Skills):
群体物理攻击 - 普攻 (AoE P. ATK - Basic):
对目标及其周围敌人造成 100/105/110/115/120% 的群体物理伤害,最多命中 5 名敌人。
训斥 - 被动 (Reprimand - Passive):
每 10 秒,使下一次普攻造成 200/220/240/260/300% 群体物理伤害 和 100% 群体真实伤害,最多命中 8 名敌人,并施加 1 层 光辉侵蚀 - 持续 10 秒。在终极技能持续期间,训斥 的范围扩大至终极技能范围,且其触发间隔减少 6 秒。
惩戒 - 被动 (Smite - Passive):
当 绝罚 击杀敌人时,为英雄提供 怒气回复 (1/1.2/1.4%) - 持续 3/4/5 秒,并使 训斥 的冷却时间减少 1 秒。
竞技场费用降低 - 被动 (Arena Cost Reduced - Passive):
在竞技场中使该英雄的费用降低 3。
至高神性 III - 领主技能 (Supreme Divinity III - Lord Skill):
提升阵营队伍成员的 15/20% 基础属性。每 15 秒获得 1 点 神性,上限为 3。
你可以消耗所有神性来施放 审判。所有已部署的阵营队伍成员将协助增加 审判 的伤害。
审判:根据消耗的神性触发 审判 I、审判 II 或 最终审判。
每次消耗神性时,阵营队伍成员获得 神圣祝福 - 持续 8 秒。
神圣之怒 - 终极技能 - 手动 - 10/15/20 秒 - 初始怒气 300 - 最大怒气 1000/900/800 (Divine Wrath - Ultimate - Manual):
施放终极技能后,终极技能范围内的敌人受到 脆弱(魔法伤害)(30%)、脆弱(物理伤害)(30%) 和 脆弱(真实伤害)(30%)。同时,当受到友方普攻伤害时,他们会被施加 1 层 光辉侵蚀 - 持续 10 秒。
使 绝罚 的冷却时间降低至 1 秒,且可以施加 减速 (50%) - 持续 5 秒。
觉醒 (Awakening):
激活终极技能后,前 2 次普攻变为 训斥。
攻击力 +300
按英雄暴击伤害的 10% 提升其穿透。
激活终极技能会立即对范围内最多 10 名敌人施加 1 层 光辉侵蚀 - 持续 10 秒 和 眩晕 - 持续 3 秒。
将 绝罚 的物理伤害倍率提升至 300%,真实伤害倍率提升至 200%。
绝罚 (Anathema)
移除目标及附近敌人身上的所有 光辉侵蚀,最多 5 名敌人,造成 1 次 250% 群体物理伤害 和 1 次 150% 群体真实伤害,然后处决生命值低于 20% 的敌人(不包括精英和首领)。可锁定空中单位。
审判 I (Judgment I)
召唤 愤怒之手 3 次。每部署一名非领主阵营队伍成员,增加 1 次额外召唤,最多额外增加 2 次。
每次召唤对场上的 1 个敌人目标及其周围敌人造成 80% 群体物理伤害 和 80% 群体真实伤害,最多命中 5 名敌人,同时施加 眩晕 0.5 秒。无法对空中单位生效。
审判 II (Judgment II)
召唤 愤怒之手 3 次。每部署一名非领主阵营队伍成员,增加 1 次额外召唤,最多额外增加 2 次。
每次召唤对场上的 1 个敌人目标及其周围敌人造成 160% 群体物理伤害 和 160% 群体真实伤害,最多命中 5 名敌人,同时施加 眩晕 0.5 秒 以及 1 层 光辉侵蚀,持续 10 秒。无法对空中单位生效。
最终审判 (Final Judgment)
召唤 愤怒之手 3 次。每部署一名非领主阵营队伍成员,增加 1 次额外召唤,最多额外增加 2 次。
每次召唤对场上的 1 个敌人目标及其周围敌人造成 240% 群体物理伤害 和 240% 群体真实伤害,最多命中 5 名敌人,同时施加 眩晕 1 秒 以及 1 层 光辉侵蚀,持续 10 秒。此外,使 神圣祝福 的效果持续时间延长 16 秒。
无法对空中单位生效。


