起因是,设计者希望游戏里要支持几个兆的生命值,英雄肖像下面的生命值一栏也会显示这么多数字。
但是实际上游戏中不能超过21亿,因此我想的办法是,记录这个生命值,然后把它变成大单位格式,例如99亿,英雄肖像下面生命值那一栏就直接显示这个拼接字符串,例如 12亿 / 99亿。实时根据记录的值进行改动。
现在想知道这一文本要如何进行修改,有哪些大神知道么,感激不尽。
同理,攻击防御也需要破兆,不知道是否同样的原理可用?
但是实际上游戏中不能超过21亿,因此我想的办法是,记录这个生命值,然后把它变成大单位格式,例如99亿,英雄肖像下面生命值那一栏就直接显示这个拼接字符串,例如 12亿 / 99亿。实时根据记录的值进行改动。
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同理,攻击防御也需要破兆,不知道是否同样的原理可用?











