先说下现状的确是掉帧、卡顿、服务器掉线、渲染丢失各种问题,再加上判定来回改动,平衡乱作一团,反作弊浮于表面,一堆问题。这位社区的发帖人这一句话真的触动了我“曾经的守望先锋是一个优化很好的游戏,运行流畅的像牛油一样丝滑”。
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我只能说对于优化问题,感同身受。很多人怀念ow1,不是单纯的怀旧情绪,不只一个我的老登朋友感叹原先的ow优化和设计。1080ti的显卡曾经都能跑动ow不掉帧,现在我4070ti的显卡了还是掉帧,这里面优化出了大问题,真的劝退了很多玩家。
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游戏优化是一项严肃认真的工作,不是说每次出问题了,就甩给玩家,逼着玩家去买更好的设备、逼着玩家去降低画面配置、逼着玩家去锁更低的帧数,这种做法是很不负责任的优化。
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再说环境,ow1的英雄角色各有特色,也不至于飞天遁地花里胡哨,来到ow2了环境搞成什么样子了,真的心酸。
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这种感觉上过班的人都有体会,你辛辛苦苦搭建的一个好的业务底子,然后新人上来三下五除二给你糟蹋了,那奠基的人是什么感觉。ow1那么多开发人员日以继夜的优化基础,你ow2为了卖几个皮肤搞的大量玩家流失,这对吗?
Arceus
爱你









