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玩了一个月的萌新

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感觉群星部分内容时间比较单薄,我自设一些想法,欢迎吧u们讨论
上古看护者星系占领后的事件
事件一:陨落的恒星级中枢(中央处理器考古链)
前置条件:占领「中央处理器」黑洞星系,开启考古项目。拥有两大分支路线。
1. 修复遗迹中央处理器投入大量工程点,完成长期修复项目。修复成功后,算力效果与自建版本数值完全一致,无任何负面debuff。
• 特性:光环覆盖范围固定,绑定这个黑洞星系,无法移动。覆盖区域就是当年麦克佐本土星域,这片区域原生宜居行星极少;想要充分吃到区域帝国规模减免,玩家必须主动在光环圈内修建环形世界、各类轨道巨构。
• 效果:光环按百分比降低范围内所有星系产生的帝国规模。
2. 解析残骸,解锁科技【复刻恒星级中枢】解析残骸数据,解锁工程科技,允许玩家自行建造全新的中央处理器。
• 自建硬性规则:单局你的帝国最多只能建造1座;禁止建造在存在宜居行星的星系;建造完成后位置永久固定。光环效果、范围大小和遗迹修复版完全相同。共同点:遗迹修复版不算在自建名额内;中央处理器仅消耗高额能源维持,不需要暗物质。事件二:阿尔法庇护所的沉寂(环形世界休眠舱考古链)
前置条件:占领阿尔法环形世界庇护所,启动考古项目。
• 产出:一次性大量社会学科研点数,附带少量工程学、动力学点数。
• 叙事形式:分段解锁文明存储介质中的记录,对标风信子号叙事风格。逐步读出麦克佐文明战前的社会辩论、预判奇点危机、建造上古看护者的决策、肃正协议入侵全过程、主中枢被摧毁,休眠舱维生系统离线,先民全部长眠于冷冻舱内的终末记录。
• 设定遵守原版:休眠舱内只有先民遗骸,不存在复活有机幸存者的选项。
事件三:残缺的守护节点(上古看护者机械节点修复)
前置条件:完成阿尔法环世界考古链,解析上古看护者分布式节点残骸。
• 解锁专属机械人口模板:守护者单元。
• 人口硬性限制:完全不能从事科研岗位、行政岗位。
• 可用岗位:陆军作战单位;自动化设施运维人员(自动化矿场、能量枢纽、自动化农场),部署在自动化站点可以小幅提升对应建筑产出。
• 代价:守护者单元合金维护高于普通机械人口;大批量生产会触发残存机械节点的观测事件。
• 背景:次级守护节点的底层程序仅包含值守、防御、基础设施运维逻辑,没有自主创新迭代能力。
事件四:多节点轨道监护阵列(阿尔法庇护所四恒星基地遗迹考古终局科技)
前置条件:完成全部麦克佐考古链,解锁终局工程科技【多节点轨道监护阵列】。设定:无法完美复刻麦克佐全盛技术,属于降级复刻。• 构造:1座主恒星基地 + 最多3座附属轨道巨构(附属巨构不是独立恒星基地)
• 附属巨构限制:
1. 舰队只能停靠在主恒星基地,附属巨构无法单独停靠舰队,不能单独占领星系;
2. 附属巨构禁止资源采集模块、贸易模块;炮台、鱼雷、护盾、点防御、传感器等战斗防御模块全部放开,无武器黑名单;
3. 模块容量:主恒星基地沿用原版模块上限;每座附属巨构仅拥有主恒星基地一半的模块容量,防御平台上限同样为主恒星基地的一半。
• 维护规则:附属巨构各自独立消耗能源、合金维护,维护成本叠加递增,总代价高昂。定位为单点终极要塞,不适合全银河批量铺设。
• 推荐布局示例:主恒星基地模块全部装机库,三座附属巨构分配炮台、鱼雷、护盾与点防御模块。
如果你需要,我可以把这四条整理成模组事件的文本格式,直接写游戏内弹窗描述。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2026-09-16 17:27回复
    最近了解的失落帝国故事就这么多,后续有了解会继续更新滴


    IP属地:重庆通过百度相册上传2楼2026-09-16 17:29
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      2026-09-17 04:04:04
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      玩了2100个小时的萌新玩家路过。表示不知道你在说啥。


      IP属地:四川3楼2026-09-16 18:11
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