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【百轻三环】输出乏力的功能性轻坦

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百轻其实相比以前版本最大的问题还是dpm。从wg的平衡历史来看,对百轻影响最大的不过是dpm的削减,dpm高了是神,低了又区,非常难以平衡。造成这样的结果的主要原因还是百轻的载体太优秀了,失踪蛋机制,矮小且隐蔽良好,魔法装甲,优秀的火控和弹种。这边建议是既然wg你要限制百轻的dpm,那就给点别的补偿吧,不然玩起来真是挺乏力的。现版本百轻总的来说强度是不及莱茵豹的,但是依然是优秀的轻坦。可以算是最标准的轻坦。(最后说一句百轻这个炮半缩圈好像还挺歪的)



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2026-09-17 01:18回复
    是这样的,这车现在没血没DPM近战单挑对上其他快车劣势太大注定成不了T0,但其他属性非常优秀强度还是可以


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-09-17 12:03
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      2026-09-18 10:15:05
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      现在这样才平衡,以前那种对面多一个百轻就可以碾着自己家两三个人打的还是太超模了


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2026-09-17 15:41
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        这啥车我咋没见过


        IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2026-09-18 05:00
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