贴子原创声明
IP属地:广东1楼2026-05-01 16:17回复
    雅努斯·格里斯莫尔 (Janus Grismore) 2026-05-21 推出
    标签:单体魔法攻击,召唤,攻击性驱散,对空
    稀有度:传说
    阵营:炼狱
    职业:法师
    天赋 (Talent):
    每 10 秒在范围内召唤 凤凰蛋,在 15 秒后孵化为 凤凰。场上 凤凰蛋 和 凤凰 的总数不能超过 3。英雄在终极技能期间无法召唤 凤凰蛋。施放终极技能时,立即驱散场上所有附带 燃烧 状态的敌人的 1 个增益效果。受到致命伤害时,英雄以满血复活,并移除场上所有的 凤凰。英雄每次部署有 1 次复活机会,且每场战斗最多触发 2 次复活。
    技能 (Skills):
    魔法攻击 - 普攻 (M. ATK - Basic):
    对 1 名敌人造成 100/105/110/115/120% 的魔法伤害。当场上 凤凰蛋 和 凤凰 的总数达到上限时,普攻将额外命中 1 名敌人并施加 燃烧 - 持续 5 秒。
    激燃 - 被动 (Inflame - Passive):
    凤凰蛋 每 1 秒吸收 3 格内敌人身上的 1 个 燃烧 效果,并缩短其孵化时间 3 秒。凤凰蛋 孵化为 凤凰 后,每吸收一个 燃烧 效果增加其 11/12/13/14/15% 穿透,最多叠加 3 次。当她通过终极技能吸收 凤凰 时,每层效果增加英雄 8% 的穿透,最多叠加 5 次。此效果在终极技能结束时移除。
    复燃 - 被动 (Rekindle - Passive):
    当场上 凤凰蛋 和 凤凰 的总数达到上限时,天赋触发的后续召唤将改为使 凤凰蛋 的孵化时间缩短 2/3 秒,并提升英雄和 凤凰 25/30/35/40% 的暴击伤害,持续 15 秒。
    灰烬雏鸟 - 终极技能 - 手动 - 20 秒 - 初始怒气 400 - 最大怒气 800/700 (Cinder Hatchling - Ultimate - Manual - 20 sec - Init.Rage 400 - Max.Rage 800/700):
    激活终极技能时,如果场上的 凤凰 数量至少为 2,则每只 凤凰 提升英雄和 凤凰 95/100/105/110% 的伤害,同时每次攻击弹射 1 次并额外施加 3 个 燃烧 - 持续 5 秒 效果,且在终极技能结束后移除场上的所有 凤凰。否则,立即结束终极技能,孵化场上的所有 凤凰蛋,并额外召唤最多 2 个 凤凰蛋。
    觉醒 (Awakening):
    英雄和 凤凰 的攻击间隔减少 20%。
    部署时,立即召唤 3 只 凤凰。
    当一只 凤凰 死亡时,立即为英雄恢复 8% 怒气,并有 50% 几率立即召唤 1 个 凤凰蛋。
    穿透 +8%
    触发终极技能时,对范围内最多 3 名带有 燃烧 状态的敌人造成 1 次 600% 的伤害。目标身上每有 1 个 燃烧 效果,伤害增加 5%,最高增加 50%。
    凤凰 (Phoenix)
    一个继承英雄 100% 属性的空中召唤单位。
    它不占用任何地块,每次攻击造成 90% 魔法伤害并施加 燃烧,持续 5 秒。
    凤凰蛋 (Phoenix Egg)
    一个继承英雄 100% 属性的召唤单位。它在地面上时会占用地块,并能阻挡 1 个敌人目标。


    IP属地:广东2楼2026-05-01 16:18
    回复
      2026-09-03 06:40:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      索拉里斯·斯凯尔 (Solaris Skyre) 2026-05-21 推出
      标签:群体魔法攻击,强力控制,对空
      稀有度:传说
      阵营:北境
      职业:法师
      天赋 (Talent):
      每 4 次攻击,下一次攻击触发 奥术风暴。英雄周围 2 格内每有 1 名友方英雄获得护盾,使英雄的伤害提升 5%,受到的护盾强度提升 5%,持续 10 秒,最多叠加 3 次。
      技能 (Skills):
      魔法攻击 - 普攻 (M. ATK - Basic):
      对目标及其周围敌人造成 100/105/110/115/120% 的群体伤害,最多命中 5 名敌人。
      命运之盾 - 被动 (Aegis of Fate - Passive):
      造成伤害时,造成相当于英雄护盾强度 20/25/30% 的额外伤害。部署时,立即获得相当于英雄最大生命值 60/80/100% 的护盾。
      大阿尔卡那 - 被动 (Major Arcana - Passive):
      当敌人在英雄的普攻范围内死亡时,他的下一次攻击额外触发 1/2 次天赋的 奥术风暴 效果。冷却时间:16/14/12/10 秒。如果场上的友方英雄撤退或死亡,上述额外触发次数增加 5。额外触发次数最多可累计 10 次。
      占卜 - 终极技能 - 自动 - 2.5 秒 - 初始怒气 400 - 最大怒气 1000/900/800/700/600 (Divination - Ultimate - Auto - 2.5 sec - Init.Rage 400 - Max.Rage 1000/900/800/700/600):
      如果英雄没有 塔罗牌,则生成 1 张 塔罗牌。否则,升级该卡牌,卡牌最多可升级 2 次。塔罗牌 可以在 冰霜狂风 和 陨石打击 之间切换。施放 陨石打击 后,英雄的所有伤害将变为物理伤害,施放 冰霜狂风 会将其伤害变回魔法伤害。
      觉醒 (Awakening):
      奥术风暴 每命中 1 名敌人,为英雄恢复 2% 怒气。
      攻击力 +300
      触发 奥术风暴 时,英雄获得相当于其攻击力 50% 的护盾,持续 8 秒。
      穿透 +8%
      终极技能将连续施放 2 次。此效果每 50 秒最多可触发 1 次。
      奥术风暴 (Arcane Storm)
      对范围内的敌人造成 200% 伤害,并在其周围的其他敌人之间弹射 4 次。结束时,为 奥术风暴 3 格内的 2 名友方英雄提供相当于他们自身最大生命值 20% 的护盾。护盾持续 10 秒。
      塔罗牌 (Tarot Card)
      部署栏位中的一张塔罗牌,可以拖动来施放强大的技能。对英雄普攻范围内的敌人造成的伤害增加 80%。点击卡牌可切换效果。
      冰霜狂风 (Frozen Gale)
      持续 10 秒。每秒对目标 1 格内最多 10 名敌人造成 80% 群体魔法伤害,并施加 1 层 凛冬之咬,持续 3 秒。卡牌每升一级,其伤害增加 80%。
      陨石打击 (Meteor Strike)
      持续 10 秒。每秒对目标 1 格内最多 10 名敌人造成 80% 群体物理伤害,并施加 眩晕 0.5 秒。卡牌每升一级,其伤害增加 80%。


      IP属地:广东3楼2026-05-01 16:18
      回复