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回复:感觉3D时代引入了老滚战斗逻辑,导致野怪战斗力比剧情里虚高

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辐射2拿把bozar扫射能扫倒一排敌人,34
的迷你滚只能挠痒痒,nv好歹给5mm子弹加了10点穿甲


IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-08-20 12:16
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    都有词条了,全是枪型魔法杖


    IP属地:广西来自Android客户端24楼2026-08-20 14:11
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      2026-08-21 10:31:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不能较真
      游戏里水管单发伤害都能完爆转轮
      现实里安倍切比火神炮还厉害可能吗?


      IP属地:浙江来自Android客户端25楼2026-08-20 14:12
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        按你说的那种怪血量不多攻击看自己生态,胜在一个走得快数量多还借助环境阴人,fnv里其实是有一个魔咽峡谷的。
        通过那里要对付一大群凭空刷出来的小蝎子,虽然脆到了一刀一个,但如果一下没打死被近身了就是中毒濒死,和其他明摆着放在那里的怪比真的很有那种探险的感觉。
        不过因为是凭空刷出来的关系,加上fnv本身的引擎不稳定,经常要打一大堆卡在地里天锁斩月的蝎子,很容易绷不住


        IP属地:江西来自Android客户端26楼2026-08-20 18:45
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          经典一枪放翻死亡爪的我,被几只蚊子啃到差点去世


          IP属地:云南来自Android客户端27楼2026-08-20 23:11
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            可以打真实伤害加灾祸mod 伤害根据子弹决定 血量根据种族决定 人类的血量大概能抗两三发556步枪弹 死亡爪四五十发 打起来比较真实


            IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2026-08-21 08:23
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              游戏,尤其是rpg,跟影视是俩逻辑。影视剧讲究真实感,而rpg的角色得有数值成长,而b社的数值又是出名拉胯,数值跨度做大了,敌人能力跨度也得匹配。
              不然理论上枪的威力就跟枪械和弹药本身有关,人就负责瞄个准,凭啥点个perk就翻倍。
              辐射4里开局一个双管喷子,改一改,暴击数值直追胖子。甚至扎个药都能加枪械威力,又不是吃火药。


              IP属地:美国29楼2026-08-21 09:26
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