你以为大伙骂鸣潮大世界“空”是有口无凭地瞎骂吗?
原神从一开始就在认真搭建世界观,各种世界任务,分布各地的道具以及各类道具的描述(小作文小故事)。活动也会让主角跑到老地图和老角色重逢;
终末地总是被批剧情俗,铺垫不足。但那是因为yj碎片化叙事,把剧情文本都安放在各个地方(清波寨和武陵的具体矛盾,汤汤他哥为什么执着复仇,老爹死因以及清波寨先人是大炎天师等情报都在地图的收集物文案里),而不是直接全丢到主线让角色讲出来。这样避免每次版本更新剧情重复冗长,玩家当然可以骂剧情老套,展示出的铺垫不足,但yj认真在塑造世界的点点滴滴是实打实的。尤其在箱庭地图一条路走到底,路边总有各种文字,录音,照片等文案细节,认真玩的玩家是能感觉世界在活着的,更别提yj没让玩家一直待在武陵,很多活动都是把地点放回四号谷地,卡缪和梨诺的剧情都是发生在谷地。
你鸣潮的大世界既不大世界又不箱庭。世界观都模里模糊,还想要丰富大世界内容,做梦呢

