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IP属地:广东1楼2026-06-25 06:01回复
    AI翻译,如有问题以图片为准:
    Aurelius
    基础属性与标签 (Stats & Tags)
    标签 (Tags): 群体魔法攻击 (AoE M. ATK)、禁疗 (Anti-Healing)、友军增益 (Ally Buff)、对空 (Anti-Air)
    稀有度 (Rarity): 传说 (Legendary)
    阵营 (Faction): 邪教徒 (Cultist)
    职业 (Class): 法师 (Mage)
    生命值 (HP): 10720
    攻击力 (ATK): 4171
    防御力 (DEF): 768
    魔法抗性 (M.RES): 2581
    费用 (Cost): 22
    阻挡数 (Block): 1
    攻击间隔 (ATK Interval): 3.5 秒
    天赋与技能 (Talent & Skills)
    天赋 (Talent):
    当该英雄造成伤害时,对目标施加“邪恶小夜曲 (Unholy Serenade)”,持续 5 秒。
    当友方英雄施放终极技能时,该英雄获得“痛苦赞美诗 (Hymn of Pain)”,持续 10 秒。
    群体魔法攻击 - 普攻 (AoE M. ATK - Basic):
    对最多 5 名敌人造成 100/105/110/115/120% 的群体魔法伤害 (AoE M. DMG)。
    厄运之冠 - 被动 (Crown of Doom - Passive):
    在该英雄施放终极技能后,对距离该英雄 2 格范围内攻击力最高的 1 名友军施加“伴奏 (Accompaniment)”,持续 6/7/8/9/10 秒。
    死亡咏叹调 - 被动 (Death's Aria - Passive):
    每 15/14/13/12 秒,对范围内的最多 10 名敌人造成 1 次 400/500% 的魔法伤害 (M. DMG),并施加 1 层“邪恶小夜曲”和减速 (Slow) (50/75%),持续 5 秒。
    盛大庆典 - 终极技能 - 手动 (Blazing Pageant - Ultimate - Manual):
    施法时间: 4 秒 | 初始怒气 (Init.Rage): 500 | 最大怒气 (Max.Rage): 800/700
    对范围内的 10 名敌人造成 600/700/800/900% 的群体魔法伤害,并施加 1 层“邪恶小夜曲”和禁疗 (Anti-Healing),持续 10 秒。
    觉醒 (Awakening)
    将“死亡咏叹调”造成的减速效果提升至 75%。
    攻击力 (ATK) +300。
    当带有“邪恶小夜曲”的敌人死亡时,对目标周围 1 格内的其他敌人造成 50% 的群体魔法伤害。
    费用 (Cost) -2。
    将“伴奏”的持续时间延长 2 秒。
    状态效果说明 (Status Effects)
    邪恶小夜曲 (Unholy Serenade): 每秒造成 10% 的持续魔法伤害,最多叠加 5 次。
    痛苦赞美诗 (Hymn of Pain): 当该英雄攻击带有“邪恶小夜曲”的敌人时,对他们造成相当于该英雄攻击力 50% 的额外魔法伤害。
    伴奏 (Accompaniment): 在对敌人造成伤害时,对其施加 1 层“邪恶小夜曲”。


    IP属地:广东2楼2026-06-25 06:02
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      2026-09-03 05:35:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      Cainan(限定)
      基础属性与标签 (Stats & Tags)
      标签 (Tags): 单体物理攻击 (Single-Target P. ATK)、真实伤害 (True DMG)、双目标攻击 (Dual-Target ATK)、位移 (Displacement)、对空 (Anti-Air)
      稀有度 (Rarity): 传说 (Legendary)
      阵营 (Faction): 守望者 (Watcher)、狱火 (Infernal)
      职业 (Class): 战术家 (Tactician)
      生命值 (HP): 28487
      攻击力 (ATK): 5573
      防御力 (DEF): 2564
      魔法抗性 (M.RES): 664
      费用 (Cost): 18
      阻挡数 (Block): 2
      攻击间隔 (ATK Interval): 2.6 秒
