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更新公告 ai机翻

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我是你们的主持人,释放舰长莫里斯。当人类的命运危在旦夕之际,我们为您带来超级地球最高指挥部的这次更新,以助您在战争中更进一步。
*** 来自超级地球最高指挥部的入境传输 ***
绝地潜兵们,你们需要奔赴一片新前沿的战场——这里比我们以往面对过的任何环境都更加狂野、更加变幻莫测。我们距离踏入虚空只有一步之遥。
保持冷静,潜兵们。当你们向虚空奋力推进时,将会遭遇全新的、发生可怕变异的有机体。我们收到的情报报告表明,这些变异的生物正从虚空的核心涌现——它们是光明派祸害所制造的骇人怪物,旨在威胁我们的自由。
我们不会让你们孤军奋战。现在你们可以获得全部300级的安全权限和特权,我们还委派了超级地球武装部队(SEAF)的排级单位,在虚空源星球的表面为你们提供支援。
这是我们的机会,去发起反击,为在超级地球保卫战中牺牲的市民、SEAF士兵和绝地潜兵们复仇。
这是我们摧毁他们的机会。
📍 补丁亮点
全新光明派敌人
一个充满全新恐怖元素的新生物群落等待着你们,虚空会扭曲它所触及的一切,而你们的敌人已经呈现出新的可怕形态。
粉碎者 正进行着死亡行军,能够在承受重创的同时进行再生,必须持续不断地快速消耗它,一刻也不能停歇。
恶徒 是一个 relentless 且灵活的敌人,需要快速扣动扳机和精准瞄准,因为它们能够闪避并向玩家跳跃,同时迅速摧毁其武器以及玩家的求生意志。
SEAF 支援
SEAF 已加入战斗!
超级地球武装部队(SEAF)现在可以作为星球修正项出现,在任务中加入你们的战斗,并通过一系列新工具( stim 手枪、重机枪等)增强你们的作战能力。
SEAF 走向星空。超级地球最高指挥部已授权将 SEAF 直接部署到银河战役争取民主的前线。绝地潜兵们将能够获得友好的 SEAF NPC 部队的支援,这些部队拥有全新改进的行为模式、武器装备和更新的视觉效果。
等级上限提升
我们扩展了绝地潜兵的军衔系统,使其超越150级,新增了15个军衔和头衔,将绝地潜兵一路提升至300级。每个新军衔都带有其独特的头衔和图标,以表彰那些最敬业的管理式民主捍卫者。超级地球感谢你们持续的服务,战斗永无止境,你们的潜力同样无穷。
表情槽位扩展
绝地潜兵们,现在你们在战场上有两倍的方式来表达自己!表情转盘的容量已从4个提升至8个表情。
“城塞信条”战争债券
在《HELLDIVERS™ 2》×《战锤40,000:城塞信条》传奇战争债券中,释放帝国军中精锐部队的强大战斗力。
🤝 社区反馈改动我们正在尝试一个新板块,来着重介绍一些社区愿望清单中呼声较高的修复和改动!
GATER 升级超级地球的工程师已经更换了 GATER 的发动机和变速箱,取而代之的是更强大的超级 V48 拦截者发动机,这提升了其速度和操控性。
宪法步枪
……现在有漏夹装填了!
