这次事件首先要看问题的性质。
如果说是策划没有把活动规则讲清楚,使玩家不能合理进行回归活动,那么处理起来就要麻烦的多。首先就是因为奖励预期问题,使不同玩家对活动的参与热情完全不一样,就这点来说,那只能给未参加活动的玩家一个重新参与的机会,那只做一部分活动玩家的利益呢?这又是个问题。还有就是做满活动而没有合理规划抽数的玩家呢?本来我想着根据抽数来补发箱子,但是战魂抽数(一锦囊4个)和神兵、侍卫等的抽数(一锦囊6个)是不一样的,这点对抽战魂的玩家又不公平。
所以,官方很聪明,没有把这件事说成规则不清,而说成是bug问题,即把回归玩家的奖励发给了活跃玩家。其实这很明显是不可能的。因为每个活跃玩家基本都绑了5个号,5个号抽的情况也完全不一样,所以,他是按照回归的哪个号来给活跃号发奖励的呢?现实情况还是根据大号的抽数来发奖励的。但是既然官方这么说了,就姑且这么认为好了。
那么,既然是bug,意思是这些奖励对于活跃玩家本来就是不存在的。那么处理起来就简单多了。要么全体回收,要么每个人都发一套(已经获得的补发未获得部分就行)。现在全体回收有技术及各方面的局限,那么每个人补发未获得奖励就行。这样解决公平公正。
或许有玩家要说,那做没做任务都有奖励,是不是对做任务的不公平?其实并非这样,因为做任务,我们获得的抽数已经抽了自己想要的东西。官方应该做的是把这不公平的部分处理好就行。所以,玩家想要的,不是你补偿多少,而是说,给大家一个公平的游戏环境。
如果大家觉得我哪点说得不合理,可以来指正。如果官方觉得我这番话有道理,就请调整处理措施。
其实这些话不应该玩家来说的,这是官方应该思考的问题。如果官方有更好的解决方案,那大家会静待结果。
如果说是策划没有把活动规则讲清楚,使玩家不能合理进行回归活动,那么处理起来就要麻烦的多。首先就是因为奖励预期问题,使不同玩家对活动的参与热情完全不一样,就这点来说,那只能给未参加活动的玩家一个重新参与的机会,那只做一部分活动玩家的利益呢?这又是个问题。还有就是做满活动而没有合理规划抽数的玩家呢?本来我想着根据抽数来补发箱子,但是战魂抽数(一锦囊4个)和神兵、侍卫等的抽数(一锦囊6个)是不一样的,这点对抽战魂的玩家又不公平。
所以,官方很聪明,没有把这件事说成规则不清,而说成是bug问题,即把回归玩家的奖励发给了活跃玩家。其实这很明显是不可能的。因为每个活跃玩家基本都绑了5个号,5个号抽的情况也完全不一样,所以,他是按照回归的哪个号来给活跃号发奖励的呢?现实情况还是根据大号的抽数来发奖励的。但是既然官方这么说了,就姑且这么认为好了。
那么,既然是bug,意思是这些奖励对于活跃玩家本来就是不存在的。那么处理起来就简单多了。要么全体回收,要么每个人都发一套(已经获得的补发未获得部分就行)。现在全体回收有技术及各方面的局限,那么每个人补发未获得奖励就行。这样解决公平公正。
或许有玩家要说,那做没做任务都有奖励,是不是对做任务的不公平?其实并非这样,因为做任务,我们获得的抽数已经抽了自己想要的东西。官方应该做的是把这不公平的部分处理好就行。所以,玩家想要的,不是你补偿多少,而是说,给大家一个公平的游戏环境。
如果大家觉得我哪点说得不合理,可以来指正。如果官方觉得我这番话有道理,就请调整处理措施。
其实这些话不应该玩家来说的,这是官方应该思考的问题。如果官方有更好的解决方案,那大家会静待结果。









