让大家久等了,废话不多说,先上图
封面不错
系统菜单的旋转模型,高质量车体+动态光照效果
主菜单提供了一个全3D即时演算的车库,类似于极品飞车9,场景细节、光影效果丝毫不逊色于正式游戏画面
正式游戏画面,主角的车
黄昏时段的光影效果最出色
画面
车体建模:
有好有坏,好的尚可,差的很渣,整体质量偏低。
主角的车建模最好,细节到位,看得出有用心制作,可惜其它车能达到此水平的屈指可数。
游戏一共提供了50辆车,建模好的不超过10辆,建模合格的不超过一半,剩下都是凑数的豆腐车,渣建模连PSP都不如,明显偷工减料,敷衍了事。
车身贴图:
和建模质量成正比,建模好的,贴图细节到位,建模渣的,就是光溜溜的车身,没有任何细节可言。
再次说明了,制作方偷工减料,敷衍了事。
这辆车的建模贴图还可以,配合光照效果和环境反射,车体表现出色
这个就比较差,还有比这更差的就不放上了
光影效果:
玩家的车有光照效果和环境反射,光照效果是实时渲染的,环境反射是预渲染的(反射图像非即时演算,但会随着车体移动而变化)。
敌车、街车也有实时光照,建模贴图质量和玩家的车一样(其实就是那50辆车里挑的)。影子比较马虎,车底一团,非实时阴影。
场景表现:
整体表现出色,细节刻画到位。
建筑物的建模较简单但贴图细节丰富,有预渲染的光照效果和阴影。
地面贴图质量很高,有明显的凹凸感,有实时光照效果。
车体和场景的光影效果随天气时段而变,分为晴天白天、晴天黄昏、晴天夜晚和雾天白天四种,每场比赛随机选择。
雾天的光影最弱,远景有雾化效果
夜晚的光照最假,没开路灯哪来的光源?月亮?哈哈
其它:
桢数30,全程稳定。
有2X抗锯齿特效,效果就不多说了,请自行参考街霸4、时之笛、生化。
不能切换视角,只有车后视角一种,制作方也够懒的,做多几个视角会死人么?
3D效果
中规中矩,典型的入屏景深,出屏不多,撞毁物体和车损冒烟时才有,整体效果舒适。
开3D后左右视野明显开阔了,在5:3的屏幕上能看到16:9的宽视野,这算是3D最大的好处吧。
封面不错
系统菜单的旋转模型,高质量车体+动态光照效果
主菜单提供了一个全3D即时演算的车库,类似于极品飞车9,场景细节、光影效果丝毫不逊色于正式游戏画面
正式游戏画面,主角的车
黄昏时段的光影效果最出色
画面
车体建模:
有好有坏,好的尚可,差的很渣,整体质量偏低。
主角的车建模最好,细节到位,看得出有用心制作,可惜其它车能达到此水平的屈指可数。
游戏一共提供了50辆车,建模好的不超过10辆,建模合格的不超过一半,剩下都是凑数的豆腐车,渣建模连PSP都不如,明显偷工减料,敷衍了事。
车身贴图:
和建模质量成正比,建模好的,贴图细节到位,建模渣的,就是光溜溜的车身,没有任何细节可言。
再次说明了,制作方偷工减料,敷衍了事。
这辆车的建模贴图还可以,配合光照效果和环境反射,车体表现出色
这个就比较差,还有比这更差的就不放上了
光影效果:
玩家的车有光照效果和环境反射,光照效果是实时渲染的,环境反射是预渲染的(反射图像非即时演算,但会随着车体移动而变化)。
敌车、街车也有实时光照,建模贴图质量和玩家的车一样(其实就是那50辆车里挑的)。影子比较马虎,车底一团,非实时阴影。
场景表现:
整体表现出色,细节刻画到位。
建筑物的建模较简单但贴图细节丰富,有预渲染的光照效果和阴影。
地面贴图质量很高,有明显的凹凸感,有实时光照效果。
车体和场景的光影效果随天气时段而变,分为晴天白天、晴天黄昏、晴天夜晚和雾天白天四种,每场比赛随机选择。
雾天的光影最弱,远景有雾化效果
夜晚的光照最假,没开路灯哪来的光源?月亮?哈哈
其它:
桢数30,全程稳定。
有2X抗锯齿特效,效果就不多说了,请自行参考街霸4、时之笛、生化。
不能切换视角,只有车后视角一种,制作方也够懒的,做多几个视角会死人么?
3D效果
中规中矩,典型的入屏景深,出屏不多,撞毁物体和车损冒烟时才有,整体效果舒适。
开3D后左右视野明显开阔了,在5:3的屏幕上能看到16:9的宽视野,这算是3D最大的好处吧。