今天,我们想向大家详细介绍《装甲战争》即将在不久后上线的全新PVE模式与配套活动
八月上旬,我们将推出名为“升级”的限时活动,作为《装甲战争》全新PVE传奇难度的入门内容。该难度仅面向10级战车与传奇战车开放,承载了我们对游戏终局PVE内容的全新设计思路

《装甲战争》的现有PVE内容储备十分丰富,但其中大部分内容已经推出许久,更关键的是,玩家们对这些关卡早已熟稔于心,不少任务甚至闭着眼都能通关。而我们这次推出的传奇难度将彻底改变这一现状——依托全新的“变数因子系统”,游戏地图的玩法将变得充满不确定性
这个设计的核心逻辑并不复杂。作为“升级”限时活动的核心内容,我们对名为“四分卫”的PVE任务进行了全面重制,将其升级为传奇难度关卡,即便是拥有顶级战车、配合默契的顶尖队伍,也能从中感受到十足的挑战。本次重制主要包含以下内容:
1、视觉效果升级——如今的地图画面表现更加精致美观
(不确定重制的是“四分卫”区域,还是“管道运输”这张地图,地图重制的话“装甲团”任务也会受影响,以实装版本为准)
2、玩法机制调整——任务流程更长,目标从单纯占领炼油厂改为持续驻守炼油厂
3、敌人全面强化——敌方数量更多、强度更高,还新增了全新的精英敌人分类
4、核心玩法更新——加入作为传奇难度核心的“变数因子系统”
在“升级”活动期间,该关卡将提供两个难度:低难度模式只会启用部分变数因子效果,而高难度模式则会将全部变数因子进行组合启用
(演示视频中低难为1变数因子,高难为6变数因子)
(不确定高难是否会随作战时间逐步启用变数因子,以实装版本为准)
.
本次任务中新增的精英敌人,是克雷本工业派出的精锐部队,由克雷本本人亲自下令前来围剿玩家。它们的标识颜色和普通战车明显不同,共有三种出场配置:

1、指挥官:地图中会刷新一台实力极强的精英敌人,相当于一个可选挑战的隐藏BOSS

(车辆名字两侧不是⭐,是 ︽ ,没说会不会移动,以实装版本为准)
2、伏击队:多组精英敌人会提前部署在地图的各个点位,任务过程中会在指定位置刷新,基本不会大范围移动

(且不说5因子了,俩T15撞脸上怕都怕死了,演示是3台车一组,以实装版本为准)
3、巡逻队:精英小队会在区域内巡逻,在任务过程中随机出现
(演示视频中没有展示……)
所有精英敌人的位置都会在小地图上清晰标注
(在地图上会用橙色进行标注,全部做掉后在通关时会有额外奖励,以实装版本为准)
.
接下来我们来详细介绍“变数因子系统”。变数是对任务基础玩法的特殊修改机制,每一项都会为玩家新增额外的挑战维度。除此之外,在本次活动的三类变数效果加持下,所有敌方战车的生命值和模块防护能力都会获得大幅提升。
变数因子共分为三大类:
1、地图变数——仅对整张地图的基础玩法产生影响

2、普通敌人变数——仅作用于地图内的普通敌方单位

3、精英敌人变数——仅作用于地图内的精英敌方单位
(演示视频中没有具体展示……)
.
其中地图变数因子包含以下效果:
1、火炮来袭:任务过程中,场外炮火会定期对玩家所在区域进行炮击

(演示视频中炸一下就是450,以实装版本为准)
2、夜间行动:进入夜间作战状态,敌方战车的发现难度大幅提升
(夜间亮度参考上一图,演示视频中连夜视都没开,以实装版本为准)
3、碉堡阵列:地图各处会刷新敌方反坦克碉堡

