昨天看到这帖子,过去没怎么用过thief,特意试了下
感觉thief 其实打专家模式还是蛮有优势的呀,因为专家模式初期地形都不算有利,而thief 的高速度和移动力能很好地弥补了这些劣势
所以相对觉得比魔法型的还好打些,除了最后一关,其他关基本都是绝对优势胜出的
感觉用thief 布战线比较重要,另外就是要用好中阶精灵
thief 最大的优势是可以在二线迅速布置防线,而不是一线穿插或者坐在大后方招兵
打的时候,初期迅速展开,由于速度快,移动力高,前几回合抢的石头一般会比其他精灵使多,这可以一定程度上弥补魔力低的弱点
之后继续扩大地盘巩固防线,thief 负担不起高阶精灵,但其速度高,使得招的精灵在数量上有优势,移动力高,使得他可以优先抢占关键位置,而布置得合理的中阶精灵防线,对方靠一两个高阶精灵去攻,牺牲会很大的。
如果之前抢石头和布置战线做得好,到了中后期,靠thief 扩大优势还是极有效的,尤其是在石头多于对方,魔力不是大问题的情况下,thief 的优势可以极大发挥出来
相对而言,thief 最忌讳打消耗战,或者游击战,兵招出来尽量保证不要死,战线占下了尽量保证不要丢,虽然这是基本原则,但对thief来说尤其重要,,,对thief,用自己的中阶兵换对方的高阶兵往往都不划算
老实说,跟人打,我大概不会考虑thief,但冲专家模式还是蛮好用的,除了最后一关有点难打,最后一关速度上没优势,地形又太复杂,很难有效布防,对方大批高阶兵冲过来,阵线不太好守,而如果放弃阵地站打游击,基本上很难翻盘,,,这关确实需要设计战术,算时间差之类的