辅助装填重做
我们要解决的问题:最初的意图是一种战术动作,需要与携带背包的指定装填手协同配合。
我们重新评估了其运作方式,并且考虑到游戏自发布以来的演变,我们得出的结论是,辅助装填动作需要的协调性过高,导致其很少发生。
改动的意图与预期:我们希望降低辅助装填的复杂性,以促进其更频繁的使用。
允许玩家保留自己的背包,并在需要时随时装填,同时也让队友在有机会时能轻松地帮助你。
我们所做的改动:现在,只要武器使用者或装填者中的任意一方携带了正确的背包,绝地潜兵就可以进行辅助装填。


IP属地:中国香港1楼2026-08-12 17:27回复
    ⚖️ 平衡性调整
    更新了背包武器和一次性武器的图标
    我们要解决的问题:
    随着军械库中新增了众多武器,在配装中寻找特定武器可能变得困难。
    仅通过图标可能难以判断支援武器是否需要背包或是否不可装填。
    改动的意图与预期:
    我们希望让寻找特定武器和规划配装变得更加容易。
    仅通过图标应能更轻松地了解武器是否需要背包或是否不可装填。
    我们所做的改动:
    需要背包的战略配备武器现在在其配装图标上包含一个背包图标。
    不可装填的战略配备武器现在在其配装图标上包含一个丢弃武器图标。
    缩短了重着陆持续时间
    我们要解决的问题:
    最初的意图是让重着陆感觉像是从高处坠落后的恢复。
    玩家从较高处落地后,会长时间失去控制。
    改动的意图与预期:
    我们希望让从重着陆状态恢复的过程更顺畅,并且不会过久地剥夺控制权。
    同时仍然保留重着陆恢复的感觉。
    我们所做的改动:
    将重着陆动画的持续时间缩短了约40%。
    治疗针动作输入平滑化
    我们要解决的问题:
    当治疗针动作不被允许时,玩家尝试使用治疗针可能会遇到输入无效的情况。
    改动的意图与预期:
    我们希望减少在使用治疗针动作时出现的输入无效感。
    我们所做的改动:
    我们进行了更改,使得当治疗针动作不被允许时,输入会在短时间内被记住,并且如果在该时间内治疗针动作变为允许,则会执行该动作。
    这与上个补丁中装填输入动作的改动方式类似。
    短弹匣配件和副武器的弹药重新平衡
    我们要解决的问题:
    与弹鼓相比,短弹匣的优势过少。
    某些反人员副武器相比于其他副武器选项,优势不足。
    改动的意图与预期:
    为短弹匣提供更多优势,使其与同武器的弹鼓相比更有用。
    为某些较少使用的反人员副武器提供更多优势,使其更有用。
    我们所做的改动:
    短弹匣获得了更多最大备用弹匣数和初始弹匣数。
    某些反人员副武器获得了更多最大备用弹匣数和初始弹匣数。
    主武器
    R-2124 宪法步枪
    当弹匣为空时装填,增加了完整的漏夹装填。
    主武器配件
    短弹匣适用于:
    AR-23 解放者
    AR-23P 解放者穿甲型
    AR-23C 解放者震荡型
    AR-23A 解放者卡宾型
    AR-59 抑制者
    备用弹匣从12增加至16
    初始弹匣从7增加至9
    短弹匣适用于:
    SMG-37 防卫者
    SMG-72 重击者
    备用弹匣从9增加至12
    初始弹匣从6增加至8
    短弹匣适用于:
    SMG/FLAM-34 斯托克
    备用弹匣从10增加至13
    初始弹匣从6增加至7
    装填时间从2.8秒缩短至2.3秒
    短弹匣适用于:
    SG-225 破坏者
    SG-225IE 破坏者燃烧型
    备用弹匣从9增加至11
    初始弹匣从6增加至7
    短弹匣适用于:
    SG-225SP 破坏者扫射祈祷型
    备用弹匣从16增加至20
    初始弹匣从11增加至12
    副武器
    P-113 判决者
    最大备用弹匣从8增加至10
    初始弹匣从4增加至6
    M6C/SOCOM 手枪
    最大备用弹匣从8增加至10
    初始弹匣从5增加至6
    P-19 救世主
    备用弹匣从4增加至6
    战略配备
    鹰式凝固汽油弹空袭
    我们要解决的问题:
    与其他鹰式战略配备和凝固汽油弹战略配备相比,鹰式凝固汽油弹的效果感觉不够理想。
    改动的意图与预期:
    为凝固汽油弹的火焰创造更大的效果范围。
    使其相较于其他凝固汽油弹战略配备更有效。
    我们所做的改动:
    爆炸半径从8米增加至10米。
    更分散的炸弹投放模式,以覆盖更大范围。
    MD-17 反坦克地雷
    我们要解决的问题:
    地雷的爆炸视觉效果看起来能够摧毁更大的物体。
    改动的意图与预期:
    爆炸的效果应与视觉效果更好地匹配。
    使地雷在更多情况下发挥作用,例如从外部摧毁殖民地墙壁和虫穴。
