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为 NetHack 5.0.0 版本的改动进行打分(部分)

只看楼主收藏回复

共分为以下评级,排名不分先后:
何意味
可以理解但不能原谅
零人在意
我喜欢你😀
恭喜 devteam 可以称 demi-god 了!
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目前wiki记录的CHANGELOG多为开发版本的改动,缺少发行版本的信息,本文内容也以wiki为主。想到哪写到哪,不必太较真。


IP属地:河北1楼2026-05-06 11:31回复
    前排吃瓜


    IP属地:浙江2楼2026-05-06 11:32
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      2026-08-13 03:23:23
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      二楼备用


      IP属地:河北3楼2026-05-06 11:32
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        NO.1 Most special levels can generate mirrored: horizontally, vertically, or both at once. / 特殊层级可能产生类似 水平/垂直 方向的镜像翻转等变体。
        ---
        评价为:何意味!
        可以理解这种更新思路,为每盘游戏带来更大的变数,提高趣味性。让人不禁想问能提高多大趣味性,我说每次来到仓库番都分屏打开wiki有没有懂的,镜像后就看不懂啦,这下真要长脑子了😭!总而言之是有点意思的改动,仓库番除外


        IP属地:河北4楼2026-05-06 11:39
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          NO.2 TheCastlewill no longer generatemaster lichesorarch-lichesat level creation. / 城堡在地图生成时不会放置最强的两种 L.
          ---
          评价为:DevTeam 已羽化登仙!
          谁懂误入城堡层被瞬移过来的 Arch-lich 一脚踹死的痛


          IP属地:河北5楼2026-05-06 11:45
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            NO.3 许愿相关
            - The Castle chest contains a potion of gain level in addition to a wand of wishing. / 城堡箱子除许愿杖外还会再塞一瓶升级药水
            - Orcus-town generates with a magic lamp or magic marker. / 死村(不是兽人村)会生成 神灯 或者 魔笔。
            - The throne in Vlad's Tower does not vanish until it gives a wish, but its negative effects are much more severe than an ordinary throne. / 吸血鬼塔的宝座至少在给出一个许愿后才会消失,但负面效果比一般王座更重。
            - The wand of wishing generates with only a single charge, and can only be recharged to (1:1). / 许愿杖的充能由三发改为一发
            ---
            评价为:可以理解但不能原谅😭
            单看前三条真以为 dungeons of doom 发福利了,实则都是在为许愿杖的大砍做铺垫。现在一根许愿杖加上充能卷轴,最多最多只能许愿三次,仅为曾经一次满充能的量。这样的改动并非无迹可寻,许愿杖本身是全游戏最好的宝贝之一,而不去刻意许愿确实是充能过剩的,削弱许愿杖再往地狱层塞更多的许愿机会也是调节游戏节奏的办法。但是我缺的爽感这一块谁给我补啊,我就是喜欢许愿别人的任务神器然后挨电你管得着吗


            IP属地:河北6楼2026-05-06 11:58
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              NO4. (太懒了不贴原文了)大多数和平生物在正常状态可以向宠物那样交换位置
              ---
              评价为:神中神改动
              早该如此了。在死胡同里碰见赖着不走的和平生物的堕落感谁懂,都是这个世界逼得我觉醒黑暗面人格😈


              IP属地:河北7楼2026-05-06 12:27
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                NO.5 搬运工
                - 恐吓卷轴对人形怪和那些独一无二的怪物不再生效
                - 怪物可以 从未上锁的容器中拿取物品/用工具给容器开锁/直接携带容器
                ---
                评价为:已吓晕
                拼尽全力沙进城堡,找了一圈也没发现许愿杖箱,最后发现是一个 soldier 在背着它到处跑


                IP属地:河北9楼2026-05-06 15:06
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                  2026-08-13 03:17:23
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                  NO6. 新的护身符
                  - 飞行护身符 (amulet of flying):提供新的 飞行 效果,类似以前的漂浮,但更灵活可控,可以捡地上的物品、下楼、不会有后坐力;
                  - 保护护身符 (amulet of guarding):获得 2AC+2MC,叠甲流有福了,算是前期不错的护身符。
                  ---
                  评价为:对游戏很好的扩充


                  IP属地:河北10楼2026-05-06 15:12
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                    不是说加了新怪物吗,加了什么


