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求助

有大佬知道游戏内bgm的循环逻辑吗

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昨天鼠鼠装了个资源包(Chines Mytholigy Mash-up),主世界一共有九首音乐,并且是可以循环播放的。今天就只有五首能听到了,怎么换都只有六首,装了simple music control这个模组后又只有另外三首能听到,这是怎么回事啊?求大佬解惑🙏🙏🙏🙏


IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-05-09 17:47回复
    资源包的音乐如图,主世界一共是有9首的,昨天刚下的时候还能九首循环,今天就只有六首了,装了切换音乐的mod又只有另外三首


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-05-09 17:52
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      2026-08-16 10:20:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      配置文件没有把这些加上去吧应该


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2026-05-09 21:01
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        简单总结一下你的问题:
        核心原因是 模组和资源包的BGM控制逻辑冲突,加上游戏原生的BGM播放机制影响,导致部分歌曲无法被正常触发:
        1.游戏原生的BGM是随机触发、带冷却和场景限制的,并不是固定顺序循环,所以不是所有歌都会按预期出现;
        2.Simple Music Control 模组会接管BGM播放逻辑,很可能和资源包的自定义音乐列表不兼容,导致模组只读取了部分歌曲,或者和原版/资源包的设置冲突;
        3.也有可能是资源包的音频文件路径、格式不符合游戏要求,或者被模组的配置过滤掉了部分歌曲。
        最快的解决思路:先关掉模组,确认是模组导致的问题,再检查模组配置文件里的音乐列表,把资源包的歌曲都加进去,或者用模组的播放列表功能强制启用全部歌曲。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2026-05-10 02:33
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