    我们所做的改动:
    破坏强度从30增加至40。
    敌人
    终结族
    猎杀者
    我们要解决的问题:
    猎杀者及其变种无法持续攻击FRV。
    它们只能使用舌头攻击,并且难以找到合适的位置来发动攻击。
    改动的意图与预期:
    当绝地潜兵进入FRV时,猎杀者应能更自然地攻击载具。
    我们所做的改动:
    我们允许对FRV正确触发一次近战攻击。
    光明派
    维拉西特
    我们要解决的问题:
    当绝地潜兵手持弹道盾牌被维拉西特攻击时,可能会产生模型穿插问题,即维拉西特的手臂可能与绝地潜兵的身体融合,有时会导致绝地潜兵被高速抛向空中。
    改动的意图与预期:
    使用弹道盾牌对抗外骨骼机甲时,仍然可以抵挡伤害,但绝地潜兵在格挡攻击时现在会进入布娃娃状态。
    绝地潜兵在格挡攻击后将不再被送入近地轨道。
    弹道盾牌在大约承受15次直接命中后会被摧毁。
    我们所做的改动:
    外骨骼机甲近战攻击的力量强度从25增加至40。
    确认外骨骼机甲近战攻击的护甲穿透等级,使其全部正确为反坦克级。


    IP属地:中国香港2楼2026-08-12 17:28
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      2026-10-02 20:46:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      🔧修复
      崩溃修复
      修复了在放下核心钻机时可能发生的罕见崩溃。
      修复了在传播火焰时可能发生的崩溃。
      修复了迫击炮哨塔更新瞄准目标时可能发生的非常罕见的崩溃。
      修复了在赛博斯坦的CR7+任务中降落时有时可能发生的崩溃。
      [PS5][Xbox]修复了在无先前存档情况下进入设置菜单、恢复默认设置并重启后,启动时发生的崩溃。
      修复了关闭游戏时罕见的UI崩溃。
      修复了在Windows中使用具有不同DPI缩放比例的多显示器时发生的崩溃。
      武器与战略配备修复
      武器偏移和装填数据现在显示小数,以提高准确性。
      需要背包的战略配备武器现在在其配装图标上包含一个背包图标。
      不可装填的战略配备武器现在在其配装图标上包含一个丢弃武器图标。
      现在你可以协助装填一名绝地潜兵,使用其背包中的弹药。
      修复了“否决”手枪从“备战就绪”护甲被动中额外获得一发子弹(导致多一次6发装填!)的漏洞。
      同时修正了其他几款同样错误地多获得一发、一个弹匣或一个热线圈的武器。我们会继续将部分奖励的弹匣/线圈向上取整,以利于玩家。
      修复了在最大视野下使用R-36“喷发者”并装备2倍管状红点瞄准镜时,在ADS状态下插入下一发子弹时镜头会穿过武器的漏洞。
      敌人不再会主动攻击GATER,除非绝地潜兵在其内部或正在进行钻探。众所周知,敌人憎恨民主地开采自然资源。
      武器将不再锁定GATER的储罐。
      增加了GATER的弹药容量、生命值、击退力和撞击伤害。同时使其更难侧翻。
      提高了GATER的速度和响应性。
      修复了LAS-58“利爪”的第一人称过载动画会导致武器与SH-20弹道盾牌背包穿插的问题。
      修复了绝地潜兵在切换武器时如果试图进入瞄准状态会取消拔枪动画的问题。这曾导致绝地潜兵看起来已准备好开火,而实际上武器仍在准备中。
      国防部用户体验部门对TD-220“堡垒”Mk.XVI型弹药系统的平视显示器进行了改进。这应能更清晰地表明主炮可以手动装填。
      轨道激光将不再偶尔在瞄准飞行敌人后卡住。
      外骨骼装甲在投放时将不再卡在树上。
      可投掷物品现在在绝地潜兵携带时对其他玩家可见。
      修复了EXO-55“突破者”外骨骼装甲有时护盾臂的伤害区域会突出护盾,导致手臂承受本应由护盾保护的伤害的漏洞。
      修复了在某些蜂巢世界任务中,破壁钻机可能卡在屋顶上的情况。
      M-104“焚烧者”FRV的载具火焰喷射器现在显示正确的图标和名称。
      敌人
      修复了“门卫”的武器在目标过近时会相互穿插的问题。
      修复了视觉上移除“穿刺者”护甲与实际游戏体验不符的问题。
      “穿刺者”的近战攻击现在带有伤害冲击波。
      “猎杀者”现在能够更稳定地攻击FRV。
      修复了当绝地潜兵死亡时敌人会消失,从而无法得知是什么杀死了绝地潜兵的漏洞。
      修复了其中一个“摧毁舰船”地点的敌人寻路问题。
      修复了“维拉西特”的近战攻击可能会穿过手持SH-20弹道盾牌背包的绝地潜兵的漏洞。
      修复了“观察者”和“侵扰者”在玩家位于“掷弹兵防御工事”后方时不会攻击玩家的问题。
