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关于EB的两种罗马后备军

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求教吧里的EB达人:我仔细对比了一下米改和波改的后备军。米改的甲防高2点,波改的士气高1点。另外一个反手持枪一个正手持枪。只讨论兵种数据还有没有别的差别了?另外EB里正握枪和反握枪有什么不同?


IP属地:上海1楼2012-02-28 13:15回复
    渣渣路过


    来自掌上百度2楼2012-02-28 13:16
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      目测没区别。。。正握的好看,反握的丑,正握的形成密集阵很有气势


      3楼2012-02-28 13:19
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        画面为什么是这样?打了RS2的材质补丁还是什么?


        IP属地:上海4楼2012-02-28 13:23
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          你是说这个?
          Rome-Total War\EB\preferences\preferences.txt
          “MINIMAL_UI:TRUE”


          5楼2012-02-28 13:24
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            我觉得后备军是变弱了,虽然兵模好看了,但是甲防-2不能用士气+1挽回。
            P.S.举枪过头才好看啊


            IP属地:上海6楼2012-02-28 13:27
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              这签名是EB为了纪念安3成功的远征而设立的AS 远征(Anabasis)事件吗?


              7楼2012-02-28 13:39
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                1.正握反握是有区别的,队形完整性上的。
                2.罗马的甲防可以说是最重要的数据,降低护甲必然是削弱了。
                3.而且早期后备兵的队形是希腊式,波改后备兵是普通式。
                ===========================
                早期后备兵完胜。
                


                IP属地:浙江8楼2012-02-28 14:23
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                  游戏里没有见过


                  9楼2012-02-28 15:28
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                    我倒是打出来过,脚本里也有这个事件。


                    10楼2012-02-28 15:52
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                      AS消灭帕提亚,Baktria,占领Nisa,Khiva和Batra后,派系领袖就会获得这个属性。你签名的图片名称就是Anabasis.tga.
                      


                      11楼2012-02-28 16:04
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                        240BC不愧是速推流。。。我种田一种就种到了220BC了,AI派系除了被巴克特里亚推到只剩两个小村子的SAKA和被灭的阿万尼和希腊城邦,全部都养肥了,我具装改革也没弄成,帕提亚老出骑射。。。


                        12楼2012-02-28 18:47
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                          具装改革不触发可以用give_trait 来触发。


                          13楼2012-02-28 19:09
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                            给速推流给了


                            IP属地:上海14楼2012-02-28 19:14
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                              我知道,可我喜欢老老实实按设计的规则来。。。


                              15楼2012-02-28 19:15
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