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[大快人心]暴雪蓝帖,巨龙之魂将迎来区域BUFF

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低端玩家难道可以见老5了 。。


1楼2012-01-19 12:19回复
    我默默的打开178,好吧,是真的...


    2楼2012-01-19 12:20
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      看来低端的我可以有做橙色匕首的希望了


      4楼2012-01-19 12:21
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        目测,和ICC一样要便当了?


        IP属地:安徽来自掌上百度5楼2012-01-19 12:21
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          哈哈,金团我来啦


          来自掌上百度6楼2012-01-19 12:21
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            在 1月31日的服务器例行维护期间,巨龙之魂团队副本将沐浴在“守护巨龙之力”法术下,使团队副本中所有敌人的生命值和造成的伤害降低5%。这个法术会随着时间的推移变得更为强大,从而降低副本难度以及让玩家更容易地接触到首领战。这个法术将影响普通难度和英雄难度,但不影响团队查找器难度。  如果团队希望在没有守护巨龙帮助的情况下尝试首领战,那么这个法术也可以通过与巨龙之魂副本入口处的阿弗拉沙斯塔兹交谈来取消。  对于那些参与过火焰之地/冰冠堡垒的玩家来说,你们肯定会了解随着时间的推移我们想通过调整副本难度来让玩家保持进度。一个队伍每周难以击杀某个特定的首领 可能有各种各样的原因,而我们调整内容的目的是确保玩家有能力保持进度,喜爱副本内容以及获得装备提升。  在冰冠堡垒中我们逐渐buff了玩家,这个缓慢的buff提升(以及有取消buff的能力)对两者来说都是有利的,它能够使玩家对自己角色能力的提升有个预期,但一旦你离开副本你一定也会觉得你不那么强力了。对于火焰之地来说我们通过削弱副本难度而不是buff玩家来尝试修复这个问题,但我们一次削弱了所有副本难度,这样做对那些不太需要如此大改动的玩家来说效果不是那么理想。  对于巨龙之魂我们尽最大努力通过在长时间内提供较小的提升,以及允许玩家通过与阿弗拉沙斯塔兹交谈来取消buff的情况下通过逐渐削弱副本难度以及保持玩家属性不变来做到最好。  我们希望你们能继续喜欢巨龙之魂,这些改动鼓励你们尝试更高难度,或者只是帮助你们推倒下一个首领。


            7楼2012-01-19 12:22
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              本来巨龙打法就没那么难,这下能全民团队本了。。。


              IP属地:美国来自手机贴吧8楼2012-01-19 12:22
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                ICC很便当么?比龙魂难打多了


                IP属地:山东来自手机贴吧9楼2012-01-19 12:22
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                  我感觉10人0buff能过冰龙的团过死亡之翼绰绰有余


                  10楼2012-01-19 12:23
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                    PVP玩家笑笑,关我屁事


                    IP属地:云南来自手机贴吧11楼2012-01-19 12:26
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                      这个改动对打h的很好,普通就悲剧了…不太想便当,无buff开荒通比较有成就感,现在还在奋斗


                      IP属地:重庆来自掌上百度12楼2012-01-19 12:28
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                        11楼低端pvp玩家不知道龙魂的几个饰品和武器是pvp毕业的


                        来自掌上百度13楼2012-01-19 12:29
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                          啊! 我们团从第二个CD开始卡H未眠卡到现在, 终于TMD可以过了!


                          IP属地:河南14楼2012-01-19 12:29
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                            NERF了5%,对于那些极限压榨DPS的H级别BOSS,确实容易了很多


                            16楼2012-01-19 12:30
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