(打完一批会刷另一批,碉堡的伤害和攻速请参考x10,以实装版本为准)
4、狙击威胁:敌方狙击步兵会出现在地图各处,炼油厂周边区域分布最为密集

(说了打了会在别的地方刷新,没说会刷几个,也没说会刷几次,以实装版本为准)
5、风暴来袭:猛烈的雷暴天气会持续对玩家战车造成雷击伤害,玩家可以通过移动规避雷击

(演示视频中电一下就是350,打雷的间隔会越来越短,以实装版本为准)
.
普通敌人变数因子包含以下效果:
1、伤害强化:敌方战车的输出能力高于常规水平
2、血量强化:敌方战车的生命值高于常规水平
3、隐蔽强化:敌方战车的隐蔽系数高于常规水平
4、穿深强化:敌方战车的弹药穿深数值高于常规水平
5、机动强化:敌方战车的转向和炮塔转动速度更快

精英敌人变数因子包含以下效果:
1、精英装甲:精英战车的装甲厚度远超常规水平
2、精英火力:精英战车的输出能力远超常规水平
3、精英血量:精英战车的生命值远超常规水平
4、防化加持:精英战车不会被破甲弹或导弹造成伤害
(不是生化,是化学能,说白了就是红弹无效)
(不确定黄弹、绿弹怎么样,不知道TOS能不能用,以实装版本为准)
5、精英速射:精英战车的射击速度远超常规水平
6、精英机动:精英战车的行驶、加速和炮塔转动速度都更快
(演示视频中没有具体展示……)
.
当然,如此高的难度也配套了足够丰厚的奖励,接下来我们就来介绍具体的奖励内容:
1、更高的经验值与银币收益
2、完成任务即可获得更多传奇碎片箱
3、全队击杀地图内所有精英敌人后,每位玩家都能额外获得一个传奇碎片箱
4、新增带有史诗级奖励的特殊成就,奖励内容包含金币战车
保留大家熟悉的经典“升级”活动玩法,设置极具吸引力的顶级奖励“朝圣者宝箱”,开启后将随机获得你尚未拥有的高级战车,或是传奇碎片
正如之前提到的,我们也对该任务的视觉效果进行了全面重制,加入了大量全新细节等待玩家自行探索。“升级”活动将在整个夏季剩余时段持续开放,更多传奇难度的PVE内容也正在开发进程中
(不确定重制的是“四分卫”区域,还是“管道运输”这张地图,地图重制的话“装甲团”任务也会受影响,以实装版本为准)
八月上旬,我们将推出名为“升级”的限时活动,作为《装甲战争》全新PVE传奇难度的入门内容。该难度仅面向10级战车与传奇战车开放,承载了我们对游戏终局PVE内容的全新设计思路

《装甲战争》的现有PVE内容储备十分丰富,但其中大部分内容已经推出许久,更关键的是,玩家们对这些关卡早已熟稔于心,不少任务甚至闭着眼都能通关。而我们这次推出的传奇难度将彻底改变这一现状——依托全新的“变数因子系统”,游戏地图的玩法将变得充满不确定性
这个设计的核心逻辑并不复杂。作为“升级”限时活动的核心内容,我们对名为“四分卫”的PVE任务进行了全面重制,将其升级为传奇难度关卡,即便是拥有顶级战车、配合默契的顶尖队伍,也能从中感受到十足的挑战。本次重制主要包含以下内容:
1、视觉效果升级——如今的地图画面表现更加精致美观
(不确定重制的是“四分卫”区域,还是“管道运输”这张地图,地图重制的话“装甲团”任务也会受影响,以实装版本为准)
2、玩法机制调整——任务流程更长,目标从单纯占领炼油厂改为持续驻守炼油厂
3、敌人全面强化——敌方数量更多、强度更高,还新增了全新的精英敌人分类
4、核心玩法更新——加入作为传奇难度核心的“变数因子系统”
在“升级”活动期间,该关卡将提供两个难度:低难度模式只会启用部分变数因子效果,而高难度模式则会将全部变数因子进行组合启用
(演示视频中低难为1变数因子,高难为6变数因子)
(不确定高难是否会随作战时间逐步启用变数因子,以实装版本为准)
.
本次任务中新增的精英敌人,是克雷本工业派出的精锐部队,由克雷本本人亲自下令前来围剿玩家。它们的标识颜色和普通战车明显不同,共有三种出场配置:

