这游戏玩的是育成&魔装阵应用&打宝 正确的说是偷宝
为了能提高稀有道具的获得率 就要研究各种手段 各种手段都需要强力阵法支持 但想发挥强力阵法的能力 又要提高协役的mana & 主役的攻防 想提高这两样 又必须通过其他相映阵法才能最终实现
名声 称号 怪物与武器法术相性 掉落率...等与阵法都有关联
迷宫特性与职业与使用武器等也都有相性存在
这许多复杂环状的设定相连会带你进入一种很有趣的深度思考领域
由於阵法将近200多个 每个人都能自由组合出各种任意模式
这是游戏企划有趣的地方 必须通过不断探索才能感受游戏设定的魅力 使用任何修改都会破坏此平衡
这游戏的练级其实并不会无聊 因为在反覆的练级过程中才能发现每种职业&每种武器&各种怪物与打法的相映特性与优势不同点
个人感觉这游戏好玩的是这些思考与实践的漫长过程 不是最终的强力人物&道具&阵法 这些都先有了就已经玩不出什麼了 因为跳过太多部分了
不过也有人喜欢这样玩的 所以楼主的发布还是很实用的