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奥尔良的牧羊人吧
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【苍狼与白鹿】个人攻略与总结
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这个游戏出了很多年了,我玩了也有七八年了。整个游戏在世界观上是很宏大的,主要的快感来自于各国与各历史人物的对决,以及丰富的自由度。虽然现在看起来画面很粗糙,AI也比较蠢,不过作为一款对现在配置而言的小游戏,用来杀时间还是不错。
送TA礼物
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1楼
2011-12-24 00:29
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这个游戏原来有两个剧本,在加强版里又多了两个剧本
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2楼
2011-12-24 00:31
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这是大地图的一角,城市有各种风格,其周围的建筑也会有相同的风格。图片选取的是南宋的临安和泉州
这是第一个剧本的中地图,黄色的为道路,可以看出东西方之间的隔阂
这是第四个剧本的中地图,可以看出东西方之间被各条道路联系在了一起
游戏的这个设定就是为了说明蒙古对世界的改变,虽然没这么夸张。。。
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4楼
2011-12-24 00:45
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城市发展是里面的关键,当然对速攻流来说没有什么意义,不过这个游戏跨度从1189-1500共311年,每年有6个回合,一共有1800多个回合,搞36个回合统一世界没什么太大意义。。。
城市发展的主要是文化数值
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5楼
2011-12-24 00:50
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文化有十个方面
农耕和畜牧影响粮食收成
工艺,艺术影响金钱和特产收入
航海影响水上航行速度
武器影响招收的将领和儿子的战斗值
战术影响招收的将领和儿子的智谋值
学术影响招收的将领和儿子的政治值
建筑影响建筑速度,建筑之都可以抵御一切自然灾害
医术影响寿命,医术之都最大的好处就是一发即中,保证在短时间内生出一堆猪仔
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6楼
2011-12-24 00:55
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收入一共有三种,金钱,粮食,兵士。
金钱的收入主要来自城镇和村庄
右键建筑就可以看到详细信息,等级越高收入越高,最高是三级
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7楼
2011-12-24 00:59
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粮食收入来自牧场和田地
兵士收入为村庄提供
三种收入的上限都是50000
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8楼
2011-12-24 01:01
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战争部分另外说
平时的开支方面:
金钱主要是给手下将领发工资,准确的是给属于该城的将领发工资,将领三维越高,年资越长,工资就越高。新建一个建筑,建城墙,铺路,这些每一格都消耗100金。然后是宴会,请将领一个人100金,请妃子一个人500金。
粮食主要给兵士消耗,城中兵士越多,粮食消耗越大
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9楼
2011-12-24 01:06
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都市情报
情报方面整个系统没有迷雾,你控制英国也可以很方便地查找中国某处城市的信息
最为重要的信息是规模,城市规模越大,代表占的地方越大,可以建设的区域就越大,同时城防也越高(这两者是挂钩的,防御度/100就是规模),最高是8。建设城市的第一步一般就是扩建。
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10楼
2011-12-24 01:11
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说说里面的城市
城市的初始值有高有低,想要变成下图的十都合一,自然最好是有个好基础
这个里面最难升的一个数值就是航海,这一点如果城市在内陆的话基本不太可能升上去。除了建设港口之外,最主要的途径就是海战,一场胜利可以提升两点。所以靠海的城市自然地位要高
第二个是特产,最最关键的是有马。各兵种中骑兵的速度最快,而且最强的兵种就是蒙古骑兵。统治区域里有特产品马的话,城市地位也会很高。
其次提升当到全满必须通过两城通商,所以如果旁边有个文化数值不低的城市就更好。
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11楼
2011-12-24 01:19
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通过通商和建设,两个所有文化数值为0的都市都可以升到十项全满(航海想升的话就是蛋疼一点,不过还是可以的)不过提升的越早,就能越早生出数值接近全满的儿子。
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12楼
2011-12-24 04:43
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13楼
2011-12-24 04:47
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首先临安
作为南宋的首都,有马,有茶,有青瓷,有陶瓷,特产品种多,价值高,南边的泉州航海文化有90,可以很快提升临安的文化值,东边有日韩,有很多机会发动海战。可以迅速达到农耕之都和学问之都
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14楼
2011-12-24 04:52
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攻打泥轰可以得到总共加15点艺术的宝物,攻开城可以得到加7点工艺的宝物,攻河内可以得到加6点农耕的宝物,攻开封,攻大都都可以得到一堆宝物,提升文化非常迅速
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15楼
2011-12-24 04:56
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其次开罗
首先需要建设连接大马士革的道路,不过两城的可建设区域都很大,这是非常有利的一点。能首先达到医术之都,保证第一时间生出大量的儿子。升航海比较困难一点,不过通过攻打拜占庭,也可以达到200。
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16楼
2011-12-24 05:00
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