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烛龙目前招聘岗位汇总,附部分岗位描述(相似和重复的只列一次)

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我的评价是大家不要放过这个烛龙
----------实习岗----------
实习动作美术
UE5动画实习生
----------美术类----------
2D角色原画动画美术(写实人物表情)
过场动画美术(3D过场动画制作)
游戏动作专家
资深视频设计师(UE引擎方向)
资深游戏特效(UE)
资深地编美术(UE5)【古剑】
资深战斗动作【古剑】
特效美术【古剑】
动作美术【古剑】
场景美术(物件制作)【古剑】
游戏场景原型制作/地编/灯光方向【古剑】
角色模型美术(美型角色/套装方向)【古剑】
高级3D战斗动画师【吉时已到】
资深3C动画师(Locomotion 方向)【吉时已到】
----------策划类----------
战斗策划(怪物方向)
关卡策划【古剑】
游戏策划(人文方向)【古剑】
资深战斗策划【吉时已到】
游戏关卡策划【吉时已到】
----------技术类----------
技术美术TA
资深UE特效TA


IP属地:江苏1楼2026-06-09 11:16回复
    另外,其实从去年发布第一个pv之后就有迹可循:
    ①去年11月 :开始招聘【视频制作专员】(目前仍在招聘【资深视频设计师】,工作内容包含pv制作)和【游戏发行业务项目管理】(工作内容包含线下试玩等活动的筹备)
    ②今年2月:开始招聘【游戏测试】(推测为线下试玩版本做测试准备)
    ③今年3月:开始招聘【UI交互设计师(动态效果设计方面)】(推测为试玩版本进行Ui制作)和【资深战斗策划】(工作内容包含PVE玩法,后续证实为《吉时已到》项目)


    IP属地:江苏2楼2026-06-09 11:19
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      2026-09-03 07:10:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      勘误:2D角色原画 和 动画美术(写实人物表情)是2个岗位,忘记换行了


      IP属地:江苏5楼2026-06-09 11:34
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        按这些个岗位描述来看,烛龙对新古剑的定位和野心是很高的,所以我chovy,你们做pv给我做好了呀


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-06-09 11:50
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          更新
          ----------美术类----------
          动画美术(写实人物表情)
          过场动画美术(3D过场动画制作)
          灯光师(场景/过场动画)
          资深地编美术(UE5)【古剑】
          资深战斗动作【古剑】
          特效美术【古剑】
          动作美术【古剑】
          场景美术(物件制作)【古剑】
          游戏场景原型制作/地编/灯光方向【古剑】
          高级3D战斗动画师【吉时已到】
          资深3C动画师(Locomotion 方向)【吉时已到】
          ----------策划类----------
          关卡策划【古剑】
          ----------技术类----------
          技术美术TA
          资深UE特效TA
          ----------行政类----------
          HRBP(职能线)
          招聘HR
          行政专员


          IP属地:江苏16楼2026-07-14 22:19
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            更新
            ----------美术类----------
            关卡白盒美术-实习
            动画美术(写实人物表情)
            过场动画美术(3D过场动画制作)
            灯光师(场景/过场动画)
            场景地编师
            资深地编美术(UE5)【古剑】
            资深战斗动作【古剑】
            特效美术【古剑】
            动作美术【古剑】
            游戏场景原型制作/地编/灯光方向【古剑】
            高级3D战斗动画师【吉时已到】
            资深3C动画师(Locomotion方向)【吉时已到】
            ----------策划类----------
            内容策划(剧情/演出方向)
            战斗策划(怪物方向)【古剑】
            关卡策划【古剑】
            ----------技术类----------
            技术美术TA
            资深UE特效TA
            ----------行政类----------
            采购
            HRBP(职能线)
            新增:关卡白盒美术-实习,采购,场景地编师,战斗策划(怪物方向)【古剑】,内容策划(剧情/演出方向)
            移除:场景美术(物件制作)【古剑】,招聘HR,行政专员


            IP属地:江苏18楼2026-08-15 15:02
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              更新
              --------------------
              UE5动画实习生
              动画美术(写实人物表情)
              过场动画美术(3D过场动画制作)
              灯光师(场景/过场动画)
              场景地编师
              技术美术TA
              资深UE特效TA
              UE特效(Houdini)
              程序化材质美术师【古剑】
              资深地编美术(UE5)【古剑】
              资深战斗动作【古剑】
              特效美术【古剑】
              游戏场景原型制作/地编/灯光方向【古剑】
              绑定师【吉时已到】
              高级3D战斗动画师【吉时已到】
              资深3C动画师(Locomotion方向)【吉时已到】
              --------------------
              内容策划(剧情/演出方向)
              战斗策划(怪物方向)【古剑】
              关卡策划【古剑】
              --------------------
              采购
              HRBP(职能线)
              招聘HR
              --------------------
              新增:UE5动画实习生,UE特效(Houdini),程序化材质美术师【古剑】,绑定师【吉时已到】,招聘HR
              移除:关卡白盒美术-实习,动作美术【古剑】


              IP属地:江苏20楼2026-08-26 13:14
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