1、指挥官:地图中会刷新一台实力极强的精英敌人,相当于一个可选挑战的隐藏BOSS

(车辆名字两侧不是⭐,是 ︽ ,没说会不会移动,以实装版本为准)
2、伏击队:多组精英敌人会提前部署在地图的各个点位,任务过程中会在指定位置刷新,基本不会大范围移动

(且不说5因子了,俩T15撞脸上怕都怕死了,演示是3台车一组,以实装版本为准)
3、巡逻队:精英小队会在区域内巡逻,在任务过程中随机出现
(演示视频中没有展示……)
所有精英敌人的位置都会在小地图上清晰标注
(在地图上会用橙色进行标注,全部做掉后在通关时会有额外奖励,以实装版本为准)
.
接下来我们来详细介绍“变数因子系统”。变数是对任务基础玩法的特殊修改机制,每一项都会为玩家新增额外的挑战维度。除此之外,在本次活动的三类变数效果加持下,所有敌方战车的生命值和模块防护能力都会获得大幅提升。
变数因子共分为三大类:
1、地图变数——仅对整张地图的基础玩法产生影响

2、普通敌人变数——仅作用于地图内的普通敌方单位

3、精英敌人变数——仅作用于地图内的精英敌方单位
(演示视频中没有具体展示……)
.
其中地图变数因子包含以下效果:
1、火炮来袭:任务过程中,场外炮火会定期对玩家所在区域进行炮击

(演示视频中炸一下就是450,以实装版本为准)
2、夜间行动:进入夜间作战状态,敌方战车的发现难度大幅提升
(夜间亮度参考上一图,演示视频中连夜视都没开,以实装版本为准)
3、碉堡阵列:地图各处会刷新敌方反坦克碉堡

(打完一批会刷另一批,碉堡的伤害和攻速请参考x10,以实装版本为准)
4、狙击威胁:敌方狙击步兵会出现在地图各处,炼油厂周边区域分布最为密集

(说了打了会在别的地方刷新,没说会刷几个,也没说会刷几次,以实装版本为准)
5、风暴来袭:猛烈的雷暴天气会持续对玩家战车造成雷击伤害,玩家可以通过移动规避雷击

(演示视频中电一下就是350,打雷的间隔会越来越短,以实装版本为准)
.
普通敌人变数因子包含以下效果:
1、伤害强化:敌方战车的输出能力高于常规水平
2、血量强化:敌方战车的生命值高于常规水平
3、隐蔽强化:敌方战车的隐蔽系数高于常规水平
4、穿深强化:敌方战车的弹药穿深数值高于常规水平
5、机动强化:敌方战车的转向和炮塔转动速度更快

精英敌人变数因子包含以下效果:
1、精英装甲:精英战车的装甲厚度远超常规水平
2、精英火力:精英战车的输出能力远超常规水平
3、精英血量:精英战车的生命值远超常规水平
4、防化加持:精英战车不会被破甲弹或导弹造成伤害
(不是生化,是化学能,说白了就是红弹无效)
(不确定黄弹、绿弹怎么样,不知道TOS能不能用,以实装版本为准)
5、精英速射:精英战车的射击速度远超常规水平
6、精英机动:精英战车的行驶、加速和炮塔转动速度都更快
(演示视频中没有具体展示……)
.
当然,如此高的难度也配套了足够丰厚的奖励,接下来我们就来介绍具体的奖励内容:
1、更高的经验值与银币收益
2、完成任务即可获得更多传奇碎片箱
3、全队击杀地图内所有精英敌人后,每位玩家都能额外获得一个传奇碎片箱
4、新增带有史诗级奖励的特殊成就,奖励内容包含金币战车
保留大家熟悉的经典“升级”活动玩法,设置极具吸引力的顶级奖励“朝圣者宝箱”,开启后将随机获得你尚未拥有的高级战车,或是传奇碎片
正如之前提到的,我们也对该任务的视觉效果进行了全面重制,加入了大量全新细节等待玩家自行探索。“升级”活动将在整个夏季剩余时段持续开放,更多传奇难度的PVE内容也正在开发进程中
(不确定重制的是“四分卫”区域,还是“管道运输”这张地图,地图重制的话“装甲团”任务也会受影响,以实装版本为准)












