木铁工具循环还是工业化的基础,除非没有更好的选择,一般不优先城市化木铁原产。
羊毛与棉花是平替关系,在文艺复兴时代,有了棉布纸科技后,可以取代纤维皮革造纸。但羊毛与棉花有各自的优势
羊毛自带5苹果,而粮食影响人口增长,棉花可以蹭种植园加成,各有优势。
个人建议,城市化的角度,有限选择高人口密度的地区通过放总督府的方式提高控制力,然后集中城市化,每个省份至少保留一个乡村粮食产地,优先为水稻小麦牛这种8~10苹果的原产,然后铺耕种村庄,再根据地形补劳工建筑,比如铁木羊棉花等。
城市优先根据省份规划分工,比如本地(指省份原产)有铁就走工具武器路线,本地有棉花羊毛就走棉布造纸书籍路线,本地水稻小麦则啤酒烈酒路线,一定要堆建筑等级而不是全面工业化。玻璃砖石前期非常缺,最好每个市场都选址造一两个中心,尤其是玻璃,可以无视原产buff硬造,但还是要集中不能分散。
其他辅助建筑,集镇城市建粮仓,可以提高本地粮食容量,给的人口增长buff非常重要。
重要原产地但市场接入度低,乡村用市集村落堆接入度,城市用贸易建筑。
粮食自产的逻辑是城市产出被阶级力量瓜分,但粮食买入是你自己花钱,所以粮食自给自足是在省钱。
人口增长是长期投资,尤其是欧洲那些人口几万的地方,不然建筑没人干活等级堆不起来赚不到钱。而且脚汗的小巧思下,抓异文化工人会因为文化比例丢核心,还是得自己涨人口。