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2026-05-06 15:31
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                      NO7. 神器相关
                      - 神器现在更难通过献祭获取;
                      - 获取 咖喱棒Excalibur 变得更难:除骑士外的所有角色通过泡水获得咖喱棒的概率从 1/6 下调至 1/30,且另一个最具希望速通咖喱棒的角色 女武神 的出生武器不再是长剑。
                      ---
                      评价为:可以理解,但……
                      咖喱棒或许是全游戏最好的神器武器。最好!=最强,游戏中存在 夜刃Grayswandir 这样的数值怪。但除非刻意去许愿,不然夜刃并不好搞到,而许愿一个纯粹的武器的优先级往往是比较低的,在许愿次数变得紧张的新版本更是如此。可以说,比咖喱棒强的神器没有咖喱棒好拿到,比咖喱棒好拿到的神器(Sting?)没咖喱棒好用。更何况真拼数值,全游戏胜过咖喱棒的单手武器也只有夜刃,等级吸收抵抗、自动搜索、强化搜索之类的被动也是不错的添头。这次的变相抬高获取难度,可以理解,但在心理上不太想接受。


                      IP属地:河北12楼2026-05-06 15:36
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                        NO8. 跌落神坛?
                        - 独角兽的角不再能恢复已经被扣除的能力值
                        - 加速法杖和隐形法杖都不再提供永久的内在能力
                        ---
                        评价为:燕子别走
                        新版的平衡性调整思路也已经很明晰了,缩减各种一劳永逸的手段。去了城堡就不缺许愿,那就砍许愿杖充能;有了独角兽角所有的能力锻炼机制都形同虚设,那就直接削弱;一些永久内在属性很好搞到,让那些提供临时属性的消耗品变小丑了,那就让你断了永久获取的念想,至少是不再能永久内在了。这会逼迫玩家更充分利用游戏里的各种机制,只可惜轮椅只要坐过一次谁都会惦记


                        IP属地:河北13楼2026-05-06 16:11
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                          NO9. 变废为宝
                          - 失忆不再导致玩家遗忘已鉴定物品和地图,而是会导致玩家忘记自身锻炼过的技能
                          - 装备矮人斗篷有90%的概率防止库存物品烧毁/冻裂
                          - 除灰/银外的龙鳞甲得到加强,现在提供两种外在能力,具体如下表
                          ---
                          评价为:高价收废品
                          相比于削弱强势道具,增强弱势道具于情于理都更能被玩家接受。
                          失忆卷轴曾经就是厕纸,以任何状态读取任何BUC的失忆卷轴都没有任何好处,除了泡水毫无价值。现在的失忆卷轴可以用来洗点,用处有限但这是“只有它才能做到的事”。
                          矮人斗篷以前也没有什么穿戴的意义,除非什么斗篷都没得穿,现在也具有了一定不可替代性——不能说有多强,但绝对不是完全没用了。
                          龙鳞甲的改动很有意思,devteam显然是知道装备哪些强哪些弱的,只有两种龙鳞甲的价格更高,猜猜是谁,只有两种龙鳞甲没有被加强,再猜猜都是谁。不过呢,仔细一看大部分龙鳞甲的效果还是挺幽默的,这些能力往往能找到办法永久获取内在。比较特殊的:
                          黄龙鳞甲提供的酸抗、石化抗性(新)都是无法永久获得内在的能力,曾经的黄龙鳞甲没什么人选择,因为酸抗本身防治办法很多,现在的石化抗说实话也可以通过尽量小心来避免,但害怕玩鸡蛇兽尸体把自己蠢丝的(比如我)可以考虑入手。
                          蓝和橙或许更有竞争力了,因为可以替代速度靴和自由行动戒指,升天套可以放开了选择 跳跃靴、踢击靴、更多戒指等等,搭配更灵活。
                          白龙鳞甲提供缓慢消化,打绝食挑战或许有点用?毕竟戒指槽位竞争更激烈。


                          IP属地:河北14楼2026-05-06 16:51
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                            NO10. 其他有意思的改动
                            1. 恶魔领主死后对应的层级开放传送功能
                            2. 受惊吓的怪物被堵墙角后会反击
                            3. 怪物会使用超度法杖复活你库存中的尸体
                            4. 毒不会再导致 立即死亡instadeath
                            5. 地狱和火元素位面的地板现在会很烫🥵
                            6. 蜂王浆可以让蛋复苏


                            IP属地:河北15楼2026-05-06 17:04
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                              2026-08-13 03:11:23
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                              现在有音效了,我现在听到的有升级音效和陷阱音效
                              地上的文字现在有新贴图,可以在远处注意到
                              交互优化,还加了一个新手教程


                              IP属地:山西来自Android客户端16楼2026-05-06 17:22
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