刚刚看了个萌新发的贴子,只有一灰,应不应该灰到来。很多人也不知道是不是完全不了解这个卡组,还是邪恶的英雄玩家在骗人。就跟以前灵兽玩家骗人泡长老一个样子。
先说结论。不要灰。灰到来跟赌对面一手废件直接空过差不多,只要有动点,对面的终场不会有少的。而作为一个经过数次补强的卡组,你真的可以指望对面没动点了吗?
进入正题那要灰哪里呢?也有许多玩家说了一句,不让对面拿融合。这是英雄最大的痛点,作为一个现代(?)的融合卡组,居然要用融合魔法卡(
)。这也是英雄为啥不是主流的原因。人家主流卡组,一个动点一坑停,两个动点两坑可不一定停的住了。所以许多人看到不了解的卡组会交初动的原因。但是,英雄看似检索了一堆怪兽,其实是骗你交坑用的呀,看着人家不停检索是不是会慌
。没有融合,他根本没法转换成阻抗。你真正应该交给对面检索融合的是,增量轴的仿生,假面轴的熔炉,只能手掏没法检索的栗子球 ,少部分人可能会带的烈焰侠。以及额外的日出。
那么有小伙伴会问了,我就一灰怎么管的了几个检索融合的点啊?你不会指望一灰真能打停一个竞技卡组吧。时代变了,你应该做的事情是用一灰减少对面的终场,方便后攻突破。而不是灰出动,祈祷对面停牌。(适用于其他卡组的的交坑思路)。
来自一位普通玩家玩过英雄后的感想

先说结论。不要灰。灰到来跟赌对面一手废件直接空过差不多,只要有动点,对面的终场不会有少的。而作为一个经过数次补强的卡组,你真的可以指望对面没动点了吗?
进入正题那要灰哪里呢?也有许多玩家说了一句,不让对面拿融合。这是英雄最大的痛点,作为一个现代(?)的融合卡组,居然要用融合魔法卡(
那么有小伙伴会问了,我就一灰怎么管的了几个检索融合的点啊?你不会指望一灰真能打停一个竞技卡组吧。时代变了,你应该做的事情是用一灰减少对面的终场,方便后攻突破。而不是灰出动,祈祷对面停牌。(适用于其他卡组的的交坑思路)。
来自一位普通玩家玩过英雄后的感想


吉良吉零









