关于书架stella模式:
·3命X40亿血 无弱耐
·50减伤珠(每个2%减伤)
根据火攻击次数(火攻击连携算1次)实时减少,可以靠AF打掉
·受到魔法攻击/物理攻击时反击(条件每回合轮换),反击行动单体火魔+吸MP
·复活反击有buff/debuff驱散,全程无碎阵
整体比较简单,做好HPMP回复对策+降力智升耐防守端,正常AF-平地循环即可
------
继雷帝之后炎帝也来了,该角色的大部分强度集中在常态星导技上
觉醒火法NS的定位是:
①自带强力辅助的二动火魔输出
②状态内普攻变化贯通爆发输出(可复用)
③状态内火属二动打条手
④触发觉醒伊娃天冥被动的工具人
该角色适配:
·以芙拉姆拉比丝ES(女泰坦ES)为核心的斩魔双击体系
·火属/走火Z的队伍
·不转属的杖属/走魔Z的队伍
整体是个获取门槛较低,操作简单又强力的免费角色,属于新人福利。如果你没有觉醒尤因NS(火锤NS),拿觉醒火法NS当输出也不会差
------
一、被动+星导盘+结专
①结专:+30智速 HP最大时30%增伤
②天冥被动绑3火/龙 星爆被动自套2000血盾
③星导被动强化:开局回50%MP(利好道中续航)
④回合末判定:根据当前回合HP回复量赋予自己魔法爆伤(最高5亿血/50%)
此被动配合固有技/星导技联动技能,最高收益基本等效为需要单回合50亿伤害。在AF内/有星爆的平地不算难
------
二、技能组
①『火球』:火魔+MP治愈
②『地狱火』:火魔+20降力智+上毒,状态内联动『火球』(快速二动打条手段)
③『燃烧之盾』:群体15物耐+50风耐,状态内追加15魔耐+50火耐
④五星技『大爆发』:火魔+群体50智/50杖伤+自理100智/100杖伤/精统
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三、状态+普攻变化
【炎帝】状态:
①+50智力面板 50%MPUP
②回合末判定:根据我方当前回合火行动攻击次数回MP(最高4次/20%)
③回合末判定:我方当前回合火行动攻击次数为2次以下时,退出状态
·火攻击连携计入行动次数
·宠物火攻击计入行动次数
·回合内火攻击行动至少有3次才能维持状态
④状态内触发普攻变化
普攻变化『暴君烈焰』:MP全消耗+群体5段贯通极大火魔+退出状态,根据MP消耗量提高倍率(最大2000MP/80倍)
·配合回MP被动+状态内50%MPUP
·适配带有MPUP/MP比例回复的队友
·无其它buff时,可知白板1333MP得到最高倍率,有100级+证的话并不太难
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四、星导技『焰击·瓦修塔尔』
①常态:群体5倍2段火魔极大+群体三叠50火伤+自理三叠100火伤+赋予自己连携(2倍极大火魔),状态内联动『极·炎狱』
②星爆:倍率改为20倍+追加进入状态+联动『极·炎狱』
·『极·炎狱』:群体3段16倍极大火魔+10%吸血
状态内联动=状态内稳定二动输出,加上连携等效为二动7段25倍极大火魔(每一段2倍起步,倍率分配比较平均)
因此觉醒火法NS主要靠状态内星导技输出,固有技『炎狱』完全没用了
·连携不受『变换自在』(转属)影响
好处是稳定打出火攻击利好维持状态,坏处是转属时亏伤害
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综上可总结觉醒火法NS的优点:
①强自拐:五星技+复读星导技就能自理100智/100杖伤/精统/三叠100火伤/被动最高50魔法爆伤
②强输出:连携+状态内星导技=二动7段25倍,普攻变化最高6段82倍贯通
③二动打条:状态内星导技稳定二动输出,状态内小技能稳定二动打条(动画快)
④省技能位:觉醒后基本舍弃固有技输出,火法只刚需五星技+星导技两个技能
⑤获取+开觉醒的门槛比较低,利好新人玩家
缺点:
①低速白板
②星导技二动动画较慢
③天冥被动绑3火/龙,火属以外的配队不易触发(杖属可以配罗洁塔NS/波姆AS)
④星导技稳定赋予自己连携=不吃队友给的连携(猫可可AC等)
⑤状态机制导致它不是很适合转属打工
除了连携不被转属亏伤害,维持状态要求回合内至少3次火攻击行动,导致平地行动:
·不转属时,连携+星导技二动=4次,满足要求
·被转到其它属性时,连携+星导技二动=2次,不满足要求
想解决这个问题,可以:
·平地留星爆,平地星爆+平地=4次满足要求
·杖属挂波姆AS,魔AZ开连携让全体都有火攻击连携
·宠物火攻击凑1次行动(莱利斯等)
·只有仙华AS/火法转属时,另一个队友外挂火攻击装备(古东灵晶/灼热爆破徽章等)
因此火法NS放仙华AS右手位有一点麻烦,但如果是仙华AS+右手位觉醒伊娃,火法可以用来凑数,当个触发伊娃天冥被动(2龙tag)+二动打条工具人
邂逅角开觉醒的做法就是书架多一个stella模式,想必另外两个邂逅角(风刀NS/老师NS)开觉醒只是时间问题









·3命X40亿血 无弱耐
·50减伤珠(每个2%减伤)
根据火攻击次数(火攻击连携算1次)实时减少,可以靠AF打掉
·受到魔法攻击/物理攻击时反击(条件每回合轮换),反击行动单体火魔+吸MP