      天赋与技能 (Talent & Skills)
      天赋 (Talent):
      可部署在地面或高台地块上。英雄每次使用普攻造成伤害时,获得 1 层“逆风 (Headwind)”。
      每造成 6 次伤害,对范围内攻击力最高的 1 名敌人造成 160% 伤害,然后消耗所有“逆风”层数。
      在“飞升形态 (Ascendant Form)”期间,普攻每造成 6 次伤害,对范围内攻击力最高的最多 2 名敌人造成 320% 伤害。
      物理攻击 - 普攻 (P. ATK - Basic):
      攻击 1 名敌方目标,造成 100/105/110/115/120% 伤害。
      飞升形态: 每次攻击对最多 2 名敌人各造成 1 次 120/130/140/150/160% 伤害。
      如果范围内只有 1 名敌人,则改为造成 2 次 40/45/50/55/60% 伤害。
      内心之火 - 被动 (Inner Fire - Passive):
      在“飞升形态”下,每 7/6/5 秒,为 2 格范围内的最多 5 名友方英雄恢复其最大生命值 6/8% 的血量,并对 2 格范围内的最多 5 名敌人造成总计 150/200% 的真实伤害 (True DMG)。
      永恒之焰 - 被动 (Perpetual Flame - Passive):
      每次对目标触发“内心之火”的治疗或伤害效果时,使“飞升形态”的剩余持续时间延长 0.5/0.6/0.7/0.8/1 秒。
      损耗之翼 - 羁绊技能 (Wings of Attrition - Bond Skill):
      获得英雄 Jezebelle, The Primordial Sin(原罪·耶泽贝尔)以解锁以下额外效果:敌人身上每有一个减益效果 (debuff),该英雄对该敌人造成的伤害增加 6%,最多增加 24%。
      毁灭之使 - 终极技能 - 手动 (Angel of Ruin - Ultimate - Manual):
      施法时间: 1 秒 | 初始怒气 (Init.Rage): 500 | 最大怒气 (Max.Rage): 1400/1300/1200
      可选择并传送到 4 格范围内的一个空地块,进入“飞升形态” - 持续 20 秒。之后,立即触发 1 次特殊天赋攻击,对目标额外造成 1 次 300% 伤害。如果已处于“飞升形态”,则恢复 50% 怒气并将“飞升形态”的剩余持续时间延长 2 秒。
      觉醒 (Awakening)
      在地面地块上时,英雄造成普通伤害 (Normal DMG)。在高台地块上时,英雄造成魔法伤害 (M. DMG)。
      攻击力 (ATK) +300。
      在“飞升形态”下,当普攻对不同目标造成伤害时,使该英雄的攻击间隔缩短 25%,持续 5 秒。
      执行天赋攻击后,根据英雄所在的地块,对目标施加“防御力降低 (DEF Reduction) - 5 秒”或“魔法抗性降低 (M. RES. Reduction) - 5 秒”。
      施放“毁灭之使”后,给予 2 格范围内的所有友方英雄“减益免疫 (Debuff Immunity) - 3 秒”。
      状态效果说明 (Status Effects)
      逆风 (Headwind): 最多叠加 6 次。每层额外增加该英雄 10% 的暴击伤害 (Crit. DMG)。
      飞升形态 (Ascendant Form): 扩大攻击范围,获得对大多数减益效果的免疫,并增加 30/40/50% 的攻击力。普攻对目标施加“燃烧 (Burning)”,持续 5 秒。在此形态下触发天赋不会消耗“逆风”。


      IP属地:广东3楼2026-06-25 06:02
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        Jezebelle(混沌3)
        基础属性与标签 (Stats & Tags)
        标签 (Tags): 群体物理攻击 (AoE P. ATK)、范围扩大 (Range Boost)、防御穿透 (DEF Penetration)、对空 (Anti-Air)
        稀有度 (Rarity): 传说领主 (Legendary Lord)
        阵营 (Faction): 混沌 (Chaotic)
        职业 (Class): 射手 (Marksman)
        生命值 (HP): 11045
        攻击力 (ATK): 4992
        防御力 (DEF): 597
        魔法抗性 (M.RES): 888
        费用 (Cost): 16
        阻挡数 (Block): 2
        攻击间隔 (ATK Interval): 5 秒
