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【视频】玉书战斗(可能会附伪教程吧)

只看楼主收藏回复

1L喂度。
2L解释。
3L视频。
4L或以后慢慢慢慢的写伪教程,不知道啥时候能写完,望天……


IP属地:美国1楼2012-04-07 03:21回复
    为了我个人想要跟玉书交手的执念折腾出来的囧物。血量设很少,仅有两招全是抄太武爷爷。陪孩子们玩玩而已,就别放大招 了。事实上不放大招依旧很强,调低物攻仙攻之前各种团秒,难道玉书其实深藏不露(大雾)?找不到战斗头像,随便拿卷书代替就好~(喂)
    详细解释:
    太小了看不清?请选原画清晰度。
    为什么战斗不用龙少?因为不可以打师父哦~
    为什么都用简单招式?我是菜刀团我自豪~
    为什么只有两招?因为玉书真人很温柔的,怎么会放大招欺负孩子呢?其实是玉书只有俩动作勉强可以装作是战斗动作啦。
    为什么招式是风属性?因为我个人觉得风属性的招式跟玉书颜色比较搭= =
    为什么没有青石?青石会陪几个小毛孩玩么?其实是青石完全没有能伪装成战斗动作的动作,除非……能接受他坐地上战斗,不过这完全像瘫痪好么Orz……
    如何实现的?换模型+换动作+改脚本。其实我没找到详细的战斗脚本,所以只能套用现成的招式。
    为什么这么卡?不是土豆的错,我电脑跑仙五就这么卡TAT


    IP属地:美国2楼2012-04-07 03:24
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      能看到吧……
      


      IP属地:美国3楼2012-04-07 03:33
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        教程神马的是看不懂了。。。但是这个视频实在是实在是实在是太有爱爱爱了了了!!!!!!
        玉小书战斗的姿势好优雅啊,哎呦明显是诱惑嘛!!!!
        师兄,快把你家小狐狸师弟领走啊啊啊!!!


