大家好,我是逐月。这次带来《泰坦之旅》手机版逐月增强版 v1.0。相比原版,大幅升级了游戏系统,使其更接近现代ARPG的设计,对手机操作也更好友好。
主要改了四个方面:战斗中加入技能轮盘瞄准、普攻双技能绑定和连续释放;加入 20 页共享仓库和独立镶嵌物收纳;开荒允许更早进入高难度,并补领低难度任务奖励;另外补充了专精、装备技能说明,修复了几项原版问题。不涉及技能和平衡性的调整。详细介绍可以查看B站视频 网页链接
一 战斗系统升级:轮盘瞄准与普攻双绑定
现在普攻支持主绑定和附加绑定两个技能槽。主绑定和原版一样支持所有技能,附加槽支持非武器类技能。按住普攻攻击时,绑定技能会在冷却结束后自动释放,减少反复切换按钮的操作。
轮盘瞄准,指哪打哪。打开「选项 → 战斗」页面,可以设置不同技能的瞄准方式。新增轮盘瞄准模式:按住技能按钮,拖动调整方向或落点,再松手释放。画面中的方向线和范围提示,可以帮助判断技能会放到哪里。

除了轮盘,还可以选择原版的默认锁定方式,以及新增的连续释放。连续释放允许一直按住技能按钮,在冷却结束后继续施放,对闪电冲刺这类低冷却技能尤其方便。操作增强设置里还能调整是否追击敌人、是否重新选择目标等偏好。

二 仓库系统升级:20页共享仓库与专属镶嵌物收纳
将原版的转移空间和遗物保险库统一为 20 页共享仓库,入口在原版转移空间。共享一、共享二各有 10 页,共享二现在也可以放普通物品和装备。
加载原版存档后,原版转移空间里的物品进入「共享一」。原版遗物保险库里的物品进入「共享二」。共享二的存放范围扩大,不再只限于镶嵌物和神器。
除了格子仓库,还新增了独立的共享镶嵌物收纳系统,只收纳遗物和符咒。材料按难度、类型、碎片进度和属性等分类,聚合显示数量,不再占用仓库格子,并且可以跨角色共享。

三 简化开荒流程:更早进传奇与跨难度补奖
这次对难度解锁流程做了两项调整:
在普通或史诗难度击败提丰后,可以进入下一难度。
普通通关后,可以直接进入传奇。
想更早挑战高难度的玩家,可以根据当前装备和技能搭配安排路线。
为了配合简化开荒流程,逐月v1.0 加入了跨难度补奖机制。在对应的高难度任务领奖时,会把符合条件、尚未领取的低难度永久奖励一起结算。例如图中的名望开局角色,在传奇难度完成雷奥尼德斯的任务后,拿到史诗与传奇合计 2 点技能点。普通前四幕对应奖励已按名望开局规则排除,所以这里合计是 2 点。
四:改善易用性与修复原版缺陷
在技能面板点击「查看专精」,再选择「查看技能」,就能预览未学习的专精树,不消耗技能点。这个功能可以在已经确定职业后使用。

装备赋予的技能补充了更完整的说明;技能等级加成也补充了技能名称和专精归属,方便判断一件装备能给当前角色带来什么。
此外修复了以下原版存在的问题:
修复大地专精地心宠物嘲讽不生效问题
修复风暴专精闪电冲刺进入游戏后失效问题
修正部分装备描述与实际效果不符的问题
修复部分内存泄漏隐患,优化游戏运行时的内存占用
下载地址在文档里:网页链接
原版存档可以直接加载。开始游玩前,请先备份完整的游戏存档。
欢迎大家体验和反馈问题。祝大家玩得开心!
主要改了四个方面:战斗中加入技能轮盘瞄准、普攻双技能绑定和连续释放;加入 20 页共享仓库和独立镶嵌物收纳;开荒允许更早进入高难度,并补领低难度任务奖励;另外补充了专精、装备技能说明,修复了几项原版问题。不涉及技能和平衡性的调整。详细介绍可以查看B站视频 网页链接
一 战斗系统升级:轮盘瞄准与普攻双绑定
现在普攻支持主绑定和附加绑定两个技能槽。主绑定和原版一样支持所有技能,附加槽支持非武器类技能。按住普攻攻击时,绑定技能会在冷却结束后自动释放,减少反复切换按钮的操作。
轮盘瞄准,指哪打哪。打开「选项 → 战斗」页面,可以设置不同技能的瞄准方式。新增轮盘瞄准模式:按住技能按钮,拖动调整方向或落点,再松手释放。画面中的方向线和范围提示,可以帮助判断技能会放到哪里。
除了轮盘,还可以选择原版的默认锁定方式,以及新增的连续释放。连续释放允许一直按住技能按钮,在冷却结束后继续施放,对闪电冲刺这类低冷却技能尤其方便。操作增强设置里还能调整是否追击敌人、是否重新选择目标等偏好。
二 仓库系统升级:20页共享仓库与专属镶嵌物收纳
将原版的转移空间和遗物保险库统一为 20 页共享仓库,入口在原版转移空间。共享一、共享二各有 10 页,共享二现在也可以放普通物品和装备。
加载原版存档后,原版转移空间里的物品进入「共享一」。原版遗物保险库里的物品进入「共享二」。共享二的存放范围扩大,不再只限于镶嵌物和神器。除了格子仓库,还新增了独立的共享镶嵌物收纳系统,只收纳遗物和符咒。材料按难度、类型、碎片进度和属性等分类,聚合显示数量,不再占用仓库格子,并且可以跨角色共享。

三 简化开荒流程:更早进传奇与跨难度补奖
这次对难度解锁流程做了两项调整:
在普通或史诗难度击败提丰后,可以进入下一难度。
普通通关后,可以直接进入传奇。
想更早挑战高难度的玩家,可以根据当前装备和技能搭配安排路线。
为了配合简化开荒流程,逐月v1.0 加入了跨难度补奖机制。在对应的高难度任务领奖时,会把符合条件、尚未领取的低难度永久奖励一起结算。例如图中的名望开局角色,在传奇难度完成雷奥尼德斯的任务后,拿到史诗与传奇合计 2 点技能点。普通前四幕对应奖励已按名望开局规则排除,所以这里合计是 2 点。
四:改善易用性与修复原版缺陷在技能面板点击「查看专精」,再选择「查看技能」,就能预览未学习的专精树,不消耗技能点。这个功能可以在已经确定职业后使用。

装备赋予的技能补充了更完整的说明;技能等级加成也补充了技能名称和专精归属,方便判断一件装备能给当前角色带来什么。
此外修复了以下原版存在的问题:修复大地专精地心宠物嘲讽不生效问题
修复风暴专精闪电冲刺进入游戏后失效问题
修正部分装备描述与实际效果不符的问题
修复部分内存泄漏隐患,优化游戏运行时的内存占用
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原版存档可以直接加载。开始游玩前,请先备份完整的游戏存档。
欢迎大家体验和反馈问题。祝大家玩得开心!