        天赋与技能 (Talent & Skills)
        天赋 (Talent):
        携带“恶意之种 (Seeds of Malice)”的目标,在其生命值降至最大生命值的 15% 以下时将被立即处决(处决对精英和首领无效)。当他们死亡或“恶意之种”持续时间结束时,对携带者周围 1.5 格半径内的 5 名敌人造成 200% 群体伤害 (AoE DMG)。此伤害对飞行单位翻倍。如果他们死亡时周围没有敌人,则立即对场上的 1 名敌方目标施加“恶意之种”。
        物理攻击 - 普攻 (P. ATK - Basic):
        对该英雄造成相当于当前生命值 10% 的生命流失 (HP Drain),并对范围内 1 名敌方目标施加“恶意之种”,优先锁定飞行单位。无法对已携带“恶意之种”的目标再次施加。
        悲哀之器 - 被动 (Vessel of Woe - Passive):
        当普攻无法施加“恶意之种”时,改为该英雄恢复 5/6/7/8/9% 的怒气 (Rage)。
        邪恶献祭 - 被动 (Unholy Sacrifice - Passive):
        当友方英雄施放终极技能时,对他们造成相当于其当前生命值 20% 的生命流失,并使 Jezebelle 的攻击间隔缩短 25%,持续 10 秒,最多叠加 2 次。该效果每名友方英雄每 30/28/26/24/20 秒最多只能触发 1 次。
        毁灭之胎 - 羁绊技能 (Womb of Ruin - Bond Skill):
        获得英雄 Cainan, The Unclaimed Heir(未被承认的继承者·该隐)以解锁以下额外效果:将“恶意之种”和终极技能的处决阈值提高 5%,并将对飞行单位造成的伤害提高 15%。
        竞技场费用降低 - 被动 (Arena Cost Reduced - Passive):
        降低该英雄在竞技场中的费用 3 点。
        混沌之力 IV - 领主技能 (Power of Chaos IV - Lord Skill):
        提高阵营团队成员的基础属性 15%。根据阵营团队成员已损失的生命值提高他们的伤害和穿透,在生命值为 30% 时最多分别提高 60% 和 20%。阵营团队成员在生命值低于 50% 时每秒获得 0.5% 怒气,或者在低于 30% 时改为每秒获得 1% 怒气。
        深渊清算 - 终极技能 - 手动 (Abyssal Reckoning - Ultimate - Manual):
        施法时间: 3 秒 | 初始怒气 (Init.Rage): 500 | 最大怒气 (Max.Rage): 800/700
        对该英雄造成相当于当前生命值 50% 的生命流失,锁定范围内的 2 名敌方目标以及所有“恶意之种”携带者,施加“定身状态 (Immobilized State)”,持续 3 秒。同时,对锁定的目标及其周围 1.5 格半径内的 4 名敌方目标造成 200/225/250/300% 群体伤害,移除他们身上的“恶意之种”并处决生命值低于 20% 的敌人(处决对精英和首领无效)。此伤害对飞行单位翻倍。
        觉醒 (Awakening)
        当“恶意之种”引爆时,如果 1.5 格半径内只有 1 名敌人,则改为造成 1 次 400% 伤害。此伤害对飞行单位翻倍。
        攻击力 (ATK) +300。
        使用终极技能后,下一次普攻可以额外召唤 1 个“恶意之种”。
        当“恶意之种”引爆时,无视目标 30% 的防御力。终极技能额外造成 1 次 200% 群体伤害。如果周围只有 1 名敌人,则改为额外造成 300% 伤害。该伤害对飞行单位翻倍。
        当该英雄或范围内的友军受到致命伤害时,场上的一名“恶意之种”携带者(不包括精英和首领)将代替他们死亡,并移除其身上的“恶意之种”。受保护的目标随后恢复相当于其最大生命值 30% 的生命值。此效果每 45 秒最多触发 1 次。
        状态效果说明 (Status Effects)
        恶意之种 (Seeds of Malice): 每秒造成 30/32/34/36/40% 的单体物理伤害(对飞行单位翻倍),并施加 25% 易伤 (Vulnerability - 物理伤害),持续 3 秒。场上最多可存在 3 个恶意之种。


        IP属地:广东4楼2026-06-25 06:04
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          Vera
          基础属性与标签 (Stats & Tags)
          标签 (Tags): 单体物理攻击 (Single-Target P. ATK)、防御穿透 (DEF Penetration)、对空 (Anti-Air)