        6楼2012-04-07 05:51
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          好啦,下面是伪教程,为什么说是伪呢?因为本来想搞技术流,无奈技术不够,于是用了些简单粗暴的无耻方法实现XD~
          首先,解包仙剑五。
          甭管用的是上面1里的哪个工具,先把仙五解包,咱们需要用到的是以下三个(因为都是在仙五文件夹下,软星那层文件夹名就省掉不写了哈):
          Pal5\Model.pkg——>解包内容存入Pal5\Model\,大概1G。
          Pal5\Texture.pkg——>解包内容存入Pal5\Texture\,大概2G。
          Pal5\Config\Data.pkg——>解包内容存入Pal5\Config\Data\,大概几M。
          原来的仨pkg文件要不要删掉来着?忘记了,反正我删掉了。谨记:删掉之前要备份!!!这样有任何问题只要把仨文件夹删掉这仨pkg文件放回去就一切恢复原状。
          具体解包方法参看上一楼教程,简单说就是载入pkg文件,选择存储位置,解包。
          其次,手动模型替换。
          玉书模型位置:Pal5\Model\NpcP5\yushu\
          贴图位置:Pal5\Texture\NpcP5\yushu\
          太武模型位置:Pal5\Model\MonsterP5\boss\taiwu\
          贴图位置:Pal5\Texture\MonsterP5\boss\taiwu
          这是比较无耻而且没有技术含量的一步,就是把左边玉书的文件改成右边的文件名,然后拷进太武文件夹覆盖原文件,以下是替换时的对应文件名,因为玉书没有太武动作多,所以有的文件覆盖了好几个。
          模型文件夹下:
          yushu.dff——>taiwup5.dff
          zhanli.anm——>zhanli.anm
          zhanli.anm——>beizhan.anm
          zhanli.anm——>binsi.anm
          duihua.anm——>gongji.anm
          juqing1.anm——>jineng1.anm
          juqing1.anm——>jineng2.anm
          juqing4.anm——>beigongji.anm
          太武4个原贴图删掉,玉书的贴图文件改名为右边,拷入太武贴图文件夹下:
          YS.dds——>taiwup5.dds
          YS_NRM.dds——>taiwup5_NRM.dds
          手动换模型换动作就算换完了~
          接下来这步其实依旧是换模型,不过这次不用手动改名覆盖了,所以比较简单。
          把Pal5\Config\data\msdata.xml文件用记事本打开,找到<row 编号="5578" 序号="81"那行,把整行替换成如下之后保存:
          <row 编号="5578" 序号="81" 名称="玉书" 模型id="1278" 模型id2="" 模型id3="" 固有特效="" 脚本id="" 情报图示id="8024" 战斗头像id="9082" 创建脚本id="" ai脚本id="15182" x缩放="100" y缩放="100" z缩放="100" 特效缩放="100" 距离缩放="40" 默认动作="200" 休闲动作="" 类型="2" 种族="5" 封印="0" 描述="" 占卜说明id="" 占卜截图id="8024" 钱="1700 " exp="5910" 掉落1id="73" 掉落2id="" 符="" 封印难度="0" 等级="53" hp="10000 " 物攻="260" 仙攻="220 " 防御="153 " 仙防="154 " 身法="380" 福缘="" 命中="99" 闪避="" 招架="" 飞行="" 弱点属性="5" 自身属性="7" 物攻属性="7" 爆击率="10" 连击率="0" 剑抗性="0" 枪抗性="-10" 环抗性="0" 伞抗性="0" 冻结抗性="30" 中毒抗性="10" 胆怯抗性="10" 脱力抗性="10" 灼魔抗性="100" 沉默抗性="10" 异变抗性="100" 麻痹抗性="20" 昏睡抗性="20" 即死抗性="0" 水抗性="50" 火抗性="50" 土抗性="50" 风抗性="50" 雷抗性="50" 阴抗性="10" 阳抗性="0" 怪物组1="" 怪物组2="" 怪物组3="" 地图1="" 地图2="" 地图3="" 备注="" 碰撞面积长="" 碰撞面积宽="" />
          简单解释下,名称玉书就是战斗时显示的名字,模型id1278是太武的模型(刚刚已经手动换成玉书了),脚本id15182是风属性太武的战斗脚本,三个缩放是显示模型的大小,原来是150,如果不改,会看到很大一只玉书哦~hp10000,血量改少了是为了好打,可以随心情随便改,物攻仙攻视频里是改了的,这里没改,怕团灭的话可以自行改小点。顺便说,占卜截图是打完在菜单里可以看到打过怪的地方的截图,懒的改了,所以还是原来简的,战斗头像我没找到在游戏文件夹哪里,所以只能还用简的了,这个好遗憾。
          到这里,就有机会在天权奇阵里遇到玉书了,不过这个玉书比较彪悍,会放大招,而且搞不好会一下碰到一排三个,跪倒!
          所以下面咱先把一下碰到好几个这种情况解决掉。
          记事本打开Pal5\Config\data\mstteam.xml文件,找到<row 编号="197"那行,将197到200行里从“怪物1”到“位置5”这一段全改成如下并保存:
          怪物1="5578" 怪物2="" 怪物3="" 怪物4="" 怪物5="" 位置1="1" 位置2="" 位置3="" 位置4="" 位置5=""
          这样,在天权奇阵里乱晃的时候就只会碰到孤独的一只玉小书了。


