简单总结一下你的问题: 核心原因是 模组和资源包的BGM控制逻辑冲突,加上游戏原生的BGM播放机制影响,导致部分歌曲无法被正常触发: 1.游戏原生的BGM是随机触发、带冷却和场景限制的,并不是固定顺序循环,所以不是所有歌都会按预期出现; 2.Simple Music Control 模组会接管BGM播放逻辑,很可能和资源包的自定义音乐列表不兼容,导致模组只读取了部分歌曲,或者和原版/资源包的设置冲突; 3.也有可能是资源包的音频文件路径、格式不符合游戏要求,或者被模组的配置过滤掉了部分歌曲。 最快的解决思路:先关掉模组,确认是模组导致的问题,再检查模组配置文件里的音乐列表,把资源包的歌曲都加进去,或者用模组的播放列表功能强制启用全部歌曲。