          稀有度 (Rarity): 传说 (Legendary)
          阵营 (Faction): 穿透者 (Piercer)
          职业 (Class): 射手 (Marksman)
          生命值 (HP): 11387
          攻击力 (ATK): 3795
          防御力 (DEF): 904
          魔法抗性 (M.RES): 888
          费用 (Cost): 12
          阻挡数 (Block): 1
          攻击间隔 (ATK Interval): 2 秒
          天赋与技能 (Talent & Skills)
          天赋 (Talent):
          武器弹匣可装填 7 发弹药 (ammo)。
          部署时,装填 1 个弹匣的“精准弹 (Precision Rounds)”,且每当装填“精准弹”时,额外装填 1 发。
          当友方射手施放终极技能时,装填 1 发“冲击弹 (Impact Round)”。
          物理攻击 - 普攻 (P. ATK - Basic):
          消耗 1 发“精准弹”或“冲击弹”攻击范围内 1 名敌人。
          当弹匣为空或范围内没有敌人时,每次重新装填 1 发“精准弹”,直到弹匣装满。
          瞄准校准 - 被动 (Sight Calibration - Passive):
          每次消耗弹药时,该英雄获得 1/2/3% 的伤害提升,最高提升至 20/40/60%,持续 10 秒。
          此效果在重新装填时重置。此外,每消耗 5 发弹药,获得 10/15/20% 的对空伤害提升,持续 10 秒。
          跳弹 - 被动 (Ricochet - Passive):
          当消耗“冲击弹”或“战术弹 (Tactical Round)”进行攻击时,对同一目标发动 1 次复制攻击,伤害降低 30%。触发间隔:15/14/13/12/10 秒。
          如果目标已经死亡,复制的攻击将改为锁定范围内生命值最高的敌人。
          扩容弹匣 - 终极技能 - 手动 (Extended Clip - Ultimate - Manual):
          施法时间: 1.5 秒 | 初始怒气 (Init.Rage): 600 | 最大怒气 (Max.Rage): 800/700
          立即获得 1 个装满“战术弹”的临时弹匣。当该英雄拥有“战术弹”时,攻击间隔增加 40/30%。
          当所有“战术弹”耗尽时,移除上述减益效果。同时,如果弹匣为空,则自动重新装填 1 个弹匣的“精准弹”。
          觉醒 (Awakening)
          当该英雄拥有“战术弹”时,“跳弹”不再有触发间隔。
          穿透 (Penetration) +300。
          装填“冲击弹”时,额外装填 1 发相应的弹药。
          暴击伤害 (Crit. DMG) +15%。
          当该英雄消耗任何弹药时,如果弹匣不为空,有 25% 的几率恢复 1 发相应的弹药。
          弹药类型说明 (Ammo Types)
          冲击弹 (Impact Round): 一种特殊弹药。对目标造成 250% 穿刺伤害 (Piercing DMG),无视其 30% 的防御力,并施加 50% 减速 (Slow),持续 3 秒。
          精准弹 (Precision Round): 一种特殊弹药。对目标造成 130/135/140/145/150% 穿刺伤害,无视其 15% 的防御力。
          战术弹 (Tactical Round): 一种特殊弹药。对目标造成 250/350/450% 穿刺伤害,无视其全部防御力,并施加眩晕 (Stun) 1 秒以及 20% 易伤 (Vulnerability - 物理伤害),持续 5 秒。


          IP属地:广东5楼2026-06-25 06:12
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            3x8的攻击范围,5000攻击力,一出来就统治对空,然后等明年惯星三出来再找回场子。还是第七史诗那边的竞技场好玩一点,潮汐的竞技场基本都是复制人阵容,两边队伍一个样


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2026-06-26 14:47
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