          IP属地:美国7楼2012-04-07 08:38
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            为了让玉书不放大招,现在要用到工具2和脚本3。
            将3下载后打开压缩包,可以看到战斗脚本是在monsterai文件夹里,解密后的脚本均有_decode后缀。风属性太武战斗脚本是battle_aie82.lua,因此到游戏目录里建一个MODScript文件夹,再到MODScript文件夹里面建一个 monsterai文件夹,这样:Pal5\MODScript\monsterai\(与pkg里相对路径保持一致),因为这段我已经改好了,所以直接给代码,将下面代码粘在记事本里,保存为battle_aie82.lua(注意扩展名是lua),运行Pal5_MODScript.exe,游戏目录如未设置则先设置,脚本目录设置为刚才建的MODScript文件夹,然后选择“开始游戏”,进入游戏后跟以前一样,读存档进天权奇阵。
            代码:
            function battle_aie82(npcID) --太武.风
            n=flag.GetBattleValue(15182) --计算回合数
            if n~=3 then
            a=battle.GetRndNumber(1,10)
            if a>=1 and a<=6 then
            n=n+1
            flag.SetBattleValue(15182,n)
            battle.MagicToPlayer(0,151,1) --普通攻击
            else
            flag.SetBattleValue(15182,0)
            id=battle.GetRndPlayer()
            battle.MagicToPlayer(0,173,1) --中招
            end
            end
            end
            代码里的汉字都是注释,没什么实际用途,我照着原来的脚本改的,所以很多命令其实也不知道什么意思╮(╯▽╰)╭不过不管怎么说,现在已经可以正常跟玉书交手了。
            如果你跟我一样,纠结灯全点对了之后天权奇阵中心会出现那个巨大的书简,那就接着改。
            记事本打开Pal5\Config\data\npcdata.xml,找到<row 编号="1339"这行,把x缩放,z缩放,y缩放数值全改成100后保存,不改的话一会会看到个超级大的玉书哦~其实你也可以把这行的模型id直接改成114(玉书模型编号),不过保存后/进游戏会发现这个玉书会biu的一下出现,而且是面朝一边的,所以……改脚本吧。
            控制这里的脚本在3里的shujuan文件夹,所以新建Pal5\MODScript\shujuan\,找到3压缩文件里shujuan文件夹下的testfire_decode.lua文件,拷到Pal5\MODScript\shujuan\,改名为testfire.lua,用记事本打开。
            将npc.Create(1339,128,1901,2280)这行改为npc.Create(3526,62,1901,2280),并将此脚本里所有数字128改为62<——表示模型改成了玉书。
            紧接着在npc.Create(3526,62,1901,2280)这行下添加一行:npc.SetAt(62,1,0)<——表示玉书站立方向。
            将下一行:-- npc.SetVisible(62,0)最前面的--去掉<——表示这行起作用,玉书初始是隐身状态。
            接下来一行:npc.SetAnim(62,200)最前面添加--<——这句的意思是玉书初始是站立姿势,玉书模型跟书卷模型不一样,本来默认初始就是站立姿势,所以这句没用,--表示将这行注释掉,不起作用,也可以直接整行删掉。
            在global.Wait(2.3)这行前面添加一行:npc.SetAppear(62,1)<——表示玉书是慢慢显现而不是biu的一下冒出来的。
            改好后保存。
            现在再运行Pal5_MODScript.exe,读存档进天权奇阵就和视频里差不多了。需要多说一句的是,这种情况下跟玉书交手玩玩就算了,如果正经跑剧情的话,跑到天枢宫会看到一只纯白的玉书,而且显示的各种乱。因为没找到具体的战斗脚本,所以只能用手动替换模型来换人,虽然本来有想过用玉书直接换掉书简,这样子不会影响主线剧情,不过书简的自带动作太短,玉书刚把手抬起来就发完招了,所以既然都抄太武的招式了,干脆就替换他的模型好了。
            再多说一句,这个工具2超级好用,基本上什么样的剧情都可以靠它实现了,之前的御剑图就是用它。
            就这样~终于说完了,我一定是不罗嗦会死星人Orz……


            IP属地:美国8楼2012-04-07 08:48
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              亲爱的你太厉害了啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!! 青石玉书吧以你为荣以你为傲啊啊啊啊啊啊!!!!! 飞吻飞吻~


              IP属地:天津来自掌上百度9楼2012-04-07 09:02
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                这边也顶一顶,没机会看见青石玉书相爱相杀么,真失望(泥垢!)。


                IP属地:广东10楼2012-04-07 11:43
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                  看不懂。。。。


                  来自手机贴吧11楼2012-04-07 12:13
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                    这个动作跟我脑补的玉书战斗动作差不多,都有那种温文尔雅的气质在里头。其实我挺想看他俩舞剑的,觉得青石一定会舞得干净利落,可是玉书嘛,始终想不出呢。


                    IP属地:美国12楼2012-04-07 13:03
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                      折煞我了……青石玉书吧引以为荣的不是你么?会画画会写文会PS还会做视频~


                      IP属地:美国13楼2012-04-07 13:05
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                        嗯……其实我也想看相爱相杀(捂大脸)……果然他俩的相爱相杀只在棋局中么TAT


                        IP属地:美国14楼2012-04-07 13:07
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                          哪里没懂?随便问,包教包会,学不会不要钱【滚,会了也不给钱!


                          IP属地:美国15楼2012-04-07 13:08
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                            错!是在床上! 【被棋子飞成筛子


                            IP属地:天津16楼2012-04-07 13:21
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                              你弥补了我涉及不到的领域啊啊啊啊!!!!!!


                              IP属地:天津17楼2012-04-07 13:21
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