以后还是别统计斗地主胜率了,没有指导意义,匹配机制的畸形导致最后研发出来的竟然是只开董卓曹植剩下全开5分
最吃匹配机制的模式,最吃标签的模式,最不认榜的模式;
胜率高但不合心意的武将是匹素的,有红利的,阴阳将池的,没高胜率标签的;
没达到预期的武将是不会玩的多的,世界董卓日的,时间会证明xx的,本质第一的;
排名靠前的是出场率低的,花钱买滚木的;
辅助将是保姆的,鞭尸队友的,没个人能力的;
斗地主只有三种将,选到就赢的顶阴,5分将,和区。

最吃匹配机制的模式,最吃标签的模式,最不认榜的模式;
胜率高但不合心意的武将是匹素的,有红利的,阴阳将池的,没高胜率标签的;
没达到预期的武将是不会玩的多的,世界董卓日的,时间会证明xx的,本质第一的;
排名靠前的是出场率低的,花钱买滚木的;
辅助将是保姆的,鞭尸队友的,没个人能力的;
斗地主只有三种将,选到就赢的顶阴,5分将,和区。











