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1.4版本真是笑了

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顾问要影响力 特权要影响力 找阶级要好处要影响力 城镇特权也要 啥都要影响力 这就是脚汗的思路


IP属地:北京1楼2026-10-01 20:31回复
    我怎么感觉还变难了,默认开局东罗马一开始就被轮殴。。。


    IP属地:江苏2楼2026-10-01 20:43
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      2026-10-02 22:44:10
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      一个特权就10影响力 一个顾问10影响力 给儿子一个王室内阁50影响力 找农民要稳定要40影响力 mad影响力一个月涨1点多 去哪里弄影响力


      IP属地:北京3楼2026-10-01 20:48
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        耍你的,接纳文化也要影响力,还是25点,开局除了法兰西其它都不是全核。法鸡开局一个月影响力涨0.55。而雇佣一个内阁顾问要的影响力是10点。懦弱的法王自卑两年终于能鼓足勇气请廷臣入阁了。


        IP属地:四川4楼2026-10-01 21:30
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          太经典了,新出个东西就干啥都要它,给的还少,纯拿玩家当测试员


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-10-01 22:58
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            其实还好吧,除了要内阁的影响力太多了以外,其余时间影响力基本都啊溢出的


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2026-10-01 23:38
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              其实也卡不了多久,很快就溢出没地方花了


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2026-10-02 00:09
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                还不如以前那个正统性呢,给特权就应该用正统性


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2026-10-02 01:03
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                  2026-10-02 22:38:10
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                  一个动不动要花几十点的东西上限只有100点


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2026-10-02 04:11
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                    影响力短期看放缓了开局的节奏,长期看省下一笔正统的钱,正统也不像以前那样上上下下坐过山车了。过了开局后影响力其实还挺充足的,甚至能尽量维持在50以上蹭阶层满意度恢复buff,相当于每个阶层都挂了个安抚的内阁,能猛猛拆建筑拔特权


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2026-10-02 07:10
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                      又玩了一段时间,大概1355年左右影响力就不怎么缺了,同时取消城镇特权和取消宿敌从稳定度变为消耗影响力,重大利好,以前打下来的城市要花稳定度拔特权简直脑淤血设定。新版本加入影响力其实整体体验好很多,稳定和正统不怎么用过山车微操了,省去不少繁琐操作,减少无意义操作是个好的更新方向


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2026-10-02 11:14
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                        政治影响力就是上限低了点,动不动花50,75,上限只有可怜的一百


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2026-10-02 14:36
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                          内阁要影响力,阶层要影响力,城镇要影响力,文化要影响力,连迁都也要影响力,哪哪都要影响力,但影响力一个月最对也就4、5左右,上限又只有100


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2026-10-02 17:58
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