      修复了“蜂巢领主”的甲壳有时视觉上无法正确碎裂的问题(不影响游戏行为)。
      “侵扰者”现在将与绝地潜兵正确碰撞。
      减少了“侵扰者”与绝地潜兵载具之间的穿插。
      “维拉西特”现在守卫前哨站。
      修复了“维拉西特”在冲锋时穿过建筑物和障碍物的问题。现在它应摧毁路径上的一切,并在撞墙时停止。
      修复了“维拉西特”在冲锋时穿过建筑物和障碍物的问题。现在它应摧毁路径上的一切,并在撞墙时停止。
      “门卫”的生成率已提高,以在遭遇战中与“维拉西特”的生成率更匹配。
      修复了“门卫”有时会出现身体原地旋转而腿不动的漏洞。
      修复了极少数情况下导致敌人无法移动到正确攻击范围的漏洞。
      SEAF可以摧毁敌方生成器。
      敌人已经学会了在“建立通信上行链路”任务中爬楼梯。


      IP属地:中国香港3楼2026-08-12 17:28
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        杂项修复
        修复了某些蜂巢世界任务中多个任务HUD显示不一致的问题。
        修复了其中一个“干扰护盾发生器”地点地形中可见孔洞的问题。
        [XboxOnly]绝地潜兵现在可以在加入正在进行的游戏时查看用户的游戏卡。
        修复了工厂建筑立面倒置的漏洞。
        更新了其中一个任务中拾取奖章、征用单和超级货币的音效。
        修复了后坐力模拟器显示所有弹药同时发射的漏洞。
        载具投送穿梭机在部署于高楼林立的密集城市中时,将不再无休止地寻找投放地点而卡住。
        绝地潜兵在胜利升降梯上时,将不再像坐过山车一样双手举在空中。
        绝地潜兵现在有机会在工厂世界中找到超级货币。
        修复了教程中轨道精确打击的倒计时可能显示错误持续时间的问题。
        优化了游戏中各种游戏玩法的视觉特效。
        修复了间接爆炸伤害、哨塔造成的伤害以及轨道/空袭造成的伤害不显示命中标记的问题。近战武器、激光武器和火焰武器现在将正确显示其命中标记。
        修复了布娃娃状态导致隐形碰撞问题。
        2级和3级外骨骼风暴现在将根据风暴强度生成大小不一的龙卷风。
        如果你的绝地潜兵在按下治疗针按键的确切时刻无法使用治疗针,他们将在能够使用时自动使用(最迟在2秒后)。
        修复了插下CQC-1“唯一真旗”会打断其他近战武器动画的漏洞。
        修复了CQC-1“唯一真旗”会被插在绝地潜兵脚下,而不是插在绝地潜兵前方的漏洞。
        修复了在过场动画中玩家可以透视毁灭者飞船的问题。
        绝地潜兵的重着陆动画时间从1.32秒缩短至0.8秒。
        使用控制器滚动至绑定菜单底部时,现在会正确停在最后一个可用选项,而不会消失。
        修复了控制中心可能出现的图形伪影。
        修复了网络不同步可能导致SEAF炮弹无法正确装入,从而造成软锁的漏洞。
        修复了石油钻井平台同时显示已摧毁和未摧毁视觉状态的视觉漏洞。
        城市中平民工业尸体的上半身衣物现在拥有正确的纹理。
        优化了树木视觉特效材质。
        修复了网络问题导致敌人尸体碰撞错误的漏洞。
        修复了工厂城市中无法生成超级货币的漏洞。
        [PS5Pro]增加了对升级版PSSR超分辨率缩放器的支持。
        使用超分辨率缩放时,对图像质量进行了额外改进。
        [PC]使用NVIDIADLSS超分辨率缩放时,减少了屏幕边缘的残影现象。
        修复了星云效果上的块状伪影,尤其在较低渲染比例下更为明显。
        [PS5Pro]修复了PS5Pro上某些效果会透过墙壁渲染的问题。


        IP属地:中国香港4楼2026-08-12 17:28
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          大。。。大的要来啦?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-08-12 17:32
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            看介绍和新的加载图,新敌人比较类似死亡空间的尸变体,会飞扑,有镰刀


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-08-12 17:33
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