·复活反击有buff/debuff驱散,全程无碎阵
整体比较简单,做好HPMP回复对策+降力智升耐防守端,正常AF-平地循环即可
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继雷帝之后炎帝也来了,该角色的大部分强度集中在常态星导技上
觉醒火法NS的定位是:
①自带强力辅助的二动火魔输出
②状态内普攻变化贯通爆发输出(可复用)
③状态内火属二动打条手
④触发觉醒伊娃天冥被动的工具人
该角色适配:
·以芙拉姆拉比丝ES(女泰坦ES)为核心的斩魔双击体系
·火属/走火Z的队伍
·不转属的杖属/走魔Z的队伍
整体是个获取门槛较低,操作简单又强力的免费角色,属于新人福利。如果你没有觉醒尤因NS(火锤NS),拿觉醒火法NS当输出也不会差
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一、被动+星导盘+结专
①结专:+30智速 HP最大时30%增伤
②天冥被动绑3火/龙 星爆被动自套2000血盾
③星导被动强化:开局回50%MP(利好道中续航)
④回合末判定:根据当前回合HP回复量赋予自己魔法爆伤(最高5亿血/50%)
此被动配合固有技/星导技联动技能,最高收益基本等效为需要单回合50亿伤害。在AF内/有星爆的平地不算难
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二、技能组
①『火球』:火魔+MP治愈
②『地狱火』:火魔+20降力智+上毒,状态内联动『火球』(快速二动打条手段)
③『燃烧之盾』:群体15物耐+50风耐,状态内追加15魔耐+50火耐
④五星技『大爆发』:火魔+群体50智/50杖伤+自理100智/100杖伤/精统
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三、状态+普攻变化
【炎帝】状态:
①+50智力面板 50%MPUP
②回合末判定:根据我方当前回合火行动攻击次数回MP(最高4次/20%)
③回合末判定:我方当前回合火行动攻击次数为2次以下时,退出状态
·火攻击连携计入行动次数
·宠物火攻击计入行动次数
·回合内火攻击行动至少有3次才能维持状态
④状态内触发普攻变化
普攻变化『暴君烈焰』:MP全消耗+群体5段贯通极大火魔+退出状态,根据MP消耗量提高倍率(最大2000MP/80倍)
·配合回MP被动+状态内50%MPUP
·适配带有MPUP/MP比例回复的队友
·无其它buff时,可知白板1333MP得到最高倍率,有100级+证的话并不太难
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四、星导技『焰击·瓦修塔尔』
①常态:群体5倍2段火魔极大+群体三叠50火伤+自理三叠100火伤+赋予自己连携(2倍极大火魔),状态内联动『极·炎狱』
②星爆:倍率改为20倍+追加进入状态+联动『极·炎狱』
·『极·炎狱』:群体3段16倍极大火魔+10%吸血
状态内联动=状态内稳定二动输出,加上连携等效为二动7段25倍极大火魔(每一段2倍起步,倍率分配比较平均)
因此觉醒火法NS主要靠状态内星导技输出,固有技『炎狱』完全没用了
·连携不受『变换自在』(转属)影响
好处是稳定打出火攻击利好维持状态,坏处是转属时亏伤害
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综上可总结觉醒火法NS的优点:
①强自拐:五星技+复读星导技就能自理100智/100杖伤/精统/三叠100火伤/被动最高50魔法爆伤
②强输出:连携+状态内星导技=二动7段25倍,普攻变化最高6段82倍贯通
③二动打条:状态内星导技稳定二动输出,状态内小技能稳定二动打条(动画快)
④省技能位:觉醒后基本舍弃固有技输出,火法只刚需五星技+星导技两个技能
⑤获取+开觉醒的门槛比较低,利好新人玩家
缺点:
①低速白板
②星导技二动动画较慢
③天冥被动绑3火/龙,火属以外的配队不易触发(杖属可以配罗洁塔NS/波姆AS)
④星导技稳定赋予自己连携=不吃队友给的连携(猫可可AC等)
⑤状态机制导致它不是很适合转属打工
除了连携不被转属亏伤害,维持状态要求回合内至少3次火攻击行动,导致平地行动:
·不转属时,连携+星导技二动=4次,满足要求
·被转到其它属性时,连携+星导技二动=2次,不满足要求
想解决这个问题,可以:
·平地留星爆,平地星爆+平地=4次满足要求
·杖属挂波姆AS,魔AZ开连携让全体都有火攻击连携
·宠物火攻击凑1次行动(莱利斯等)
·只有仙华AS/火法转属时,另一个队友外挂火攻击装备(古东灵晶/灼热爆破徽章等)
因此火法NS放仙华AS右手位有一点麻烦,但如果是仙华AS+右手位觉醒伊娃,火法可以用来凑数,当个触发伊娃天冥被动(2龙tag)+二动打条工具人
邂逅角开觉醒的做法就是书架多一个stella模式,想必另外两个邂逅角(风刀NS/老师NS)开觉醒只是时间问题



















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